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KANON2—它究竟失去了什么

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回复:KANON2—它究竟失去了什么

- -那个,貌似那个喜欢不是爱的意思。U1吼过:“我和佐由理都非常喜欢你!”佐由理说过:“我喜欢舞。”,舞也说过:“我喜欢佐由理,非常喜欢。”所以我觉得U1对舞应该还是喜欢,还没到爱的程度(动画里的,动画里的)……

默哀下,DJMAX即将成为历史...日服韩服国服都即将陆续关闭。趁官网图片还没挂,再多用几天=  =
PSP版DJMAX转战准备~
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哎呀~~
我还是很喜欢这个版本(没看过东映的....)
作为GAL的动画版,不可能拍很长.26已经是极限了,
所以U1在MAKOTO死的那集后变的比较快也是没办法,但KYOTO还是画了不少的时间写U1的心理变化的
这点要肯定啊~
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竟然在这里见到美夕公主了!公主果然也是喜欢新海诚的作品的!
Kanon1的话在当时画质不算出众,故事太紧凑了点,风花算补偿了大家的一点怨念……要是稍微再长点,人物更美点就好了……怨念啊!!
Kanon2,当知道要拍26(or24)时就觉得难道要拍成秋蝉那样Orz,没想到插入了这么多不必要的情节。我承认我索觉得京都的画质不错才看Kanon的,但是京都弄得太罗嗦了点……要是再精简点就完美了。
动画其实也是对作品的再创作啊!
[IMG=http://i100.photobucket.com/albums/m18/ntroubadour/temp/MaidMisuzu.jpg]Maid Misuzu =V=[/IMG]
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青菜萝卜。

胃口不对就不要勉强。

那么多人都喜欢虚化U1,凉宫效应真强。



信真琴,得永生~
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喜欢代表的意思很多啊,比如亲情,友情,为什么一定要是爱情啊
ねこねこ~~にゃにゃ~~
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Kanon1 太烂了,根本就没讲清楚故事!!!看一个连故事都讲不清的动画有什么意义。不可饶恕,绝对不可饶恕!!!(Rena状……)

比如:我看完 Kanon1 的舞线后,莫名其妙,不知所云,这是什么乱七八糟的。然后回过头来看游戏,才明白一切。真是个感人的故事呀,从此就变成舞控了……

Kanon2 就做得很好,至少故事都讲清了,而且合情合理!!!至于说真琴死了他就又找其他人去了什么的。如果你是编剧,你要用什么剧情来处理呢。

再来一个例子:我玩游戏的时候,真琴线就觉得没什么感觉,但看 Kanon2 居然看哭了……
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以下引用花剑酒在2007-1-6 20:37:11的发言:
这就叫凉宫阴影……

配音也的确比不上东映……

画面还是很好的……

舞那个我也狠怨念


配音是聲優問題,要讚要怨也輪不到動畫製作公司

在製作方面兩部作品作比較沒坏,但至於拿人物人設和情節來比較的話,只能說你對另一部動畫死忠和對這部動畫夠廚

『この家と、皆に幸あれ』
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我对这个版本很满意啊

很好的抓住了故事的精髓

画面,声优,故事编排都相当不错

----这已经是我所看到的最好一部由游戏改编动画了
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我们不应该只是去看它失去了什么,而是应该去观察增加了什么好的~~

比如我们能从kanon2的美丽雪景中更加感受到那个小镇的风景。。。
"Malaysia boleh!" 马来西亚能! 能吗? -。-


传说中的伪娘...
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没办法,平行世界的线路如何去阐述的确是GALGAME改作品的一大难题,其实京都也是无奈,因为它也无法解决这问题,于是精美的画面,鲜明的人物个性或者说各式各样的萌来缓和我们对这个问题的怨念.当然U1的吐槽也是必要的.想想看,除了做OVA,还怎么能解决这问题呢?我看大概只有寒蝉那种的轮回才能解决吧.当年的"君望"也曾经用抛弃分枝,重点"遥和水月"这方法来解决问题,可是虽然剧情上是成功了,但还是遭到FANS的痛骂,所以吗,我们还是对动画公司宽容一些吧,毕竟能有如此精美的制作,已经是制作公司体现最大的诚意了!
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