KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

[ 73098 查看 / 116 回复 ]

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

啊哈!在下虽有学日本语,可对日本人名的拼写却一直很不擅长,这次经[蒼月之狼]君指点,顿时茅塞顿开!ありがとうございます!
哀しみあふれる目差しに
時の流れを映す
永遠の命を抱きしめる
あてのない旅は続く
はるか時の彼方へ
TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

以下引用蒼月之狼在2005-6-9 9:27:02的发言:
说说招潮蟹的火控系统,感觉比电磁炮还有问题

游戏里说它是发射3束激光从不同角度扫描,激光锁定目标就开火

这样的设计效率不是太低了吗?只有一个人的话,要扫描多久才把他找出来啊?即时不是专门设计对付步兵也可以用其他更好的装置,比如热成像啊,生命探测啊,即使用激光扫描也应该是网状大面积的扫描而不是只有一点,装个摄像机都比那种垃圾火控系统强



那个垃圾扫描装置就是左边那个3洞的圆形物体,而且根据主角与招潮蟹决战时的描写,是一束激光先锁定了主角,然后其他两束向那束激光靠近,3束集中到同一点(这里有个问题,全都捕捉到目标不就行了吗,干吗非要集中到“一点”上,其实一束锁定就可以开火了,还那么麻烦干什么)

接下来还搞笑,3束激光定点后竟然不再移动了,就停在那里,而定点和开火之间似乎有半秒至一秒的间隔,所以主角才能表演华丽的急速改变方向避开

虽然可能是淋了30年的雨造成的种种错误,但火控系统的设计本身也有问题。按这么麻烦的扫描-攻击方法,可能30秒才能开一次火。游戏里有提到它可以召唤对人扫荡坦克作近程掩护,但它到被破坏都没有这样做,到最后坦克还是被战斗吸引过来的。当然这可以解释成招潮蟹的发信装置坏了

主角真的命大,同招潮蟹正面冲突竟可以在计算预留量的情况下击中腿部的装甲薄弱部分,RP值太高了吧






从上面的图可以看出哪条腿断了吧。从后面能看到无装甲部分的角度非常有限,前面就更少了,竟然可以打到……主角分点RP给我吧……

电磁炮后座力问题:从图片看炮口至少50厘米,那么fengyuxx君代入公式的数据恐怕要再改一改了。但按fengyuxx君的计算,0.1kg的炮弹后坐力已经有30吨,那么这枝炮的后坐力……



又不是能量武器,炮口竟然会发光……

最后,主角见到梦美说这个时代还有能动的机器人是奇迹,那么招潮蟹和对人扫荡坦克能动为什么不奇怪呢?它们又用什么动力的?
城市还有电也是奇迹,那种战争竟然还留下未破坏的发电设施,不过不知是用什么发电的,火力没燃料补充,水力、核电是重点破坏对象,风力、太阳能占地太大不可能幸存,那会不会是地热呢?

PS:~桜華絢爛~君把梦美的名字拼错了,日文原名是ほしのゆめみ,ゆめみ做人名也可以写成“梦见”
大概汉化组是从梦美的名字想出星之梦这个译名吧

我也来凑热闹,我看近防机枪打不中主要原因是没打提前量,而且机械控制的枪座没人手控制打出来那种散布效果.
关于那废铁螃蟹的装甲,以实战角度看就是全身都是软肋,相信这样的东西要是存在真实世界只需一挺高射机枪或一支旧式火箭筒就能从任何方位将它干掉.
电磁炮方面还是比较真实的(炮口发光除外),以那螃蟹向着围墙外的姿态来看可以理解作100MM以上的大口径低初速线圈炮,以炮弹的爆炸杀伤敌军,作用与现代的自行火炮完全相同,小口径高初速炮作用只在于穿甲,在城防作战中作用不大(除非作者对战争的认识还停留在二战).
至于为什么暴露在外的螃蟹能动而其它的机器人不行那太好解释了,军工产品的耐用性,可靠性岂是民用货能比的.能源问题可理解作核电池,是一种将放射物质衰变放出的射线转为电能的装置,现实中前苏联已用于为偏远地区哨所供电,但功率不大,将来技术发展能为一辆坦克供电也不希奇.
TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

以下引用TUNGUSKA在2005-6-9 22:27:09的发言:

关于那废铁螃蟹的装甲,以实战角度看就是全身都是软肋,相信这样的东西要是存在真实世界只需一挺高射机枪或一支旧式火箭筒就能从任何方位将它干掉.
电磁炮方面还是比较真实的(炮口发光除外),以那螃蟹向着围墙外的姿态来看可以理解作100MM以上的大口径低初速线圈炮,以炮弹的爆炸杀伤敌军,作用与现代的自行火炮完全相同,小口径高初速炮作用只在于穿甲,在城防作战中作用不大(除非作者对战争的认识还停留在二战).


既然那电磁炮功能和火炮相通那就安装火炮不好吗?那个国家太多钱?

