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论未来GAL GAME的发展方向
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wyn911008
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wyn911008
2009-11-23 15:50
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楼主
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T
论未来
GAL GAME
的发展方向
转眼之间,接触
GAL GAME
也有大概七年的时间了。接触过的作品也不少了,看着机子中琳琅满目的游戏,不禁想到了一个问题:以后的
GAL GAME
要走向何方?
提出这个问题绝对不是空穴来风,近年来,游戏的互动性与日俱增,已经逐渐趋于网络化了,即使没有网络化,强调人与人的交流也是不争的事实。而这对于以固定剧情为主的
GAL GAME
而言,无疑是一个巨大的挑战。同时,游戏的可玩性日益突出,核心玩家的日渐减少,而非核心玩家日益增多,对于这一部分人群,他们所需的大多是可玩性突出,爽快的游戏,例如真三和极品系列。让这类人群去对着屏幕一遍一遍的按空格看下一句话,实在是太强人所难了。因此,
GAL GAME
必须变革,否则就只能被社会淘汰。
那么变革的方向呢?从大体方向上讲,有两个方向:
一、
尝试将网络引入
GAL GAME
。
这一点即适应了当进游戏网络化的需求,或许有人会问,这种方法对于以剧情为主要看点的
GAL GAME
合适吗?确切地说,游戏肯定会有所改变。在这种情况下,又分为两种网络化:
1.
将整个游戏全部网络化,即是说整个游戏将以玩家为主,
NPC
只起到辅助作用。也就是说以后大家所要攻略的就是现实世界中的其他玩家(当然会进行严格的性别排查,不会出现人妖现象),有些类似于目前的网络交友平台,或是大名鼎鼎的第二人生。只不过进一步强化恋爱部分,弱化其生活赚钱部分。这种方式可以极大的丰富原本剧情单一的游戏内容,但也可以说此时的游戏已不再是
GAL GAME
了
2.
将部分内容网络化。目前只是我个人的构想,即在保留剧情的情况下,加入网络部分。例如过去都是女多男少,现在可以让诸多在线玩家同时攻略一位女主(当然这里女主是
AI
),比拼一下谁能够最终胜利。同时为了避免出现上万人疯抢的情况下,可以开放副本系统,即同时攻略一位女主的人数受限(个人认为不超过
5
个为佳),多余玩家可以攻略另一个副本中的该女主。这样使多名玩家共同参与经历女主的剧情,甚至可以让他们改变剧情,而游戏也将同时改变以配合玩家,形成一个良性互动。这种方式可以说两全齐美,既适应了时代的要求有极大保留了GAL GAME的剧情精髓。但其实现难度颇大,对于AI要求极高(必须根据玩家的行动而变化),对于剧本作家也是一个极大的考验。
二、
改变GAL GAME的游戏方式,融入其他游戏精髓。
这一点也是目前诸多厂商所采用的,这样使单一的游戏内容更加丰富。
1.
融入战斗要素。例如樱花大战和蓝色天使队,这两部均是这一类的典型代表。尤其是樱花大战系列,更是将
AVG+SLG
融合的无与伦比,其战斗可玩性极佳,剧情又赞,绝对是这方面的集大成者(好吧,我承认我是樱战的FANS)
2.
融入解谜推理要素。这方面当然要力挺
KID
的Infinity系列了,EVER17的巨大成功以说明了一切,无须赘述。而且最近这种大作接连不断,可以说数不胜数。
3.
融入音乐要素。这方面以天使小夜曲系列为代表,说白了也就是将DJmax引入游戏,目前仅能做到这种程度,但未来潜力无限。
4.
融入奇幻
RPG
元素。TM的月姬和FATE都是这种类型。超庞大的世界观以及不同与以往GAL GAME的紧张气息都使这类游戏有着强大的吸引力。
5.
