KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

[ 69407 查看 / 54 回复 ]

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

先收藏了.等晚上有时间再看~
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

经过多次的讨论我觉得这解释幻想世界很GOOD!
终于可以符合逻辑了!
但美佐枝线的伪志麻,他并没有进入幻想世界,所以应该不用拉进来,他本来就是一只猫,只是和朋也一样实现了光的力量变成了人.猫的记忆力有多好我想只有猫才知道.
垃圾山:代表了小镇的现状...那些拔地而起的高楼.
我觉得很难解释所谓垃圾的本身是很多东西(只要我没看错的话,校园篇中幻想世界的N开始是尸体,然后既然他们建设了公园就无法考证)而LZ解作小镇高楼,与其说垃圾山代表小镇更不如说他们创造的公园更像小镇,因为2者都在变化
最后看完后突然间作出大胆假设,风子在幻想世界的角色就是那个失败了的另一名朋友(大概是机器人?),因为失败所以最后AS最后用"闻"这个字,制作期间一定闻到汐的气味,但为什么它没有心?留给LZ,个人猜测可能因为出了车祸并不像朋也那样正常生活,所以在幻想世界没有心,但因为接触了幻想世界的光的部分力量变成了像志麻成了幽灵,还是猜测ING~~~~~~~
还有没有解释光

PS:LZ有爱呀!!!自己却用没时间作借口没研究下去,我一定支持你继续研究下去,N年前早就看过天幻网"虹之战士"的文章.但我总觉以前解释幻想世界太美化,美化得有些过了火!!
最后编辑CAT9874123 最后编辑于 2008-03-11 23:46:53
虽然世界上的所有的东西都在变,
可是仍然能感觉到我还活着。
虽然轨道在变,
可是如果是旋转的世界,
肯定会有经过你身边的那一天的。
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

感谢CAT君的阅读~
对于虎纹猫,回忆过去的那一段开始时有幻想世界少女对虎纹猫说的话[朋也也在不进入幻想世界的情况下也听到过,四维人对三维人传声是可以做到的,所以确实不能作为虎纹猫到过幻想世界的证据],不过从虎纹猫和风子的相似性来看,既然普遍认为风子是到过幻想世界的,所以把猫认为也到过幻想世界感觉也是可以的(我想了一下,确实没发现决定性的证据来说明...)

关于垃圾山:这个的推测我当初做得比较草率[写文时基本处于入魔状态],包括对于房子的理解......我实在想不出来了....虽然麻枝在VFB里确实说过幻想世界里的物与现实世界都有一一对应的.另外比较在意的还有幻想世界里空地上破烂的秋千和滑梯,秋千在秋生打棒球的公园里有,滑梯是大牡丹的背...汐都玩过......
其实幻想世界中的意境比她拥有的内涵更吸引我.

"风子在昏迷期间因为强烈的思念进入幻想世界,并从汐那里得到力量出现在学园里"
大概风子不愿意成为像朋也一样的机器人,朋也在幻想世界的时候很迷茫,但风子因为没有丧失现实世界的记忆所以有着明确的目标.

末尾的地方,汐来到了三维世界,但作为三次元人,无法从视觉角度观测四次元人

"风子在幻想世界的角色就是那个失败了的另一名朋友(大概是机器人?)"
很有可能,因为汐知道风子在幻想世界里,之所以失败是因为风子自己不愿意进入机器人里.

PS:正好可以修改一下文章了.......刚看完zero4君的VFB翻译...差点又哭了...

个人blog:
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

那篇vfb的确是很重要的资料,可以从staff的一些言语中,得到很多结论

但也只是仅此而已,要把幻想世界的所有的东西用带有证据的论点一一证明出來

我认为是不可能的,也许key自己也不能完全解释,而正是这种朦胧的世界

才是幻想世界真正的魅力

在研究了一段时间幻想世界后

现在正朝LB的世界进军~~~~

"ねね、放課後どこへ寄って行かない?"
"うん、いいよ、どこへ?"
"駅前に新しいケーキ屋が出来たらしいよ。"
"ほんと?行く行く!"
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

确实,做艺术品模糊感是很重要的,只有做科学才需要精确无误的结果
所以我一直怀疑研究幻想世界是不是真的有意义...幻想世界研究止于理解朋也的轮回就够了...

幻想世界最美就是意境......

个人blog:
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

很深入人心的说
很强大的说
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

我也是被幻想世界华丽的意境所感染才这么认真对待
但个人觉得只是理解轮回就算了,很对不起自己苦等几年时间,
剧本的深度怎么说都是神作,只了解少少很没趣~~~~
LB嘛~!等它出了汉化才算了
虽然世界上的所有的东西都在变,
可是仍然能感觉到我还活着。
虽然轨道在变,
可是如果是旋转的世界,
肯定会有经过你身边的那一天的。
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

终于看完了,先大赞LZ一记!!