装甲方面不见得全是软肋,至少以战车来说前装甲是特别厚的,但发动机附近的就……至于那种有脚的怪物,现实中肯定会被人合作攻击脚部,然后4脚全断变成废物任人宰割

但主角的RP值还是太高了,先是闪机枪,然后是一枪打爆脚部(如果那枪打在前装甲上你还不死),接着是电磁炮NEAR MISS,最后被打塌的大楼压他不死……不过其他galgame的主角都有H的,他已算惨了,大家原谅他吧
TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

一一;这里的强人不是一般的多阿。
其实故事并不会停止,
我们只是在等待。
一直到许多许多年以后的今天,
许多许多年以后的我,
才明白许多许多年以前的你,
为什么有那么许多许多的沉默
TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

以下引用蒼月之狼在2005-6-9 9:27:02的发言:
说说招潮蟹的火控系统,感觉比电磁炮还有问题

游戏里说它是发射3束激光从不同角度扫描,激光锁定目标就开火

这样的设计效率不是太低了吗?只有一个人的话,要扫描多久才把他找出来啊?即时不是专门设计对付步兵也可以用其他更好的装置,比如热成像啊,生命探测啊,即使用激光扫描也应该是网状大面积的扫描而不是只有一点,装个摄像机都比那种垃圾火控系统强




那个垃圾扫描装置就是左边那个3洞的圆形物体,而且根据主角与招潮蟹决战时的描写,是一束激光先锁定了主角,然后其他两束向那束激光靠近,3束集中到同一点(这里有个问题,全都捕捉到目标不就行了吗,干吗非要集中到“一点”上,其实一束锁定就可以开火了,还那么麻烦干什么)

接下来还搞笑,3束激光定点后竟然不再移动了,就停在那里,而定点和开火之间似乎有半秒至一秒的间隔,所以主角才能表演华丽的急速改变方向避开

虽然可能是淋了30年的雨造成的种种错误,但火控系统的设计本身也有问题。按这么麻烦的扫描-攻击方法,可能30秒才能开一次火。游戏里有提到它可以召唤对人扫荡坦克作近程掩护,但它到被破坏都没有这样做,到最后坦克还是被战斗吸引过来的。当然这可以解释成招潮蟹的发信装置坏了


首先..左边那个东西应该是一个3联装的机枪塔来的..
然后就是关于那个锁定的问题..
从图片来看,它的机枪塔设置比较奇怪,并不是像加林特机枪那样的模式,而是3个可以互相独立移动的枪管,再加上它的3点锁定方式.我们可以猜测其本来的设计意图是令该机枪塔有可以同时分别向3个不同的方向进行射击的能力.因此有3个探测器也是正常的..说到它为什么采用点锁定的方式而不采用你说的热成像或者生命探测.
一般来说,用机枪来对付的目标一般是敌方的步兵或者是来袭的飞弹等等的小型目标..而热成像在这两者之间只能用来对付后者,再加上在战场上到处都是庞大的热源,因此也很难在短时间内锁定飞弹这样的小目标.这也就是为什么现实世界里的近防系统多数都是采用光电锁定或者雷达锁定了..至于生命探测..那东东似乎只能发现有生命存在的大致方向,要考它来锁定目标似乎不太实际.
王国风云(CK),暴露人性的丑恶;欧陆风云(EU),展现过往的辉煌; 
维多利亚(Vic),清洗曾经的耻辱;钢铁雄心(HOI),体现野心的扩张!
TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

以下引用蒼月之狼在2005-6-9 22:43:23的发言:


既然那电磁炮功能和火炮相通那就安装火炮不好吗?那个国家太多钱?

装甲方面不见得全是软肋,至少以战车来说前装甲是特别厚的,但发动机附近的就……至于那种有脚的怪物,现实中肯定会被人合作攻击脚部,然后4脚全断变成废物任人宰割

但主角的RP值还是太高了,先是闪机枪,然后是一枪打爆脚部(如果那枪打在前装甲上你还不死),接着是电磁炮NEAR MISS,最后被打塌的大楼压他不死……不过其他galgame的主角都有H的,他已算惨了,大家原谅他吧


关于电磁炮我的看法是这样的
因为电磁炮具有很强的穿透能力,电脑又是很精密的设备..只要破坏了一点,估计它所控制的那位就要半身不遂了..所以才会用电磁炮
另:因为他是主角+游戏没分支路线+作者的意志=他一是半会儿还死不了
TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

以下引用03534在2005-5-11 2:12:53的发言:
……………………………………^_^b
进来了一个不得了的地方……
这里真是云集了各路 物理、军事高手 啊……………………………………

看了楼主的“电磁跑”转贴,学了不少东西~~~
不过,我不大同意楼主这样去“解剖” 星之梦 …………

(以下内容可能有部分会引起观众不安,阅读前请做好心理准备……)
强烈同意,有时候还是感性点好






































楼主,我也是喜欢理性思维的人,但也不是要把所有事情都使用理性思维去看待啊……
这样会失去很多人生乐趣的……………………(^_^b)



你可以想想,要是硬要把一切事物都使用理性思维去思考……


例如,我们吃饭,是为了什么?不就是为了摄取营养,继续生存吗??

