KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

一个自己感到陌生的KANON

[ 20233 查看 / 55 回复 ]

回复:一个自己感到陌生的KANON

看样子17楼的那位貌似是个CV控啊?原来CV在GALGAME里对玩家感受的支配率有50%...这样我的<水月> <SNOW> <家族计划> 甚至连<CLANNAD>是不是也要一起丢入垃圾堆去呢?
我们可是到现在为止也没有觉得无语音有什么違和感啊~
换个角度是不是可以理解为阁下缺乏一定的文字阅读能力所以一定要靠CV来弥补?
最后拿机战来和GALGAME相提并论也够有独到见解了...这样的大神不拜不行!
TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

机战系列是以战斗为主
而且游戏中如果少了配音和BGM的话也会觉没有一点热血感
不过文字AVG游戏不比SLG那样重配音
最重要的当然还要数其剧情
TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

以下引用夜猫叫在2005-5-8 14:56:45的发言:
看样子17楼的那位貌似是个CV控啊?原来CV在GALGAME里对玩家感受的支配率有50%...这样我的<水月> <SNOW> <家族计划> 甚至连<CLANNAD>是不是也要一起丢入垃圾堆去呢?
我们可是到现在为止也没有觉得无语音有什么違和感啊~
换个角度是不是可以理解为阁下缺乏一定的文字阅读能力所以一定要靠CV来弥补?
最后拿机战来和GALGAME相提并论也够有独到见解了...这样的大神不拜不行!

要是音乐没有意义,游戏里还花那么大力气搞音乐干什么?Key社游戏的音乐如何不用我废话,最起码的,青空的歌词是白写的啊?
要是声优没有意义,反而会使游戏的水平下降,那Key在有了无声版之后还出有声版是吃饱了撑的啊?AIR不出有声的,不是不为,是不能,搞清楚点
喜欢CV有问题吗?我说了,游戏是多媒体的体验,除了在文字、画面之外,声音可以从另一个不同的角度补充玩者对人物的印象,从而使印象更加生动,也能在头脑中更为丰满地塑造人物形象。我举机战为例子只是说明,听惯了游戏的音乐配音,再在没有声音的情况下玩游戏,是不可忍受的;玩什么游戏不是这样
玩无声版的人,明明就是自己找不到有声版,还非得把这种凑合着的玩法说得多重要(难道说有人是特意专门找无声版来玩的吗?)。就算CV是不足道的,总不会连音乐听了也心烦吧?以Key社的音乐听了都觉得“有损于游戏魅力”的话,我也就不说什么了。


另外
你的发言令人非常不愉快。正常的讨论无所谓,但我不愿意在帖子中看到人身攻击的言语。注意一下
孤独ではない、寂しくもない。
信じる友と愛する人がこの星の海にいる。
明日の私は今日の私よりも強いと信じて旅を続ける、
血の色に、白い髑髏を染め抜いた紋章は、
骨となっても戦うと、友と愛する人に誓った不滅の旗印。

TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

汗,,,不听是他们的损失,楼上消消气...^o^
http://free5.ys168.com/?kzhou
kanon和air汉化补丁+日文语音版补丁+剧本等
TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

以下引用玖羽在2005-5-8 22:13:54的发言:

要是音乐没有意义,游戏里还花那么大力气搞音乐干什么?Key社游戏的音乐如何不用我废话,最起码的,青空的歌词是白写的啊?
要是声优没有意义,反而会使游戏的水平下降,那Key在有了无声版之后还出有声版是吃饱了撑的啊?AIR不出有声的,不是不为,是不能,搞清楚点
喜欢CV有问题吗?我说了,游戏是多媒体的体验,除了在文字、画面之外,声音可以从另一个不同的角度补充玩者对人物的印象,从而使印象更加生动,也能在头脑中更为丰满地塑造人物形象。我举机战为例子只是说明,听惯了游戏的音乐配音,再在没有声音的情况下玩游戏,是不可忍受的;玩什么游戏不是这样
玩无声版的人,明明就是自己找不到有声版,还非得把这种凑合着的玩法说得多重要(难道说有人是特意专门找无声版来玩的吗?)。就算CV是不足道的,总不会连音乐听了也心烦吧?以Key社的音乐听了都觉得“有损于游戏魅力”的话,我也就不说什么了。


另外
你的发言令人非常不愉快。正常的讨论无所谓,但我不愿意在帖子中看到人身攻击的言语。注意一下



首先,我就是執意先攻略初回版的人,原因前面已經提到過一些.優良CV對於遊戲給予玩家印象的幫助,我想沒有人會否認.我之所以會執著於初回版,主要也就是不想讓名CV的表現,影響到我對於遊戲的看法;由於CV本身所選擇的表演方式,可能讓我對於鍵社製作群本來想要傳達的訊息產生了誤解,進而對遊戲產生完全不同的玩後感.

