回复: 有了PC以后,TV已经从自己的生活中消失了……
单从游戏的角度来说,我觉得电视游戏才是明智的选择,所以电视这个载体是更不可能被淘汰的=_,=|||
你自己可以这么想,你玩TVGame什么时候会出现“配置不行”的炯问题?这种问题只能出现在电脑上吧?=_,=|||
单举索尼的例子,到现在为止索尼也不过换了3代主机,合起来的价钱应该也没有一台牛B电脑的价格高。虽然电脑上可以玩到D版游戏,但玩之前都要考虑自己的配置是否过关的问题,这是一个稍微关注一下就会觉得很恶心的问题。
电脑…为了玩游戏…都换了多少代了呢?……模拟器开始,能玩3do的机器可能玩不了snes模拟器,能玩snes模拟器的可能玩不了PS模拟器,能玩PS模拟器的机器可能玩VBA跳桢还会觉得卡,能VBA不卡的人可能还会觉得NEO别扭……
然后非模拟类游戏呢?……辛苦为了能玩龙与地下城配置了台DnD标配电脑(256M内存就够),然后发现玩魔兽3内存不足的事情曾经折磨N多人=_,=|||为了能玩到魔兽3,你扩充到512M内存,之后发现根本玩不了CL。为此又不得不升级了电脑配置,之后没多久COD4出来了,又要在显卡和内存、硬盘上提升电脑……玩完COD之后发现孢子出现了……孢子能流畅玩的配置玩魔兽世界…内存不太够…还要提升显卡和内存,最起码要变为双1G……算算账下来,所有玩正版游戏的钱都花在了省级设备上了——当然这是理论帐,但细琢磨一下,你现在配置了多么牛B的电脑,随着新的视觉游戏曾出不断,为你电脑配置“梁身定制”的消费肯定只能是更多。配置不起来的机器对新出的游戏只能望之生叹——更何况现在天朝游戏开发商好像都脑子进水了一样,认为只有配置要求牛B的电脑游戏才能成为好游戏=_,=|||
再看看电视游戏,买了主机之后,你从来不担心配置问题,因为电视游戏都是为主机梁身定制的。早在mega时代,程序员们为了能让游戏在主机上顺利运行还要逐一测试,按位计算是否有溢出的可能——因为游戏必须遵从于主机的配置。从卡带机开始,到现在的蓝光游戏,没有一代主机出现配置不足的现象吧?单对索尼家用主机来看,早在PS3之前你盗版玩也都该玩够了=_,=|||上千款游戏都是针对索尼家用机的配置来定的,无一例外,没有一款游戏不能在主机上运行。而且相对的,由于主机的配置只需考虑娱乐因素,效果处理要比在PC上的出色——这也都是TVGame上才有的现象啊~
这是从配置来看电视游戏的优势
那么来说说电视在游戏的优势=_,=|||
这么说吧,电视的显示效果一定比显示器显示的效果要好。
一台精显电视和一台精显显示器表现游戏的效果显然是不同的。同是玩游戏,精显显示器表现的效果远没有精显电视显示器效果好。
电视的优势在于刷新率高,高位显示板中低位的价格,色阶丰富,对比度高等。同是8位板的显示器的价格就是电视N倍,但显示器传输信号依然会比电视慢,色阶也不如电视丰富多彩,多数的高精色也不过是“抖”出来的。多数显示器都是靠“抖动”提高色数。此外同等价格的显示器比电视在可视角度,色阶差得很多。表现多边形或者更复杂的不规则图形肯定是电视比显示器占优势。
嘛,所以电视才不会被淘汰=_,=|||
===================================
以上纯属个人观点~
Koori 最后编辑于 2010-01-14 09:11:24
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~