关于幻想世界的解释相当全面,随着游戏(动画)的进展,会有更多的线索出现,以后还会经常用的这贴。
是这片天空
在我小的时候就一直憧憬着驰骋于蔚蓝的天空中
为什么
我也不知道
不过…
有另外一个自己在那里…
我有这种感觉…
很浪漫吧
想到自己能够翱翔于天际
就会觉得心胸爽朗
眺望着远方的景色
想到地面上的自己是那么的渺小
一定 会变得心情平静吧……

对我来说
那是仿佛星星闪烁般短暂
又宛如永恒般长久的 夏天的序幕
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

收藏了,感觉是看过的分析Clannad的文章中写得最全面的,也是最有深度的之一。
TOP

回复:[原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

本来不想加上来...新开贴发出来也没什么意思.......既然帖子被顶上来就直接放这里好了

无责任(伪)CLANNAD人名学研究:
本文系原创,.

相乐美佐枝:相表示这个人的某些行为/经历有明确的对象;乐,表示人很乐观;美,美丽的,可以指角色本身;佐,暗示是一个配角,kanon某人气配角"名"有三个字,也出现了"佐";枝,树枝,代表歧途,表示美佐枝这个人其实很复杂,不论从性格,经历还是剧本.
坂上智代:坂上,坡上,与智代的光有关;智,聪慧的,指角色本身很聪明;代,女性用得比较多的字,表示角色其实是一个很女性化的人.
宫泽有纪宁:宫,宫廷,优雅之意;泽,泽被,表示这个人喜欢给予;有,存在某种特点之意,与"纪"和"宁"连在一起理解;纪,纪律,表示这个人会遵守现实中的道德规范;宁,宁静,指人的性格.
藤林杏:藤,相互缠绕的植物,表示男女关系;林,暗示双子;杏, 水果,肉味酸、性热,有微毒,这里指人的性格羞涩和毒舌.
藤林椋:椋,椋鸟科的一种鸟,羽毛蓝色,有光泽,性好温暖,常群居,吃植物的果实或种子,这里指人的性格温和却有一种依赖别人("吃植物的果实或种子",即"杏")的行为.
柊胜平:柊,常绿灌木或小乔木,叶子卵形,花白色,有香气,指人的外表清新俊秀;胜平,胜过普通人,指性格和意志.
牡丹/小锅:牡丹,名花,表富贵,指它的现状很幸福,另外牡丹是单生的(只开一朵),有孤独之意;小锅,锅,指它后来的体型,小汐说的应该是它的背的形状.
春原阳平:春原,春天的草原,指人的性格阳光奔放;阳平,阳,太阳,可能有两个意思,一个是"比别人阳光"的意思,一个是"用自己的热度照耀别人",不管哪一个都是指人物的性格特点.
春原芽衣:芽衣,新芽的外皮,指年龄比较小,也暗示了性格.
一之濑琴美:濑,湍急的流水,一之濑,一条湍急的溪流,指时光流失对人物有重要影响;琴美,游戏中有说明,琴,<超统一论>中假想充满世界的一种基本物质,美,美丽的世界.
伊吹风子:伊吹,很常见的姓,伊,伊人,吹,与风相呼应;风,无形之物,暗示角色存在感比较薄弱,也暗示了剧情;子,女性用得比较多的字,表示角色是个很女性的人.
伊吹公子:公,男人,游戏中应该指的是着装男性化和性格直率.
幸村俊夫:幸,幸运,暗示人物的总体运势;村,朴素,指人的性格和理想;俊,杰出,对职业生涯的评价;夫,男性用得比较多的字,指人物的过去.
芳野祐介:芳野,芬芳的原野,指人物对待事物的看法,带有一定乐观意味;祐,同佑,守护,指人物有需要守护的人;介,男性用得比较多的字,指人是一个很男性化的角色.
冈崎朋也:冈,山岗,指人的性格耿直;崎,日本人名很常用的字,崎岖,暗示经历曲折;朋也,朋,朋友,指他一生中注定会几个改变自己人生的朋友,也,这里是副词,与"朋"字连用表示"强调"或"同样"之意.
冈崎直幸:直幸,直白的幸福,指人物的现状和结果[笔者泪...].
古河秋生:古河,古老的河,古,表示这家人比较传统,不时尚;河,流动的水,同样指光阴流逝,表示了古河家有过去;秋,悲伤的季节,指人的经历;生,戏曲角色的行当,扮演男子,这里暗示人物过去的职业.
古河早苗:早苗,早上的幼苗,一是指这个人很年轻,幼苗的引申义有孩子的意思,故也暗示了人物过去的职业.
古河渚:渚,河中的小洲,有孤独的意味,当涨水时小洲时常会被淹没,所以有弱小/存在感低的含义,也表明人物比较小巧可爱.
冈崎渚:得到冈崎的姓,和朋也不同,这里的冈有坚强的意思,婚后的渚比以前更坚强;命运同样曲折.
冈崎汐:姓的意味和她母亲一样;汐,夜间的潮,潮有涨落,暗示了她父亲对自己的态度,夜间,黑暗的时间段,借指身世.



最近可能还要写点幻想世界的东西......

个人blog:
TOP