"玩无声版的人,明明就是自己找不到有声版,还非得把这种凑合着的玩法说得多重要"這句話不但小瞧其他玩家的資源搜集能力,還連帶著用自己主觀的看法亂扣帽子,貶低別人的玩法.人身攻擊的言語,好像這位GG比那隻貓還略勝一籌哦?
The far old promise put on the person who has power.
Do you have wings?
Where will my dream go to?
It’s the beginning of the destiny.
Pleasant beautiful memory at the last.
To the heaven, in your dream, in the air.
TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

支持有声版的都去洗脑再来玩无声的XDDD

“先入为主”害人啊

在下第一次玩的KANON就是跟楼主一样的
而且在下的KANON还是收录在D版[EFZ]里(爆
现在OST也只是单纯的听听(虽然很喜欢
有时间一定会去找找有声的来玩下
TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

以下引用美坂香里在2005-5-9 13:46:07的发言:
不想讓名CV的表現,影響到我對於遊戲的看法;由於CV本身所選擇的表演方式,可能讓我對於鍵社製作群本來想要傳達的訊息產生了誤解,進而對遊戲產生完全不同的玩後感

……

如果是这么想的话,那我真是无话可说了。

您就抱着您的理念继续玩下去吧,我抱着我的理念继续玩。谁得谁失,只有神才知道……
孤独ではない、寂しくもない。
信じる友と愛する人がこの星の海にいる。
明日の私は今日の私よりも強いと信じて旅を続ける、
血の色に、白い髑髏を染め抜いた紋章は、
骨となっても戦うと、友と愛する人に誓った不滅の旗印。

TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

以下引用玖羽在2005-5-8 22:13:54的发言:

要是音乐没有意义,游戏里还花那么大力气搞音乐干什么?Key社游戏的音乐如何不用我废话,最起码的,青空的歌词是白写的啊?
要是声优没有意义,反而会使游戏的水平下降,那Key在有了无声版之后还出有声版是吃饱了撑的啊?AIR不出有声的,不是不为,是不能,搞清楚点
喜欢CV有问题吗?我说了,游戏是多媒体的体验,除了在文字、画面之外,声音可以从另一个不同的角度补充玩者对人物的印象,从而使印象更加生动,也能在头脑中更为丰满地塑造人物形象。我举机战为例子只是说明,听惯了游戏的音乐配音,再在没有声音的情况下玩游戏,是不可忍受的;玩什么游戏不是这样
玩无声版的人,明明就是自己找不到有声版,还非得把这种凑合着的玩法说得多重要(难道说有人是特意专门找无声版来玩的吗?)。就算CV是不足道的,总不会连音乐听了也心烦吧?以Key社的音乐听了都觉得“有损于游戏魅力”的话,我也就不说什么了。



那个……你知道为何KEY不直接出有声版本的而要出无声的么?你知道它们为什么要出全年龄和18+么? 概念都没搞懂就来这里说了- -|||?

早些时候的游戏拜托没玩过就不要瞎说、听总听说过的吧? 最初没声音的几部、感动了多少人?上面说的几个<水月> <SNOW> <家族计划> <CLANNAD> 你玩懂过几个?有没有在无声版的面前耐下心来一字一句的去推敲它所蕴涵的各种意义?

最后、音乐的意义需要你来说?我们只是在提醒你、宇宙和地球那个比较先诞生而已、不懂就不要将自己的口气说的那么绝对、这不是在误导人么?我怎么看你怎么就像个就收游戏随便一玩就不负责的乱说的大白呢?
TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

虽然不是很能想通为什么会有人在有网络跟硬盘条件允许下还执意玩无语音版
不过大致跟符号意义有关吧?
就像听克莱门蒂看哈特菲尔德那样 —v—
TOP

回复:一个自己感到陌生的KANON

我主要说的是玩无语音版就光看文字和CG没什么奇怪的、以前这类游戏多了去了不都玩下来了、相对的对一个GGAME只喊CV和音乐如何重要的在我看来才无聊呢
TOP