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FFXIII 26小时吐槽…(无图无真相)

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原本是想在爆机之后发些感想的…233的在第九章BOSS无力之后退游戏忘存档以至于之前一个比较大的场景刷的全部CP付之东流…那一瞬间真的有摔手柄飞盘的冲动…
自己是在元旦时期以570RMB在当地JS手中入了港版的FFXIII,加上之前线也坏了,又重新购入了一根,一共花了650RMB(钱啊钱啊,血本了),之后就飞奔回家,开PS3,插盘,就开始了等待了3年的FFXIII…
自己只是个FF伪饭,细算下来虽然FF全正统作都有玩过(包含重制,机种包括GBA,NDS,PSP,PS,PS2),但没几个爆机的,估计FFXIII将是本人第一个不间断从头打倒尾的FF作品了。接下来就是对于这个游戏的评价和感想了
因为FFXIII没有坂口博信和植松伸夫这两位FF元老的参与,以至于很多人对这部正统做抱有质疑的态度,即便如此,FFXIII的制作阵容仍然是FF的元老级别的阵容。
游戏的开头音乐就是那个听了不知道多少遍的官网上的那首歌,在主界面之前的CG比较气派,但是没什么亮点,之后就是故事的开始。开头CG十分的华丽,有点过于华丽的样子,SE一直在光影方面控制的很好,这次也不例外。这样华丽的CG绝对是让那些认为日本厂商的CG技术已经落后欧美厂商的人一记响亮的耳光。
之后就是即时演算的部分了,个人来说很不满意FF13的即时演算,在720P的显示器下甚至能看到狗牙,地面处理也比较令人失望。可能是因为CG过于华丽的原因,CG和即时演算的落差比较大,看起来很不舒服。(嗯…无论是在即时演算的处理还是在游戏开发时间上,SE都得向顽皮狗学习,不如说基本上现在的游戏厂商都应该向顽皮狗学习)
人物的面部表情很生动,这是相当难能可贵的,话语的表情已经能无限接近于真人了。但是方块手的问题,虽然说FFXIII这样大气的作品这一点点小问题不并能影响整个游戏,但是比较注重细节的我有了一丝花了这570RMB太亏了的感觉。SE你丫的脸做的这么好,手怎么集体CS了。
音乐方面是在是相当棒,虽然植松伸夫离开了SE,但是浜涡正志抓住了这个机会,主题曲和插曲都相当的棒,战斗音乐和BGM都有大气而不是小节的风范,个人觉得浜涡的音乐不比植松的差…至于那些喷子…哎~自生自灭吧
战斗系统,那个233的战斗系统玩的我实在是内牛满面,与其说是舍弃了FFXII的战斗系统换了新系统,不如说是用老套的系统换了个花样…取消等级系统改成用CP提升能力,说白了就是升级加点自己分配…
剧情方面,说实话,前几章确实有点小儿科。到第九章开始才感觉到这部作品大气的剧本。1~3章的一本道真的没什么,2个小时就能玩完的3章更本就是教学战斗,那些喷子就是喜欢把小事物扩大。
嗯…总的来说这个等了3年,开发了5年的FFXIII带给我的有满意的地方也有失望的地方。然后就是对于跨平台而对PS3版的妥协,X360版3张盘估计就是前两张是1~10章,最后一张是11章之后,这样就避免的要刷素材还得还盘换个不停,这倒是乐了360,苦了PS3。而且个人觉得美版的主题曲要比日版的好听…嘛~再怎么说FFXIII国际版是少不了。有得掏不少钱…
233…一不小心说多了,还忘了那个233的地图和那个233打了好几遍没打过的BOSS…
嗯…作为一个神姬用户,咱鸭梨很大…
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加油吧少年。。。。作为一个对ff了解仍不深的人沐浴在你散发的爱下我鸭梨也很大………
野生潜水员
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FF啊.......是一流的好遊戲......
雖然只玩過一作.....但就一作已令我迷上FF好一陣子...

同時就以上能對比的就只有PSP的FF7了......
但是......我比較注意的反而是劇情......
也幸好以上所看.....也不算很差......

遲點很試著玩吧......
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剧情我反觉得FFCC差很多啊……6、7、8、9、10、10-2、12剧情才算叫好吧=_,=|||

3、4、5在水晶上牵扯的问题有点那啥……

1、2……估计已经很少有人去玩了……OTL
最后编辑Koori 最后编辑于 2010-01-17 12:06:35
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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回复 2F stsy 的帖子

顶了,我也是剧情系的
下次下来试试看
话不要说死,人不要做绝,刀不要磨亮,袜子外面是鞋

多睡觉,做做梦,少操心,没事就到妖怪山上转转,吹吹东风,玩玩青蛙,渴了就喝点橙汁和西瓜汁;偶尔也去太阳花田插插花,玩玩虫什么的,生活就是如此的安逸!
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玩过7全系列,还有9,还不错....
当年还玩过2在PSP上面的重制版,玩了几天就实在坚持不下去了...2有剧情吗!?那个东西真的叫做剧情吗!?20年前的人们是何等的寂寞啊...(远目
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對太空戰士沒什麼研究......
只是........那13代最近在遊戲介紹節目很常見
劇情麻......他們分好多阿 = =|||
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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个人心目中最佳是FFX,剧情上,还是画面上都给我留下太多的震撼了。个人觉得那个虎头蛇尾的FFXII才能算FF最差(从7开始的)。
现在的FFXIII剧情上感觉要蛇头虎尾的样子(误
嘛~等野村的FFVXIII

PS:FFCC剧情是FFVII的补完…虽然评论褒贬不一,但是这作是咱心目中的神作

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只玩过FF7CC和看过FF7AC的说= =
其实对游戏没什么爱(后期拿金手指过的= =),喜欢剧情和CG。
风之幻龙·Redeemer1001
我是真人头像君XD~
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原帖由 xiongrentmp 于 2010/1/17 18:23:00 发表
玩过7全系列,还有9,还不错....
当年还玩过2在PSP上面的重制版,玩了几天就实在坚持不下去了...2有剧情吗!?那个东西真的叫做剧情吗!?20年前的人们是何等的寂寞啊...(远目


首先,红白机中,FF1是绝对的不可超越,你放到PSP等现代游戏机中当然不一样=_,=|||
第一代其实才是剧情最少的,但是1代很自由,只要你能力够,会说话,去哪都可以
2代就不一样了,剧情很好,而且也优化了水晶系统里面比较糟糕的职业问题=_,=|||……
出现ATB系统以前,FF1/2可以说是佳作。

一代就是讲述光之战士冒险的故事,虽然没有什么故事情节,但是小的故事很多,光之战士过桥以后遇到的每一件事情都是一个剧情,这在红白机时代也是很少见的(真怀疑无结局的网游就是FF1教出来的=_,=|||)

2代开始才是开启了“正统”的故事线,自始至终与皇帝较量的纲要,游戏也是围绕着这个主线走,而且FF2开始才有了RPG里面发便当的情节,你看看之前的游戏,基本上都是“英雄完胜”吧=_,=|||?如果你实在懒得玩2觉得画面太垃圾,你可以玩纷争,虽然不是那段故事,但非力的主框架是不会变的——毕竟纷争讲述的也是命运的故事呀=_,=|||。
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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