其实,这篇blog的内容总结起来就一句话:老子玩星之海洋4正爽呢,等一个月后老子玩够了再来看新消息吧
搞了一个下午,咱果然很蛋疼啊 TVT
那么,这是楼下翻译的润色版:
Angel Beats!开发日记 第1篇
+ 版权信息 - - - - - - -原文链接:
http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/2009/05/post.html翻译:
Lovee润色:中津静流
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+ 正文 - - - - - - -大家好,我是麻枝。
虽说这是Angel Beats!的开发博客,不过直到本月底《电击G's》杂志刊出详细内容之前(就是今天做的采访哦!),全都是不能公开的禁止事项,所以什么都没法写。(汗
因此,暂时就把这博客当作麻枝的家里蹲日记来写好了。
没错,我现在正休假,在家里蹲着呢!!
像这样发布新的作品,麻枝工作很努力嘛。估计会有人这么想吧,但我啥也没在干!!
每天就是玩玩《星之海洋4》,睡睡觉而已。【译注:星之海洋4是Square Enix 2009年2月在xbox360上发布的一款RPG。详细可参看这里:
http://tv.duowan.com/zhuanti/so4/】说到底,自己在这个企划当中必须加倍努力的时期,就只有去年7月到12月这段时间而已。那期间就已经基本上把活干完了,剩下的只有修正之类的工作。所以,现在也就参加参加每月两次的碰头会,以及修正罗列出来的问题而已。
那么,要说我为啥竟然会休假在家里蹲着,恐怕是那啥…,之前不是有个十周年纪念活动嘛,说不定是在那儿燃烧殆尽了吧……。像是“啊,我这一生想干的事全部都干完了啊!”、“一切尽在这个夏天啊!”这样的感觉(好像不是夏天吧?)
所以,燃烧殆尽的自己,在活动结束之后,不管面对什~~~~么都提不起干劲。
就算天上掉下我最喜欢的长崎炒面【译注:皿うどん,乌冬面的一种,长崎县的特色小吃,用鱼、贝、猪肉、蔬菜等炒熟,最后勾芡。
】,现在的我也会无视它,直接走掉的吧。
就这种状态,待在公司也不好,于是干脆休假了。
总之,虽然试着休息了一个月,可精神状况几乎没啥改观。如果现在天上掉下盘长崎炒面,大概也不过是说句:“哟,有啥子东西落下来咧!”【译注:原文是关西腔】,果然还是事不关己的样子吧?总之,提不起吃掉它的干劲,完全不在正常状态。因此,我决定再休息一个月。
综上所述,本人现在什么都没干。
每天就在《星之海洋4》里面收集蓝色晶体。【译注:就是战斗胜利后奖励的晶体吧。】
蓝色晶体能够增加经验值。【译注:麻子的原文是绿色晶体,但增加经验值的晶体其实是蓝色晶体,麻子在这里犯了一个不可饶恕的基础性错误。blog里一堆纠正的留言 =口= 麻子啊,你愧对星海迷这个称号啊 TVT 因此,这里的译文全都直接改回为蓝色晶体,而不跟着麻子将错就错了。特此说明。】还能记起在RPG中不断升级,破坏敌我力量平衡这种玩法的愉悦,我收集蓝色晶体已经到了忘我的地步了。没把晶体全都变成蓝色的话,都不想继续剧情了。
在危急状态下放倒敌人,就能增加一个蓝色晶体,游戏里有这样的系统。【译注:所谓危急状态就是指被敌人瞄准的状态。】总共有14个集团,最高能达到经验值×140%呢。呜哇!!这种奖励很少见的呢!!燃烧起来了啊~!!会燃烧起来的吧!?
那么,有个效率很高的存晶体的方法,就是尽快从SIGHT OUT这种被敌人瞄准的状态中逃脱,然后迂回到敌人后方,使用这种技巧的话,从正后方的攻击也一定会被判定为危急状态下的反击的!所以,把敌人的体力消耗得差不多时,再用SIGHT OUT的方法最终打倒它,这就是最基本的玩法。【译注:这里麻子的说明有些随意,逻辑上存在一些问题,要想很好理解的话,请参看这里对SIGHT OUT系统的说明:
http://tv.duowan.com/0902/99150429992_9.html】
啊~~~这SIGHT OUT真爽!
按住B键不放,等出现咻咻的声音,你控制的人物开始发光时,就进入了预备姿势。如果被敌人瞄准的话,就立马扳下拉杆,开始SIGHT OUT!在敌人惊讶地冒出“!?”的当间儿,从它眼前消失,像艺术体操选手一样在空中回转舞动,然后降落在敌人后方,砰!就这样子紧急闪避。砰!!
不过呢,也有碍事的家伙。
那就是所谓的男主角。(我操纵的是名叫蕾米的女性角色。)
当我像艺术体操选手那样,华丽地在空中舞蹈,正要降落到敌人背后时,男主角恬不知耻地横冲过来,砰的一下,就这么简单地用一个普通攻击把敌人给放倒了啊。啥!?刚才我那华丽的跳跃,还有咻咻的效果音是虾米?说出这种话,我想蕾米也会发怒的吧。
而且那碍事的男主角的表情,看上去好像还在说“干得好!”似的,阳光灿烂得让人作呕。干得好个鬼啊!要是不管我的话,我早就在危急状态下放倒敌人,拿到蓝色晶体了,你这家伙的经验值也会增加的啊!这些就是让我生气的地方。
不过,《星之海洋》果然是很好玩啊。真的很合我的习性吧。
只是,这次没有萌的人物!!这点有些没法接受啊!!
前作【译注:应该是指《星之海洋3》】对于我来说,简直就是萌萌大餐啊,而且明明还有稳居我今生萌萌排行榜第1的妮尔的说。
妮尔最棒的地方,——虽然这么说有点对不住人物设计者——,就是那多边形【译注:星之海洋3也是3D游戏,这里的多边形就是指3D建模那不平整的边角吧。玩过3D游戏的应该都清楚吧= =】比人物平面图更萌啊!。这种倒转可不常见啊。一般而言,不绝对是原画的人物图更好么?妮尔的人物图实在是欠缺了点什么呢。不过,变成多边形的话……“啊,真的是,这是何等的萌啊……!”就成了这样。
我就这样过着每天都在玩《星之海洋》的生活。
我想,在Angel Beats!的详细内容发表前,我都会像这样平淡地过着家里蹲的每一天的吧。
今天读着这篇日记的人,或许一个月后再来会比较好(汗。