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看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

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回复: 看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

怎么说呢...比较复杂....画面方面比起KANON还有AIR觉的有一些暗淡.....没有那种绚丽的感觉....
剧情方面.....好快啊...完全不给人喘息的机会...没有了原作那种舒缓的节奏,给人一种前所未有的紧迫感....
也许是长度问题吧...无奈啊...总的来说CLANNAD的改编难度比AIR还是大很多,因此想要做出超越AIR的难度很大.....不过这只是个开始...还是静静的期待...看是否会有新的亮点[:Automan:]
冬日飘落雪花间七载的回忆,夏日阳光与蝉鸣中千年的轮回,春日樱花树旁坡道上长长的旅程.......
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回复:看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

节奏感这东西因人而异,我玩游戏就这节奏,唯一感觉违和的就是结尾朋也被渚治愈那段铺垫不够;音乐切换突兀感一般,不是很严重;作画10月新番最强没有之一;OP ED神曲确定。
PS:现在貌似玩过游戏的都对节奏有怨念,没玩过游戏似乎都能接受[:^^3:]
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回复: 看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

原帖由 蓝天的祈祷 于 2007-10-5 17:12:00 发表
怎么说呢...比较复杂....画面方面比起KANON还有AIR觉的有一些暗淡.....没有那种绚丽的感觉....

怎么说呢,这是4:3对16:9的怨念啊
25日。。。[:Orz:] [:Orz:] [:Orz:]
ねこねこ~~にゃにゃ~~
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回复:看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

毕竟CLANNAD设计的人物和故事过多额....
整个作品几乎每一个露脸的角色都有一个故事,若想在如此有限的集数内表达CLANNAD那完美的世界观....绝对不可能....因为CLANNAD是一部无法用语言来表达出的神作~~
刚才看上边留言说C比K和A都要冷调~~那就对了!!
CLANNAD神就神在用最简单朴实的语言与环境构建出了一个个让人为之震撼与感动的故事,没有太多的修饰,没有更多的语言....就是这样的CLANNAD,给我们却留下了对那个世界的震撼~~
"希望城镇里的每一个人,都能幸福"
我想,这就是CLANNAD整篇主题所要表达的内容吧...
...................
好像跑题了...算了..不管那么多~~/-v-/
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回复:看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

个人观感:~~
剧情交待太快和太轻描淡写,人物大都只是出场几分钟,令人难以对角色产生深刻印象(相信没有玩游戏看完第一话后的连女主角的名字也记不住[:Automan:] ),也难以培养一种游戏原有消极、绝望的气氛
画面转换不自然,例如朋也他们去找智代麻烦之后,突然就换到朋也到活动室的剧情,中间起码应该交代一下春原很生气,而朋也想起了渚,所以放学后朋也抛下春原走到活动室……这样可能会比较自然一点…也不需要多少描述,但至少交代一下,不然春原被KO后就没有了下文……在玩个游戏的人看来不妥
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回复: 看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

原帖由 [BLT]FQX 于 2007-10-5 17:01:00 发表
原帖由 swift2004 于 2007-10-5 16:25:00 发表
无论是kanon还是clannad都没有当初看到airTV版时那种惊艳的感觉了[:^^3:]

惊艳!
该说是KyoAni画面退步了啊……

京ANIME的画面什么时候退步过,只是因为AIR是表现夏天的故事,所以色彩运用的是最明亮鲜艳的,反过来CLANNAD现在的色调跟游戏的风格是一致的,看上去也很舒服,当然不排除片源的关系,如果看了CK的那个DVD RIP的话就知道这片子的效果真的不错[:Yeah:]
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回复:看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

有声音就好了…….
不期望太多……
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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回复:看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

这种预览的方式应该不会持续太久吧。玩过游戏的感觉细节处理过于仓促,没玩过的估计还感觉信息量太大,接受不了,(带有侥幸的)实话说,真的有点像凉宫第一集里那个恶搞电影的胡乱剪辑,甚至连最后的嘎然而止都类似。但是从预告可知第2话还是预览了……
从画面上来看我还是很满意的,人物的动作不僵硬,算是动画化的优势吧。
如果要是总这么预览下去,就变成Clannd游戏的高质量广告了。
大风起于青萍之末
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回复: 看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

原帖由 guch1234 于 2007-10-5 17:44:00 发表
原帖由 蓝天的祈祷 于 2007-10-5 17:12:00 发表
怎么说呢...比较复杂....画面方面比起KANON还有AIR觉的有一些暗淡.....没有那种绚丽的感觉....

怎么说呢,这是4:3对16:9的怨念啊
25日......


[:Orz:] TBS太不厚道了.........這年頭哪里來的4:3啊......用寬屏看太囧了........等待BS-I版
我们的双手 就是为了  紧紧抓住什么 而存在的 .....
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回复:看了CLANNAD第一话...大家什么感觉...

一开始看的第一个反应.....4:3????
好好的16:9剪成4:3是想怎样[:Wakeup:] (只好等BS-i的16:9)

回到正题...有关第一话...
的确跑的很快...一个场景平均不到2分钟...
但这也是可预见的,毕竟人物太多,现在不先出来露露脸那主要剧情就有的赶了...
BGM...从渚线及和耍春原的一段外的感觉就像是为了跟随原作而强加上去的,
音乐和画面本身不配,感觉不用BGM的效果还比较好.(虽然本人是比较喜欢追随原作,但京都这一次也太火了吧)

有关剧情....
这一个跑渚线的速度实在是惊人...(已经跑游戏的3-4天了吧)
但怎样说朋也跑出家再走到古河家门前这一段也放太早了吧....(第一次看的人能抓到状况吗)[:Orz:]
看样子有可能一真跑渚线到双方交往也说不定,(虽然这对其他路线应该会有正面影响)

有关话数....
看官方已确是24话了...(不会是我火星吧)
但CLANNAD的原作故事本身应该有Air的三倍以上....(難怪这么赶)[:Orz:]
最后编辑rhs003248 最后编辑于 2007-10-05 19:50:54
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