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推广key物的最大难点。。。

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回复:推广key物的最大难点。。。

个人觉得还是推广游戏比较好,就是比较花时间,恐怕现在的人比较没有耐心~~
既然来到这里就要知道为什么来,该做什么........
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问题是动画版AIR的人设并不难看啊,谁说难看了??可惜我身边的人都死在网游里了,动画片根本没时间看的,所以我也不推广了。
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小孩子都会觉得奥特曼很帅……………………

你会觉得么………………

价值观不同看到的事物都会不同的………………
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感觉在国内“推广”还存在问题。
不是在于人设或者画面,而是动漫游戏本身的受众和人们对它们的认识。
现在看动漫的成年人有多少?大部分还是中小学生吧(某大学,身边同好如沙漠之花)……记得我那时感觉学校里真正有思想的同学没多少,大都是啃书的啃书,或者追星,或者打游戏(网游或竞技类),文笔好点的也尽写些文邹邹的意会文(就是凭感觉刻意用一些MS不着边际但又MS其中另有深意的词句),喜欢动漫的也只注意表面的东西,就我像个异类一样喜欢AVG,看电击小说,追求有深度的东西……
说得有些偏激,还请54刚才一段自说自话。不过有一个事实是依然摆在眼前的,那就是大众对GAL和动漫的看法。这些年虽然了解它们的人渐渐多起来,但还是没能成为主流意识,所以现在还是只能让时间去证明经典了。
神隱中……
→真実の欠片←
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像没什么经历的小毛孩 就只爱那些热血的

偶虽然不是很大 但偶很喜欢AIR 因为事先看过介绍 一直都是很期待的

在前面的时候觉得是一部很平常的 到后来越看越感动

越看越喜欢

后来出于对AIR的喜欢 偶现在做了件很无聊的事 就是TV截图

不过太喜欢AIR了 也太容易被AIR感动了

现在还只截到11集 已经截了2300张了

呢呵呵^ _ ^
每当仰望天空时,我就会想起你
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觉得KANON的人物造型真的很有问题,所以期待京都的重版(对原来的版本很有意见),但是我觉得AIR的造型很不错,很好,最少比那个什么破高达的东西好多了
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Kanon的造型我也觉得不是很爽。
不过说起来还是更喜欢Air的造型。
Clannad整体偏柔和的画风使人物的个性不够突出,不过可能也与人物多了一点有关。
最后,我要说先玩Air再玩Kanon的人是会有一段的不适应期,以我为例。
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其实个人感觉人设并没有什么问题的,Kanon是童话的感觉所以画风也是这样也无可厚非,至于推广的问题,AIR本身如果没有少许背景了解的确比较难看懂的,Kanon也是一样的。至于推广的问题,感觉推广动画和游戏都不太好的。这个如果想推广还是应该让人们自己主动去看比较好,告诉他们 AIR是[神作] 让人们自己去欣赏比较好,单独向几个人推广意义的确不大的,推广就应该以面的形式铺开,有些喜欢跟风的自然就会也跟着起来了。
http://photoimg60.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=xkakLeioS5D0G8iWyhL70A%3D%3D
喷鼻血不是我的错!(本人只是觉得这张图片很漂亮才用来签名的..)
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其实,在下觉得还是生活节奏问题,过快的节奏使现在的人们没有时间去品味那些有深度的东西了。
承诺...像风一样,
有时无从拿捏,
有时视而不见,
但它总会在你身边
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以下引用richter在2006-4-11 23:57:38的发言:
小孩子都会觉得奥特曼很帅……………………

你会觉得么………………

价值观不同看到的事物都会不同的………………

那你看看奈克瑟斯奥特曼 相信能改变你的看法
就接触到AIR来说先是TV拉 我在看妹妹从旁边走过 这什么人设啊 你什么审美水平啊 我只能说各有所好 不过还好有了互联网这项技术的发明让我们能在一起说说感想还不算怎么太孤独 但又出现一个问题就是互相攻击 互相诋毁 有人问我有什么好看的我谨慎地推荐动画 而且壶联网的自由性现在看来另人好害怕 乱骂什么的太多
中国同人的处境 前有砖家叫兽 后有家长老师 横批还有政府部门
最近超大蝴蝶结都不流行了吗
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