融入动画元素。这其实不算是融入其他游戏精髓,但其以动画贯穿剧情的方式也是有独到之处的。
School
days的大名早已如雷贯耳,其实我更想推荐的是AGA,抛开河蟹的成分不谈,AGA这种总共多达2个多小时的动画部分简直就是让人看了一场大片。
6.
融入模拟经营要素,这方面有爱神餐馆等作品,休闲娱乐加恋爱养成模式对于大多数非核心玩家有着巨大的吸引力。
或许有人会说以上诸多作品很难算上是GAL GAME。但是要注意,一个概念会随着时代的推移而改变,在未来GAL GAME的定义将会无限扩大化,即使是现在也已经有了这种趋势,例如FATE和天使小夜曲系列,大家都认为这是GAL GAME,所以不要被固有观念限制住思维,毕竟这固有观念不像固有结界是那种好东西。
以上仅仅是我个人的一些看法,可能会出现错误,也肯定会有人提出不同或更好的意见,但大家共同为了GAL GAME的发展之心是不变的,这已经足够了,有了爱,一切都不是障碍。
The story is not ending yet,because we need you to join us to make a better future for the GAL GAME.
本主题由 见习版主 小汀 于 2011/9/12 20:54:44 执行 主题分类 操作
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ABCmouse
2009-11-23 16:10
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回复:论未来GAL GAME的发展方向
你说的那些都有年头了,作为“未来的发展方向“实在是没搞头
捆绑オナホ一起销售才是未来发展的正道(误
诸行无常……
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傻俊〞
2009-11-23 16:30
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回复:论未来GAL GAME的发展方向
嘩.....LZ真是前途無限-3-對這麼專業的話題作出這麼完美的討論......我本人可是怕怕.....
但.....在這討論可沒什麼用,,...畢竟這是我們無法預測的有關GALGAME界營業的部份.....
其發展方向我就說不出了......但我們希望它能怎樣發展總是可以給個少許意見....
只能說.....重要都先不要再將GALGAME加H了..........簡單且一直存在的抗議........但也是不先正視這問題.....餘下所說的任何都是沒用
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keyfanjun
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回复:论未来GAL GAME的发展方向
关于GAL网络化,那个什么网游不算吗?啃
近况:没突破
AIR区活动,观铃的绘图日记
2012观铃祭
咱的微博~啃
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2009-11-23 16:47
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回复:论未来GAL GAME的发展方向
只要有爱,模式和可玩性什么的都是其次
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hereyouare01
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回复:论未来GAL GAME的发展方向
不是我打击LZ,确实有点不现实!
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QuinMantha
2009-11-23 17:11
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回复:论未来GAL GAME的发展方向
2F GJ -v-bbb
考虑到这东西的消费群 =v=bbb
huckebein系列的隐藏属性果然是スク水吗。。
还是co2a的机娘最高啊。。
Project FAY - 梦美重武装化计划无限期延期中...
最近脑抽写的短圣诞(战?)篇。。
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回复:论未来GAL GAME的发展方向
你不如说向技术的I社学习算了。。。
想起了某人的一句话:
以前可以发抱枕,过后就是充气娃娃了。。。。。
adretyu67 最后编辑于 2009-11-23 17:38:07
小的时候总梦想着拯救整个世界,
长大后才发现,整个世界都拯救不了我。
哈哈,完全一悲剧啊。
疯狂,疯狂,无限疯狂的世界。
狂叫吧,哭泣吧,尽情的在最后一刻忏悔吧,
now our blood boils.
胆敢作为敌人出现在我面前,
诅咒自己那不幸的命运吧,
迎接你们的将是无尽毁灭的命运。
老老实实在这里消失吧,
与我一同在无尽的黑暗中湮灭为无物吧,
我会赐予你唯一值得的解脱。
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只用yahoo來通信!!
沒辦!!
那是什麼??
自己去群裡找
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2009-11-23 18:23
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回复:论未来GAL GAME的发展方向
怎麼沒有現實模擬化的可能?
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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拔才是现实,叹
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