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关于AIR动画的问题(不知道游戏是否也有这个问题)

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在看DREAM篇和AIR篇我发现了一个问题,就是对国崎往人描写的角度问题
在DREAM篇对国崎往人的外貌、神态等主要是正面的,可以清楚地看到脸部和眼部
而在AIR篇中对国崎往人的描写则全都是从背面或者侧面,在AIR篇中我从未见过国崎往人的眼部,脸部多数也只露一半
究竟为什么会这样?这样描写的用意又是什么?


另外,我也发现了AIR与EVA(福音战士)有千丝万缕的联系
不说描写手法的细微联系,大家的主题都是渗透着爱,尤其是对母爱的描写,而EVA则比较隐晦,不易看出(THE END OF EVA剧场版中有解释)
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回复:关于AIR动画的问题(不知道游戏是否也有这个问题)

首先,楼主好像把AIR和DREAM篇说反了吧。
关于这个问题,其实很好解释:DREAM篇是以第一人称叙述的,而AIR篇是第三人称(基本上算吧)
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回复:关于AIR动画的问题(不知道游戏是否也有这个问题)

依照在下的推測...
那幾話的主角是往人化身的烏鴉
他要從一開始就陪再觀鈴身邊
如果把往人完全畫出來
有些人會很難看出這個用意....
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因为AIR篇有部分是已说剧情,而AIR篇主要不是说国崎往人,你想想,在第10集(好像),国崎往人是乌鸦时,再变人和观铃说话(鼓励),不是又见到他的面了吗?之前没有见到,是跳过,这是不用重复采取的手法.(也赞成楼上的)
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哪个GALGAME游戏会把男主角暴露出来啊……破坏别人的想象嘛……
Dream篇差不多就是这东西,但Air篇就不一样了……具体的自己体会……
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回复:关于AIR动画的问题(不知道游戏是否也有这个问题)

游戏中和楼主说的刚好完全相反……
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游戏中似乎是AIR篇里才对往人有正面描绘的……
なのに、春を待ちわびる心消せない。
いつか、晴れた空のような笑顔に会えるよね?

……陽だまりの中で……
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