KeyFansClub

首页 » - 特色讨论区 - » 键社茶餐厅 » 苍月魔族能力小论
鱼肠剑 - 2003/3/30 14:52:00
详细分析一下魔族能力,基础能力限制暂时不明,基本上可以参照黑暗精灵的参数。个人的推断是:力量13(阿丝托尼亚可以单手折断别人的骨头,应该在18/50以上吧),敏捷15,体质6,智慧8(和人类相当),智力13,魅力15(基本上没有歪瓜裂枣的类型)。
魔族特殊能力:
拉络克弱吸能术 
(死灵系) 
等级:1 
有效距离:30码 
持续时间:特殊 
施法时间:1 
影响范围:目标生物 
豁免率检定:无 
法师可以用这个法术吸取敌人的生命能源,并转变成自己的生命。目标生物会受到4点的伤害,而法师则会获得4点的生命值。如果法师的生命值超过最大值,超出的点数将会在一回合之后自动消失。 
对象是人类异性的话,必须以-2不利通过死亡检定,没有通过的对象立刻死亡。一天可以使用两次。

魅惑人类(附魔系/魅惑系)
等级:1
有效距离:施法者视线所及
持续时间:5轮
施法时间:1
影响范围:1个人
豁免率检定:通过则无效
这个法术会影响被一位被施法的人。适用对象的「人」包括所有的双足人形生物、混血人种、或是身材近似于人类的类人生物,例如:树精、矮人、精灵、豺狼人、半身人、半精灵、地精、混种兽人、大地精、树灵、狗头人、蜥蜴人、半兽人、穴居人、小妖精等都算。因此,十级的战士有可能被迷惑,但是食人魔就不会。该对象必须通过对法术的豁免率检定才能躲过这个效应。没有通过豁免率检定的人(以+3的状态进行检定)将会把施法者当成可信任的朋友,并且将他当成必须保护的盟友。施法者可以给予命令,被魅惑的人物会无异议地执行。
如果施法者意图或已经对目标造成伤害,或者是有人施展了解除魔法的法术,那么魅惑人类这个法术就会被解除。如果两个以上的魅惑法术作用在一个人身上,那么只有后发的会产生作用。请注意,被魅惑的人会对这段过程记得清清楚楚。被魅惑的生物无法离开原区域。
每升五级可以说使用一次。

定身术(附魔系/魅惑系)
等级:3
有效距离:施法者视线所及
持续时间:1回合
施法时间:3
影响范围:特殊
豁免率检定:通过则无效
这个法术可以定住一个或更多个人类、半人类或是类人生物,令受术者无法动弹1回合的时间。适用定身术的对象包括所有的双足人形生物、混血人种、或是身材近似于人类的类人生物,例如:树精、矮人、精灵、豺狼人、半身人、半精灵、地精、混种兽人、大地精、树灵、狗头人、蜥蜴人、半兽人、穴居人、小妖精等都算。因此,十级的战士有可能被定身,但是食人魔就不会。
法术的效果会以受术目标为中心,周遭5呎范围内的每个敌人都会受到影响。通过豁免率检定的对手将完全不受这个法术所影响。不死生物无法被定身。
被定身的生物无法移动或说话,但还是能清楚了解四周的状况。时间的流动照旧,即使他们无法移动或说话也一样,也就是说,在被定身的时候,中毒、疾病或伤口都照旧会持续恶化。
每天可以使用一次。

催眠术(附魔系/魅惑系)
等级:1
有效距离:30码
持续时间:5轮/每等级
施法时间:1
影响范围:特殊
豁免率检定:通过则无效
当法师施展催眠术的时候,他可将一个或以上的生物催眠(不死怪物和某些特别的生物将不会受到此法术的影响)。受到催眠术影响的生物彼此距离必须在三十呎之内,在作用范围内的生物须以-3的不利状态通过豁免检定,否则就会陷入沉睡。拥有4+3生命骰数(4个生命骰数加3点生命值)以上的怪物不受此法术影响。施法者可以决定影响范围的中心点,陷入魔法沉睡的人若遭攻击,将会处于相当大的劣势,但是只要被击中就会醒来。
每升三级可以多使用一次。

情绪控制(附魔系╱魅惑系)
等级:4
有效距离:0
持续时间:2 轮 + 1 轮╱每等级
施法时间:4
影响范围:接触
豁免率检定:特殊
法师可以施展此法术,以影响周遭生物的情绪状态。在施法者视线范围内的敌人,都会产生愉悦的感觉。受术者若未通过对法术的豁免率检定,则会倒在原地,像是屈服于某种强大的意志之下。有时,受术者也会大喊「要丢了!」或「要高潮了!」之类的话。这种状态会持续,而当法术的效力结束,受术者就恢复正常。
这个法术的附加效果是逐渐增强施法者的勇气,移除他的痛苦,重振士气,并防止他的心灵再度受伤害。此效果不需检定豁免率,而且法术能持续多久,此效果就维持多久。不过,此效果会受到魔法抵抗力或类似物品的影响。
每天可以使用两次,只对异性有效。

一级召唤怪物术(咒法系/召来系)
等级:3
有效距离:30码
持续时间:2轮 + 1轮/每等级
施法时间:4
影响范围:特殊
豁免率检定:无
法师可施展此法术随机召唤出生命骰数为3的触手,有60%的机率召唤出两条触手,40%的机率可召唤出四条触手。所召唤的怪物将会出现在施术者身边,开始攻击施法者的敌人,直到法术效力结束。
每升五级可以多使用一次。

变形自己(改变系)
等级:4
有效距离:0 
持续时间:1 回合 + 3轮╱每个等级
施法时间:4
影响范围:自己
豁免率检定:无
法师可以使用这个法术将自己变成其它生物。施法者能获得新身形的移动能力和呼吸方式,但不能获得其它特殊能力,例如特殊攻击或魔法。法师也不会有改变自己的人格或心智的风险。
当此法术施展之后,只要在持续时间之内,施法者可以不限次数地随时变成任何新身形。施法者有时能获得新身形的自然攻击或使用武器的方式。法师的心智属性仍然不变,但身体属性变成新身形。当然,法师也能获得新身形的自然保护。
(1)灵体,可以悬浮在空中。缺点,不能攻击和使用法术。

十五呎内沉默术(改变系)
等级:2
领域:守卫
有效距离:施法者视线所及
持续时间:2轮/每等级
施法时间:5
影响范围:15呎方圆
豁免率检定:通过则无效
施展这个法术之后,影响所及之处将会陷入一片沉寂。所有的声音都停止,没有人可以交谈,也无法施法。区域中的生物必须以-5的不利状态进行豁免率检定,如果失败,则在有效时间内都无法发出声音。这个法术并不会持续影响该区域,只有在施展时待在该区域的生物会受到沉默术的影响。
每天可以使用一次。

阿露玛等级应该是五级,阿丝托尼亚多半在十五级以上。
G.DL - 2003/3/30 15:38:00
要把苍月改成slg?
长山真夜 - 2003/3/30 16:45:00
汗...变成博得之门了...
biggod731 - 2003/3/30 23:35:00
我怎么看不懂.苍月是这样的游戏?
猫猫佐祐理 - 2003/3/31 1:44:00
苍月怎么可能是这样的游戏- -|||

哪个是博得之门系列游戏里的招数……有韵味但无苍月里的美感……切记切记……
1
查看完整版本: 苍月魔族能力小论