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《LITTLE BUSTERS!》 研究(棒球研究最终版,全装备物品效果LIST)

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回复: 《LITTLE BUSTERS!》 研究(棒球练习能力成长计算公式,全装备物品效果LIST)

原帖由 wzd00700 于 2007-8-15 14:37:00 发表
拜托……2-2开始的武器是武器的自身特性啊,不是人物的熟练继承……那是武器自身具有的效果,有些武器本来就有2下攻击,和人物熟练没关系。如果是有继承而且之前角色也用过的话,你看到的应该是2-3或以上才对,2-2还是初始状态


唔嗯
所以不管角色能力或连击能力
都不会继承啊....
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回复:《LITTLE BUSTERS!》 研究(棒球练习能力成长计算公式,全装备物品效果LIST)

除了武器本身以外,某人在游戏里若将某个武器领悟到MAX(连击数为红色),以后这个角色的战斗抽到若这个武器时都是最大MAX
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原帖由 wzd00700 于 2007-8-15 14:42:00 发表
话说我有次训练中打了10次猫都不见铃发怒,那怎么解释,而且还是在开放学习之后的事……
还有,真雷神球不一定这么后学吧,我有次在刚开放必杀学习后第一招学的就是真雷神……有谁能解释呢……难道是RP?[:Orz:] [:......


一天应该只能悟出一个,打猫要打晕……[:^^2:]
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不过铃的能力会因为多回目而有相当程度的提高,现在我6周目铃和佐佐美打5战5胜~[:Sao:]
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先后应该是随机的
原帖由 wzd00700 于 2007-8-15 14:42:00 发表
话说我有次训练中打了10次猫都不见铃发怒,那怎么解释,而且还是在开放学习之后的事……
还有,真雷神球不一定这么后学吧,我有次在刚开放必杀学习后第一招学的就是真雷神……有谁能解释呢……难道是RP?[:Orz:] [:......
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你说的这个应该也是在一个周目内的吧

PS:求头像全图XD
原帖由 sthzero 于 2007-8-15 16:53:00 发表
除了武器本身以外,某人在游戏里若将某个武器领悟到MAX(连击数为红色),以后这个角色的战斗抽到若这个武器时都是最大MAX
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回复: 《LITTLE BUSTERS!》 研究(棒球练习能力成长计算公式,全装备物品效果LIST)

原帖由 zuchen 于 2007-8-15 6:47:00 发表
原帖由 kushioo 于 2007-8-15 0:15:00 发表
武器能力?是指武器的连击数那些?
应......

嗯,就是指连击数
因为我看2周目后几乎每个人都是从"1-1"开始
可是比到第三场时又有......



取决予武器是否有相同的特性,相同则可能继承


同求恭介头像全图
最后编辑立扑 最后编辑于 2007-08-16 09:51:18
潜水中
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回复:《LITTLE BUSTERS!》 研究(棒球练习能力成长计算公式,全装备物品效果LIST)

其实战斗后恭介对于战斗系统的解释很详细的,可以注意一下
KANON:栞
AIR:美凪
CLANNAD:智代
ONE:みさき
LB:美魚
键>眼镜>猫>叶>FALCOM>FE>其他A=其他B=……=其他Z
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恭介就是没有说重玩第二次后会不会继承啊~~
不过看起来的确是没有了
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回复:《LITTLE BUSTERS!》 研究(棒球练习能力成长计算公式,全装备物品效果LIST)

那句相同属性继承的意思是

例如,你小气球玩到MAX那么抽到黄色的大气球时,连击数就会继承小气球的连击数了...
只是喜欢而已......

巧克力~~~
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