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关于星之梦结局的想法(另:感谢百草兄的指点)

[ 18717 查看 / 16 回复 ]

我想他的主观是想逃走的。
  不过在当时的情况下,如果都可以“隐约”听到XX坦克的声音了,在一般人看来,特别是在他的“职业判断下”存活的几率不大,不过不能说没有。
  如果他没有遇见梦美,没有看到过星象演出,他会非常坚定的活下来,想尽一切办法,哪怕是在XX地方匍匐前进XX公里XX天。
  可惜他被梦美影响到了,所以他开始“无所谓”了,但是记忆芯片还是收好,因为万一逃出去了还是有可能有用的,尽管就算逃出去了等待他的不过也是更痛苦的生活。不过不管怎么痛苦的生活,他绝对不会再做废墟猎人了,因为他丢掉了武器,他决定开始过的生活“不需要这种东西”。
  想想另一面,他主观上希望活下去可事实上他自己心里清楚:“死定了!”
  “那就死定了吧,反正死了以后要去的地方也不需要这种东西”,我想他也许会这么说,他已经无所谓了。
  “死了也许是种解脱”如果怀有这种想法,万一没死成那就太打击了。
  “一定要活下去”这种想法在当时的情况下不太现实。
    两种想法都不可以分别让主人公死抱着,如果是那样的话这个故事就会极端。结局是不是悲剧无所谓,重要的是不可以敲定。——仅仅是他的想法都不可以敲定。
    把他的命运完全地交给客观事实,交给未知的“神”是最理想的。人们可以尽情的幻想他的结局。而人们在幻想的时候,会永远记住这个故事,这个瞬间,这个结局,这个心情……
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努力玩通!很喜欢这个游戏的说!
现在在广商!找同好!
新编日语4攻略中
感谢做这个签名的人 虽然ID忘记了
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幻想总是美好的....        KEY一贯的风格啊....
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展现的星空真是美好啊~
Mercury Venus Earth Mars Jupiter Saturn Uranus Neptune Pluto
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最使我感动的是作品对人类的行为的探讨,毁灭地球的只有人类,最好杀人的还是人类
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没有结局的结局才是最好的,人们会想象出自己最喜欢的一个结局.
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无责任联想之一

废墟猎人:我要去的地方不需要这种东西
可联想为:
XX君(系本游戏主编,不点名):我设计的这个游戏不需要结局...
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玩家的思维就是结局啊...
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或许正是没有结局才是星之梦更加深入人心吧,加上个结局可能效果并不好
http://photoimg19.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=xnDew70jKAlETrzg2sTa%2BQ%3D%3D
Forever Lacus Forever Seed
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有结局的话是怎样呢?
如果出现一个大团圆式的结局的话,就有些落入俗套了。而且也不会让我们有那么多的回味
如果是一个全灭结局的话,那就太过于绝望了
所以还是这样一个没有结局的结局最好
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