那么,把各种营养成分做成一颗颗药丸,吃下去,不是也可以吗?

这样做,还可以不用想什么“残留农药”、“灌水猪肉”、“毒大米”这些繁琐的食物问题了,
只要想着这一瓶药 成分是什么,有没有过期,是否由正规厂家生产的 就可以了………………

而且,这样用餐时间可以大大减少(不就磕两三颗药的时间……),人类就可以有更多的时间去做其他事了;
要调节饮食的均衡也更为简便,只要遵循说明书“定时、定量”的吃,就可以了……………………

再者,由于“食物”都由食物工厂提炼、制造,这样,就可以使用化学反应来进行“食物”合成,
例如,可以从泥土中提取无机盐;使用木头提炼糖分;从XX(太恶心了……我不想说出来…………)中
提取蛋白质;电镀厂的废水里提取微量元素 等等。
这样,不但不少废物中的“营养成分”可以得到充分利用(只要提炼时,保证有害物的纯度等于甚至低于普通食物的有害物的纯度,
不久可以了吗?),耕地面积也可以减少,腾出更多的空间………………

水?把生活污水 净化 一下,再装瓶出售,不也可以了吗?
(可是,我把一盆黑色臭烘烘漂浮着垃圾的河水,当着你的面,用 沉淀——过滤——撒药消毒——反渗透——蒸馏
的方法处理一下,接着转过身来,递给你一杯看似十分清澈的水,你敢喝不??应了一句话:“客观理性可以接受,
但主观感性难以接受”吧……)


但是……你愿意天天吃药吗??
要是我,要我这样天天得放弃原本可口的食物,而去吃难以下咽的“食物”,
我一定会觉得生不如死………………………………



星之梦 虽说是一部科幻作品,但究其核心,她的目的在于 感动人心,
这样用过于理性的思维去看待一部 用于打动人心的作品,
不就像是使用 过于 理性的思维 去看待 吃饭 吗?
你认为这样比喻是不是多少也有一点道理呢?^_^

人,活在世上,有的时候,感性一些、糊涂一下 不也很好么?
俗语说:难得糊涂嘛!(谜之声:-_-b 这人在卖广告????)

楼主,让人生再 感性一些、糊涂一点 吧 ⌒_⌒ ,这样会更有趣哦~~~~~~~~~~~~

TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

炮口‘发光’有一种正常一点的解释,就是muzzle flash, 火炮装药爆炸是所发出的, 不过这‘电磁炮’为什么有muzzle flash我就不太清楚了,可能是发射前电巻線发热吧?

不过用这种反装甲式的重兵器来打步兵,那招潮蟹也真是...
我是政委。  我对苏维埃效忠。  苏维埃清洗一次反动力量。  当所有反动力量被铲除后,宇宙将会达到完美。 

Да здравствует созданный волей народов
Единый, могучий Советский Союз!

Знамя советское, знамя народное
Пусть от победы к победе ведёт!
TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

以下引用正名在2005-6-22 1:04:26的发言:
炮口‘发光’有一种正常一点的解释,就是muzzle flash, 火炮装药爆炸是所发出的, 不过这‘电磁炮’为什么有muzzle flash我就不太清楚了,可能是发射前电巻線发热吧?

不过用这种反装甲式的重兵器来打步兵,那招潮蟹也真是...


消灭敌人保存自己这是所有兵器研发时的共同目标吧,如果连自身都被击毁了,那节省下来的弹药除了殉爆外也没有任何意义了.所以在紧急的情况下,只要能消灭敌人的方法就是好的方法..就像越战中有霉菌用穿甲弹去攻击步兵一样..
王国风云(CK),暴露人性的丑恶;欧陆风云(EU),展现过往的辉煌; 
维多利亚(Vic),清洗曾经的耻辱;钢铁雄心(HOI),体现野心的扩张!
TOP

回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

以下引用firegold在2005-6-22 19:29:12的发言:


消灭敌人保存自己这是所有兵器研发时的共同目标吧,如果连自身都被击毁了,那节省下来的弹药除了殉爆外也没有任何意义了.所以在紧急的情况下,只要能消灭敌人的方法就是好的方法..就像越战中有霉菌用穿甲弹去攻击步兵一样..


猎人一开始便呆在它主炮射程内就是因为自行兵器似乎很喜欢用主炮打步兵的样子,不是只是紧急的情况。
我是政委。  我对苏维埃效忠。  苏维埃清洗一次反动力量。  当所有反动力量被铲除后,宇宙将会达到完美。 

Да здравствует созданный волей народов
Единый, могучий Советский Союз!

Знамя советское, знамя народное
Пусть от победы к победе ведёт!
TOP