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首页 » - 主题讨论区 - » CLANNAD & Tomoyo After » 看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...
涼宮ハルヒ - 2007/10/5 13:03:00
[:Admire:] 我只能評價是神作了.......OP美.....ED美........什麽都美[:Admire:]
frankzh - 2007/10/5 13:04:00
原帖由 深海蓝空 于 2007-10-5 11:49:00 发表
其实第一次看的人可能无法体会朋也在跑出家门遇到渚后那种被救赎的感觉。。。

+1 
朋也内心羡慕古河家的温馨和对自己父亲的微妙情感也没能表现好,这里明明也很有feel的说
第一集剧情方面上月就知道了,现在剩下来的就只有看到画面后的感动了(第三者视角
lhjjb2004 - 2007/10/5 13:11:00
虽然现在下结论还为时过早 但是第一话真是给人"飞一般的感觉"啊
总体来说还不算太失望 看看后续怎么发展吧
不过要是继续给人"飞一般的感觉"的话
貌似没玩过CLANNAD游戏的人是看不懂了的[:-_-b:]
Armsky - 2007/10/5 13:34:00
同意楼上 我女朋友看完就不明所以[:Wakeup:]

这切镜头和切BGM的速率简直让人抓狂啊 赶这么快我只能期待后面要加料了

ED好赞啊 有没有团子的抱枕呢 好像要啊啊啊啊[:Sao:]
不管怎么说 都是有爱的神作 [:Admire:]
来吧 让我们的感情再奔放一些吧[:Cry:]
45664949 - 2007/10/5 13:34:00
看完OP就知道京都想把每条线都给通了.........后果大家可想而知
玩过GAME的人都应该发现BGM配得太....不好(不知怎么形容...)
登坂道对话之后的那段镜头太夸张了~~~~~~```GAME的白屏切换多好呢.~
剧情比春原手上的浓缩果汁还浓缩........我玩了几天的剧情,它20分钟给我过了........(一天30分钟左右)
最后就是百叶窗式的过渡....想起某老师的课件......OTL

第一集评定:

AIR>KANON>CLANNAD

- -```京都也力不从心了
kourin - 2007/10/5 13:58:00
京都一定是玩快进上瘾了,多浪漫的部分都不肯造点气氛。

智代的打斗场景够帅的,动画就是比游戏动感。

ED很不错,渚的曲子原来还可以这样填词。
LoveMK - 2007/10/5 14:13:00
快也就没有办法了,当初AIR也是很快,KANON慢了就招来一堆不满[:Automan:] [:Automan:]

哎,万恶的TBS 4:3

三周多难等啊[:Orz:] [:Orz:]
mindless - 2007/10/5 14:42:00
原帖由 frankzh 于 2007-10-5 13:04:00 发表
原帖由 深海蓝空 于 2007-10-5 11:49:00 发表
其实第一次看的人可能无法体会朋也在跑出家门遇到渚后那种被救赎的感觉。。。

+1 
朋也内心羡慕古河家的温馨和对自己父亲的微妙情感也没......


那样的话,或许只有加入大段的独白才行吧.然则,第一集的独白或已经够多的了,再多就会带来奇怪的感觉也不一定.[:^^2:]
另外,独白很费时间的说.[:Orz:]
newtypeyuebo - 2007/10/5 14:47:00
有人觉得剧情进展太快 跟按了ctrl似的 是因为玩过了游戏

但凡没完过的一般会觉得 怎么这么拖啊

这是galgame改编动画的铁律啊
newtypeyuebo - 2007/10/5 14:54:00
是吧  没玩过游戏的人 一般不会有进程过快的感觉

玩过游戏的人 将就一下吧

动画也有吸引新fans的作用啊

原帖由 草莓鲷鱼烧肉包 于 2007-10-5 11:47:00 发表
速度很快吗?[:^^3:]
对于游戏还没攻略的偶来说,MS还正常的说~~(AIR和Kanon都是2集以内全主角出现,起码还剩琴美和风子没出现~~)

[IMG]......
a12340 - 2007/10/5 14:59:00
的确是快了点,不过一共才24话的篇幅,要是一上来就弄和游戏一样的节奏的话,大概会感觉更诡异吧..........
白井功名 - 2007/10/5 15:28:00
配音还是一如既往地感觉奇怪,可能是因为游戏一开始就玩得无配音版所以无论如何都会有种违和感……里面尤其是阪口,很“新八”的感觉- -

