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智代アフター~It's a Wonderful Life~个人攻略报告(一定剧透,慎

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终于开始攻略智代アフター~It's a Wonderful Life~了,其实心里很不安,在发售前就听到了很多关于本作的质疑,拿到游戏后又听到了更多不满或是批评的声音,集中在剧情上。不过身为Key的死饭,我决定不考虑所有的意见,完全以自己的攻略经历作为评价的基本,也就是现在随着攻略写的这个东西。不过既然是自己最喜欢的公司,主人公又是自己在Key的角色中相当喜欢的(我喜欢智代仅次于观铃和美风),评价本来就很难客观,加上Lia的两首歌在我进行游戏之前就

让我对作品本身拥有了极大的好感(听过的朋友应该明白我的意思),所以即使我用随进度进行评价的方式,也很难做到理性的评价,所以不如说是感想比较恰当。

那么,先就第一天攻略的部分(至OP)说几句好了。

6月28日

首先让我感叹一句:果然有声优真好啊……TF………………

怎么评价第一天呢,想来想去的话,应该两个字就可以了:“温馨”——不管是两个人在一起的时候还是三个人的时候= =|||虽然这第一天的情节已经可以算是很明确地宣布了本作的度数,但是漫长的kiss并没有突兀或是僵硬的感觉,在一开始就表现出了两个人的炽热和深切的爱意,不管之后剧情怎么发展,从某种角度来说,这都是一种感情上的铺垫。CG和文字都是足够让人浮想联翩,算是Key的一种突破(爆),只不过在没进入主线之前我还无法评价这种方式究竟会不会导致剧情流于表面化和庸俗化。另一方面,其实我觉得这张CG画得有点怪怪的……另外,智代的声优(首先说,我没去查是谁,但肯定是一个非常熟的……H声优……)表现让我很满意,带着一点点棱角而且并不柔软的声音,很好地体现了智代的感觉,而在声音中灌注的羞涩和甜美又把恋爱中女孩子的感觉诠释得恰到好处,一下子,智代的形象就丰满了起来,之后每天见到她时的灿烂笑容和那句“欢迎回来”让自己好喜欢好喜欢……

之后的就……鹰文的出场……当时我就笑到不行了,时间拿捏得这么准确,多完美的闯入者啊OTL(我是没想到他之后的出场越来越“合理”),把之前两个人的氛围一扫而空,也难怪姐姐会气成那样XD至少,在我攻略第一天的时候,非常喜欢这个桥段,整体的感觉就像经过很长很久终于拉得好长的橡皮筋,一下子松手弹回,一下一下跳着,带着强烈的冲击感,之后又会让人忍俊不禁。现在想来,这一段其实相当相当的俗套,但是玩的时候就没有觉得,我想原因当然就是Key把握氛围和驾驭心理上一贯的完美表现了。两段对比强烈的剧情,是不是象征着整个故事的两方面呢?这样的话,至少这个故事会是很温暖的,很单纯的了。

很多同样玩Galgame的朋友或是不喜欢Galgame的人总是对我说,对于很朴实没有太多波澜的爱情故事没什么兴趣,我不这么看。诚然,深度是少了些,但是那平常恬淡平和宁静的生活难道不是我们每个人在内心里期许和渴望的吗?这样的故事并不强调什么,只是代表我们的一种梦,一种等待爱情,等待幸福的梦,所以才会有共鸣,才会有感动——不是让你我流泪的感动,而是让我们会心微笑的快乐。直到现在,也许直到永远,air都是我心目中唯一不可替代的最好的游戏,但是如果让我选择,我希望看到更多普普通通的故事,因为,比起眼泪,笑容才是我们更需要的,不是吗?至少对我来说,玩Galgame的时候,永远是祈祷完满的结局,期待没有任何伤痕的结束(虽然自己最喜欢的游戏往往不会……泣……)。

不知道,这一次Key会怎么做。

6月29日

对今天的剧情,我就不发表看法了,虽然之前没看过任何评论的内容,不过我想大概也能理解很多fans的不满。从个人来讲,我是也没想到会这么快……

要说自己的一点不满嘛,其实我想说人设已经好的无话可说了,但是CG方面确实还需要进步……逃……………………

今次鹰文的出场更是无比搞笑,姐姐绝倒的样子实在……OTL……………………(当然我是不晓得之后四天居然同样的镜头连用了4次,好偷懒啊= =#)……当然从让看着对话的我们开怀大笑的角度,这段剧情还是非常成功的,不过共鸣感比起第一次就有所下降了。嗯,这段里面出彩的还是智代,恨恨的气恼的声音好可爱好可爱,酸酸的,可是在自己的弟弟面前又不能表露出来,拼命压抑却完全流露,听的时候根本止不住笑啊。之后几天里虽然同样的情节一再出现让自己很汗很疲惫,不过智代的声音却始终很受用(搞得我还经常倒回去反复听,大幅度拉长了游戏时间OTL)。

