回复:H是必须的么?——Air,Kanon,君望……
H必须要和情节的发展有逻辑性的关系才可以。
Kanon更像个童话,那里面如果要是有H的话还是稍显唐突。Air和君望里面的H相对而言自然一些,因为其情节本身显得更现实一些。
我不是反感H,只是不同意为H而H。H这种东西,毕竟是太现实了。如果游戏本身过于玄幻,会稍有不协调的感觉。设想《Kanon》里在雅线的最后,雅醒过来剪了头发坐在长椅上……如果这时候佑一同学把雅抱回家里床上H一番,那是什么场景?如果和真琴“最后的婚礼”之后,真琴化身进入佑一的梦里,两人在梦里H一番,那又是什么感觉??虽然,从常理分析,既然雅已经醒来,那么将来佑一多半要和雅结婚的,而一旦结婚就不可能不发生夫妻之事、生小孩子什么的,可是你在艺术作品中表达出来合适么?就如同,大家都知道,一般王子和公主“永远在一起”之后,两个人也时不时会吵架、拌嘴,为了一点鸡毛蒜皮的小事生气一番甚至可能离婚……可是童话作家写过类似的情节吗:“王子和公主在一起,晚上XXX(省略若干字),过了10个月生了个孩子,王子因不满意孩子的性别和公主吵架,把皇宫里的器物摔得粉碎,然后离婚了”?
在现实世界中,对自己心爱的女孩子说“以后我们永远在一起吧”——说这话的人尚处在美学阶段(这固然也很好)。倘非如此,那么这个人就一定是个油嘴滑舌的骗子,抑或是还不太懂事的小孩子。就我们所知的范围来看,“永远”这种东西是不存在的,虽然我无法证明;一如“人一定会死”也无法被证明因为它是个不完全归纳——没准你就死不了也说不定。那么对“永远”的追求,乃至对很多非现实的美好东西的追求,就成为艺术的使命。既然如此,就让纯粹处于艺术范畴里的东西离现实再远些好了。
从明天起,做个幸福的人。
喂马、劈柴,周游世界。
从明天起,关心粮食和蔬菜。
我有一所房子,
面朝大海,春暖花开。