音乐么,确实有点生硬,虽然初听起来确实不错,但是重看的时候却觉得怎么音乐出现的这么唐突……

还有就是一开始那段让我囧了一下……黑白闪烁的画面效果总让人觉得像是恐怖片的常用手法……还好有渚这首bgm在,不然真是……

嗯,继续看发展了
njken2006 - 2007/10/5 15:40:00
所谓FANS看门道,小白看热闹就是这样吧~其实能弄成这样已经很不错了,GALGE改编本来就很有难度,大家要有爱才行啊[:Yeah:]
[BLT]FQX - 2007/10/5 16:09:00
原帖由 白井功名 于 2007-10-5 15:28:00 发表
黑白闪烁的画面效果总让人觉得像是恐怖片的常用手法......

那个黑白画面分明是凉宫春日的开头嘛!
华丽的OTAKU - 2007/10/5 16:22:00
其实不能说第一集里朋也被救赎的感觉不够,只是剧情还没有深入地开展下去而已 相信"家族"这个主旨在以后的剧情里来会被表现的越来越好的
 
  要讲第一话的不足么......个人首推画面的制作..... 那个精细程度倒是大有LS哪位提到的AIR>KANON>CLANNAD    OP不是那么的有感觉 是听多了的关系么?  BGM...某觉得除了实在太突兀之外就基本没啥缺点了 至于第一集那飞行般的速度? 说起这个么....毕竟KFC里很多人都是通了游戏再回过头看动画啊~  自然和自己心里的想法有差距咯 况且GA LGAME改动画也实在不容易......

  总的来说 第一话某自己还是看得很爽的 之前看KANON那种说不清道不明的别扭感觉也完全消失 甚至有种当年看AIR的激动心情 对情节的不那么了如指掌 也许真的有助于自己去好好品味动画版的CLANNAD吧 果然不去通CLANNAD是正确的口牙~
                  最后吼一声:ED是神曲!!!!!!!!!!!!!![:Yeah:] [:Yeah:] [:Yeah:]
swift2004 - 2007/10/5 16:25:00
无论是kanon还是clannad都没有当初看到airTV版时那种惊艳的感觉了[:^^3:]
999990446 - 2007/10/5 16:31:00
因为进度太快感觉非常杂乱,还有那个异世界的叙述实在很莫名,游戏里那样放,但是动画也这样感觉非常突然。不过对片尾曲赞一个~~~
总得来说有点失望吧~~不过还是会看下去。。
离秋 - 2007/10/5 16:49:00
同感,看完ED有种被治愈的感觉.......[:^^1:]
[BLT]FQX - 2007/10/5 17:01:00
原帖由 swift2004 于 2007-10-5 16:25:00 发表
无论是kanon还是clannad都没有当初看到airTV版时那种惊艳的感觉了[:^^3:]

惊艳!
该说是KyoAni画面退步了啊……
wxt2005 - 2007/10/5 17:08:00
其实我感觉还蛮好的啊,除了那个百叶窗式的过场
也许是我没玩过原作的关系,对于所谓的剧情节奏问题倒没有什么特别的感想

期待
蓝天的祈祷 - 2007/10/5 17:12:00
怎么说呢...比较复杂....画面方面比起KANON还有AIR觉的有一些暗淡.....没有那种绚丽的感觉....
剧情方面.....好快啊...完全不给人喘息的机会...没有了原作那种舒缓的节奏,给人一种前所未有的紧迫感....
也许是长度问题吧...无奈啊...总的来说CLANNAD的改编难度比AIR还是大很多,因此想要做出超越AIR的难度很大.....不过这只是个开始...还是静静的期待...看是否会有新的亮点[:Automan:]
hzhenyu007 - 2007/10/5 17:20:00
节奏感这东西因人而异,我玩游戏就这节奏,唯一感觉违和的就是结尾朋也被渚治愈那段铺垫不够;音乐切换突兀感一般,不是很严重;作画10月新番最强没有之一;OP ED神曲确定。
PS:现在貌似玩过游戏的都对节奏有怨念,没玩过游戏似乎都能接受[:^^3:]
guch1234 - 2007/10/5 17:44:00
原帖由 蓝天的祈祷 于 2007-10-5 17:12:00 发表
怎么说呢...比较复杂....画面方面比起KANON还有AIR觉的有一些暗淡.....没有那种绚丽的感觉....

