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[考古] 对单线游戏的想法

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回复:对单线游戏的想法

clannad的TV版不仅是后宫这么简单,最大缺点就是到了后面,集体路人化.....
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LZ的想法很容易被HX...当心以后没LP...
还有就是...动画和游戏的表现力孰优孰劣不是很明显么...或许是每人想法不同吧
这个场面让我感慨许久
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本人对LZ比较赞成~~
但是如果是完美结局的话不就少了伤感吗~~~
所以只能放弃了 ~~~

有关于喜悦的记忆早以不再喜悦,
但是悲伤的回忆却依然悲伤
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为什么非得伤感啊……伤感也会使人产生毒性相对较弱的(只是“相对”)毒素啊(该毒素结晶后呈乳白色)……
还有——22楼的那位,为什么我这想法容易被HX:~ :~ :~
最后编辑冰之血狐 最后编辑于 2008-07-14 16:45:27
你问我是谁?唔……我是谁来着……
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原帖由 004307ec 于 2008-7-6 17:52:00 发表
- -
嗯嗯……去玩仰望凤华吧……那个的话……就比较完美了……XD


那么多大小姐....会死人的...
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:D :D LS经典
至于2L那位……还是无视吧:-|

KFC第三届版杀——春原芽衣
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NANI?多线同时攻略?好样的,恭喜您NICE BOAT了!
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NICE BOAT~~~喷石油了~~~
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后宫最高!!!!
galgame的目的除了让没有完美女友(或者干脆女友都没有)的你无限地YY,是告诉你:孩子,要专一。
                                                                                                                                        孩子,冲动是魔鬼。
                                                                                                                                        孩子,做人要厚道。


以上。
最后编辑darkice1_0 最后编辑于 2008-07-15 20:26:52
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后宫新玩法——挨个踹飞倒发卡

实现在虚拟世界中报现实世界之仇的宏伟愿景
KANON     AIR
风风雪雪之间 长梦不觉逾千载
庸庸碌碌七年 苍穹何痛泪霄台
恍恍忽忽复返 雨过天晴云破处
愕然相见   翩翩一羽似君来
如真似幻容颜

Julián·Liknight·Hu·de Milchstraße


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