KeyFansClub

首页 » - 特色讨论区 - » 土豆星 » [铁观音]空战高阶教程
lzywd - 2006/8/10 12:29:00
不过AD4是最新作,就是我说的这个,不是ps2的吗?我是全通了,花了半年...当然是断断续续的玩。除了那个高度7000的飞蝶,我爬到这个高度时发动机都没法开加力了(50000都不行了)控制不能...最好成绩是用MIG-29在600米处成功照相,但接着就失速进入尾旋了otz....
★黑暗の月影★ - 2006/8/10 12:41:00
這是不是論文~?==?
《拯救大兵瑞恩》 - 2006/8/10 17:44:00
谁来推荐一款仿真度最高的飞行模拟PC游戏?
wwwG3 - 2006/8/10 17:47:00
还以为是什么呢..............
军事的基本属于白痴的路过...
《拯救大兵瑞恩》 - 2006/8/10 18:00:00
以下引用1=1在2006-8-10 12:27:47的发言:
模型……OTL我们高中曾经有个航模小组设计的飞机模型在校运会上表演,结果落地时把某个倒霉的组内成员撞翻-_-bb||
之后那个小组就解散了……
现代空战全是超视距战斗,更多的是考验飞机设计水平而非飞行员技术
SO,还是IL-2比较好,至少我已经厌烦了被莫名其妙的导弹打下来的经历了


所幸的是我们是玩家,可以选择到2战那个时代拼火炮机枪,大可以自我满足一下
樱舞 - 2006/8/10 22:43:00
以下引用《拯救大兵瑞恩》在2006-8-10 18:00:12的发言:


所幸的是我们是玩家,可以选择到2战那个时代拼火炮机枪,大可以自我满足一下


虽然被红外弹锁住了偶一次都没躲掉过,不过也深深的感悟到用键盘控制要想吧敌机框到弹着点计算的那个小小的圆圈里是多么猥琐的一件事情...个人一般情况下,米格29六枚R77,仍了就跑,也在这个过程中迷上了发射后不管的无穷魅力,F16的那个阿募拉姆还要拿鸡头雷达引一段时间...不过还好F16挂点多...
还有感触,苏制战机的机内载油量并不是一般的多也,习惯后飞F16和18有些不适应,有此在接近时习惯性把邮箱仍了..然后在完全不经意的情况下感觉发动机怎么停了......
1=1 - 2006/8/10 23:15:00
以下引用樱舞在2006-8-10 22:43:30的发言:


虽然被红外弹锁住了偶一次都没躲掉过,不过也深深的感悟到用键盘控制要想吧敌机框到弹着点计算的那个小小的圆圈里是多么猥琐的一件事情...个人一般情况下,米格29六枚R77,仍了就跑,也在这个过程中迷上了发射后不管的无穷魅力,F16的那个阿募拉姆还要拿鸡头雷达引一段时间...不过还好F16挂点多...
还有感触,苏制战机的机内载油量并不是一般的多也,习惯后飞F16和18有些不适应,有此在接近时习惯性把邮箱仍了..然后在完全不经意的情况下感觉发动机怎么停了......

哇,同感。R-77根本是BUG嘛,那么远的射程,弄得别的导弹没生存空间了
扔了就跑好象是MIG-29的经典动作了,总之如果被锁定了以后还敢继续向前的话基本就会挨上1发(我记得挨上2发就爆了)
另,MIG-29的油量表在什么地方,我至今不知道怎么看油量……请教下
玩MIG29最经常的动作是在跑道上降落时坠毁……||||||
樱舞 - 2006/8/10 23:46:00
以下引用1=1在2006-8-10 23:15:48的发言:

哇,同感。R-77根本是BUG嘛,那么远的射程,弄得别的导弹没生存空间了
扔了就跑好象是MIG-29的经典动作了,总之如果被锁定了以后还敢继续向前的话基本就会挨上1发(我记得挨上2发就爆了)
另,MIG-29的油量表在什么地方,我至今不知道怎么看油量……请教下
玩MIG29最经常的动作是在跑道上降落时坠毁……||||||


偏右下脚某个竖着的框 往下为零
敌机一般不会发射R77类似的导弹,所以躲的时候,垂直于他导弹的方位向上大约40度拉 保持自己的上升速度就行,这样即便他不脱锁导弹到你的高度基本也失去动力了
话说R37和R60在近距离的命中率比硅蛇高很多的还是..R37脱靶的概率很小的,而只有R60在机炮的射程上发射还有命中率..
lzywd - 2006/8/11 1:28:00
用持续拉杆+机弹距100米内突然压杆可以躲过。
1=1 - 2006/8/11 7:17:00
以下引用樱舞在2006-8-10 23:46:44的发言:


偏右下脚某个竖着的框 往下为零
敌机一般不会发射R77类似的导弹,所以躲的时候,垂直于他导弹的方位向上大约40度拉 保持自己的上升速度就行,这样即便他不脱锁导弹到你的高度基本也失去动力了
话说R37和R60在近距离的命中率比硅蛇高很多的还是..R37脱靶的概率很小的,而只有R60在机炮的射程上发射还有命中率..

MIG-29根本不可能在视距内看到敌机,除非那种被你打坏的敌机(个人感觉被敌机打坏时最坏的情况是尾部水平翼损坏,降落时拉起不能……)
到了后续作品F-16似乎改善了很多,至少偶某次轰完敌基地以后回程时看到2敌机,用机炮干掉1架(那时挂位已经都空了)兴奋的我在追击另一架时居然不看油量……结果掉下去了……话说F-16的油量真少啊
F-16降落时的事故率也小于MIG-29,后发现F-16起落架展开时会自动水平整机,而后使用尾部垂直翼调整方向时居然不会改变水平状态,怪不得……
话说MIG-29如果现在拿来审查肯定是违禁作品……敌机50%都是中国的飞机
樱舞 - 2006/8/11 19:53:00
以下引用1=1在2006-8-11 7:17:53的发言:

MIG-29根本不可能在视距内看到敌机,除非那种被你打坏的敌机(个人感觉被敌机打坏时最坏的情况是尾部水平翼损坏,降落时拉起不能……)
到了后续作品F-16似乎改善了很多,至少偶某次轰完敌基地以后回程时看到2敌机,用机炮干掉1架(那时挂位已经都空了)兴奋的我在追击另一架时居然不看油量……结果掉下去了……话说F-16的油量真少啊
F-16降落时的事故率也小于MIG-29,后发现F-16起落架展开时会自动水平整机,而后使用尾部垂直翼调整方向时居然不会改变水平状态,怪不得……
话说MIG-29如果现在拿来审查肯定是违禁作品……敌机50%都是中国的飞机


是款好游戏就行管他乱七八糟那~~~

重要请教...为什么有时候,F16安装好了,一切过程都非常完美....直到导弹选择的时候都是.然后起飞画面来了...映入眼帘的俨然一架大黄蜂......OTL
求救....
1=1 - 2006/8/11 21:37:00
以下引用樱舞在2006-8-11 19:53:56的发言:


是款好游戏就行管他乱七八糟那~~~

重要请教...为什么有时候,F16安装好了,一切过程都非常完美....直到导弹选择的时候都是.然后起飞画面来了...映入眼帘的俨然一架大黄蜂......OTL
求救....

有,有时候?-_-bb
你确定使用相同的安装文件会出现这么诡异的情况?
似乎有些任务会使用到别的机种,可是那应该在导弹界面就是那个机种了啊
至少我是没看到过这样的情况,难道有人把模型改了?
12
查看完整版本: [铁观音]空战高阶教程