怎么说呢,这是4:3对16:9的怨念啊
25日。。。[:Orz:] [:Orz:] [:Orz:]
红世之徒 - 2007/10/5 17:53:00
毕竟CLANNAD设计的人物和故事过多额....
整个作品几乎每一个露脸的角色都有一个故事,若想在如此有限的集数内表达CLANNAD那完美的世界观....绝对不可能....因为CLANNAD是一部无法用语言来表达出的神作~~
刚才看上边留言说C比K和A都要冷调~~那就对了!!
CLANNAD神就神在用最简单朴实的语言与环境构建出了一个个让人为之震撼与感动的故事,没有太多的修饰,没有更多的语言....就是这样的CLANNAD,给我们却留下了对那个世界的震撼~~
"希望城镇里的每一个人,都能幸福"
我想,这就是CLANNAD整篇主题所要表达的内容吧...
...................
好像跑题了...算了..不管那么多~~/-v-/
rstitan - 2007/10/5 17:57:00
个人观感:~~
剧情交待太快和太轻描淡写,人物大都只是出场几分钟,令人难以对角色产生深刻印象(相信没有玩游戏看完第一话后的连女主角的名字也记不住[:Automan:] ),也难以培养一种游戏原有消极、绝望的气氛
画面转换不自然,例如朋也他们去找智代麻烦之后,突然就换到朋也到活动室的剧情,中间起码应该交代一下春原很生气,而朋也想起了渚,所以放学后朋也抛下春原走到活动室……这样可能会比较自然一点…也不需要多少描述,但至少交代一下,不然春原被KO后就没有了下文……在玩个游戏的人看来不妥
njken2006 - 2007/10/5 18:07:00
原帖由 [BLT]FQX 于 2007-10-5 17:01:00 发表
原帖由 swift2004 于 2007-10-5 16:25:00 发表
无论是kanon还是clannad都没有当初看到airTV版时那种惊艳的感觉了[:^^3:]

惊艳!
该说是KyoAni画面退步了啊……

京ANIME的画面什么时候退步过,只是因为AIR是表现夏天的故事,所以色彩运用的是最明亮鲜艳的,反过来CLANNAD现在的色调跟游戏的风格是一致的,看上去也很舒服,当然不排除片源的关系,如果看了CK的那个DVD RIP的话就知道这片子的效果真的不错[:Yeah:]
水羊 - 2007/10/5 18:19:00
有声音就好了…….
不期望太多……
hwxs - 2007/10/5 18:19:00
这种预览的方式应该不会持续太久吧。玩过游戏的感觉细节处理过于仓促,没玩过的估计还感觉信息量太大,接受不了,(带有侥幸的)实话说,真的有点像凉宫第一集里那个恶搞电影的胡乱剪辑,甚至连最后的嘎然而止都类似。但是从预告可知第2话还是预览了……
从画面上来看我还是很满意的,人物的动作不僵硬,算是动画化的优势吧。
如果要是总这么预览下去,就变成Clannd游戏的高质量广告了。
涼宮ハルヒ - 2007/10/5 18:26:00
原帖由 guch1234 于 2007-10-5 17:44:00 发表
原帖由 蓝天的祈祷 于 2007-10-5 17:12:00 发表
怎么说呢...比较复杂....画面方面比起KANON还有AIR觉的有一些暗淡.....没有那种绚丽的感觉....

怎么说呢,这是4:3对16:9的怨念啊
25日......


[:Orz:] TBS太不厚道了.........這年頭哪里來的4:3啊......用寬屏看太囧了........等待BS-I版
rhs003248 - 2007/10/5 19:10:00
一开始看的第一个反应.....4:3????
好好的16:9剪成4:3是想怎样[:Wakeup:] (只好等BS-i的16:9)

回到正题...有关第一话...
的确跑的很快...一个场景平均不到2分钟...
但这也是可预见的,毕竟人物太多,现在不先出来露露脸那主要剧情就有的赶了...
BGM...从渚线及和耍春原的一段外的感觉就像是为了跟随原作而强加上去的,
音乐和画面本身不配,感觉不用BGM的效果还比较好.(虽然本人是比较喜欢追随原作,但京都这一次也太火了吧)

有关剧情....
这一个跑渚线的速度实在是惊人...(已经跑游戏的3-4天了吧)
但怎样说朋也跑出家再走到古河家门前这一段也放太早了吧....(第一次看的人能抓到状况吗)[:Orz:]
看样子有可能一真跑渚线到双方交往也说不定,(虽然这对其他路线应该会有正面影响)

有关话数....
看官方已确是24话了...(不会是我火星吧)
但CLANNAD的原作故事本身应该有Air的三倍以上....(難怪这么赶)[:Orz:]
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