6月30日

度数一天天提高,鹰文也“理所当然”的再次出来搅局(不过都是在该干的事干完了之后啊= =|||)……玩到这里,自己心里已经有一些不是很舒服,所谓过一过二不过三,前两回我可以笑得很开心,第三回效果就差太远了(之后居然还有第四和第五回……OMG……)。也难为了制作方面每次都要为鹰文的偷窥找方法…

…同样,出彩的只有智代的声音,在我看来。

玩到游戏进程的第三天,我已经慢慢改变了看法,看来要抛开对Key之前游戏的观点,把本作当成一部普通的Galgame,不纵向比较,横向比较的话,可以更好地看出它的出色之处(我承认自己其实是有点担心了)。

7月1日

第四次……第四次……我承认玩到这里的时候有点不能忍了……不能从一开始就认定整部作品的价值,但是我要说这种反复让我失望,感觉故事是在平铺,而不是在前进,让我不禁害怕:不会从溪流变成静水吧?当然我知道剧情还没有进入主线,不过这前奏未免也太长了些,而且意义不是很大啊……就算和其他的优秀Galgame相比,也有点拖沓的感觉。并不是说非要进入剧情这么快,大多数游戏也不会这么快,但是同样的模式连续这么多次,确实有点过头了个人觉得。举个例子,Shuffle!中连续三天Nerine,Sia和枫在天台上喂凛吃饭的那一段,看着觉得很温馨,但是假如之后还有的话,我想就会让人倒胃口了吧。虽然我玩到这里的时候还没有太多不适,不过很明显,很难说这第四天的剧情仍然吸引我。

7月2日

我还能说什么,让我感叹一句,智代的声优H配得真的很不错,至于其他的,就没什么好说的了。都已经机械和习惯了。五遍啊……

鹰文再度出场的时候我很是苦笑了一下,但是听到智代那句“从最初到最后……”的时候我是连砸了电脑的心都有= =#

不过好在我很高兴地看到,都快过完一周目了,故事也终于开始前进了(其实不过是听到OP了XD)。





看着OP的时候,之前的一切不快和疲累一下子一扫而光,心里充满了难以言喻的感动。看着陌生的或熟悉的角色一个个闪过,看着自己深爱的智代或忧伤或喜悦的表情,双手按住胸口,感受着一点点快起来的心跳,如此熟悉,如此不可思议,又是如此强烈地燃烧着自己心底最柔软最思念的部分。Light Colors的旋律舒展大气,和鸟之诗颇有异曲同工之妙,当然还有I've神一样的歌姬Lia(原谅我说一句:我相当喜欢KOTOKO和川田姐姐,但是对我来说,同是I've的歌姬,她们和Lia完全不能相比),听到她的声音,往事一幕幕展开,一下子,就这么一瞬间,关于Key的所有记忆,所有澎湃的感情,笑与泪,悲与喜,爱,怨,执著和钟情,把自己紧紧包围,仿佛一下子就看到了天空的全部,就像OP中盛放的焰火,点亮了夜空,点亮了眼前,更点亮了心底。

眼角酸酸的,嘴边却漾起了笑容。

这是Key,我所认识的Key,唯一,永远。无论是哪一部作品,这种感觉永远不会失去,这才是Key!




于是,我决定今天就到这里,留下这最闪耀的心情,也算是对自己许久的等待的一点回报吧。

之后的情节,明天继续。
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加油楼主 呵呵
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由于被KEY再度摆了一道,现在麻木中,这次的作品太过现实了。
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前面是恶搞,前面是恶搞,前面是恶搞,前面是恶搞,前面是恶搞………………
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以下引用cys_pitaten在2005-11-28 21:35:05的发言:
前面是恶搞,前面是恶搞,前面是恶搞,前面是恶搞,前面是恶搞………………

不要激动...
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我承认今天不愿意进入主线剧情是故意的……其实前五天过去之后还没调整好心情去进行主线,如果主线仍旧kuso,那打击就太大了……如果主线回归了一贯风格,那一口气下来我也是怕自己受不了这刺激OTL
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我只感叹为何这次的作品不留一点余地让玩家创造奇迹改变现实的结局?莫非真的认为破了主线后再度复版时消遣那个SLG又能唤回大家伤感的心情吗?
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汗,被剧透了OTL

看来我要做下心理准备吗?算了,猜测是没用的,我还是去勇敢面对好了……

在继续攻略之前就不来看帖了,要自己去感受XD
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==好象还没完全结束的样子,玩通了SLG后多了个CG插图,貌似还有评价不晓得有什么用?怎么SLG里最后结局是鹰文的悲剧?好象说兽人最终被消灭了,但鹰文的千年使命也就此结束。然后就在河南子公主面前长眠了,扼杀一个朋也还没够(还死了两次,在SLG里最终也是战死沙场虽然是EG成分,但已经让人无法忍受)?还有鹰文你咋个穿着拖鞋倒在大树下呀?
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有种预感似乎可以像《CLANNAD AFTER》里那样最后来个大逆转的可能,莫非这就是给人以希望的寄托?因为没有CG完成度不晓得目前收集齐全没?另外主线和SLG都攻克后还有没有多出来的内容不得而知,目前打算再度试探一下~~~
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