三:当我们遇上你
1:当我们遇上仙女龙
团战 总是不可避免的
所以 让我们来介绍下某次团战吧...
两队英雄分别为
近卫:沉默术士、神灵武士、德鲁伊、树精守卫、仙女龙
天灾:鱼人守卫、不朽尸王、受折磨的灵魂、死亡先知、恶魔巫师
两队人马在中路集合,就在兵线到达近卫塔下的时候~团战开始了
尸王一马当先冲在前面扔下“墓碑”,仙女龙向敌人群中扔去了“幻象法球”~紧接着用“灵动之翼”传送到“幻象法球”所在的位置,就在他要释放“新月之痕”(月痕你好=。=)的时候,他被死亡先知释放了“沉默魔法”
鱼人上前用“鱼人碎击”踩晕了沉默、神灵与树精,死亡先知释放了她所驱使的所有恶灵~恶魔巫师插起了德鲁伊与仙女龙,不过仙女龙用“相位转移”进入了二次元~但德鲁伊就很悲惨的被“死亡一指”给终结了..
最后受折磨的灵魂开启“脉冲新星”,用他的“恶魔赦令”、“撕裂大地”与“闪电风暴”终结了沉默、神灵、与树精
就在受折磨沉浸在三杀的愉悦感的时候 突然听见身后来了一句“御姐塞高!”
好吧= =气温骤降~人们向那个发出声音的方向望去——原来仙女龙已经沉浸在二次元中无法自拔了...
...
十位英雄 各有特点
那就来一一介绍吧~
仙女龙,异常飘逸的一位英雄
技能“幻象法球”与“新月之痕”的配合可以瞬间让敌人半残~而大技“梦境缠绕”让你跑也不是不跑也不是
当然,他最让人讨厌的技能就是“相位转移”,在他使用“相位转移”的时间内一切攻击都将无效~就好象他从未在这个世界上存在过一般
装备红杖、希瓦、血精石、BKB与跳刀也就差不多可以在战场上进出自如了~
沉默术士,有着“近卫第一DPS”的称号
“静默诅咒”的强制释放魔法与“遗言”的释放法术后沉默实在是让人讨厌
大技“全领域静默”更是使得全场所有敌人无法释放魔法
而他最值得自豪的技能就是“智慧之刃”,这个技能的效果简单来说就是“智力越高伤害越高”~
在后期只要出了羊刀与强袭,就算是神也杀给你看~!
神灵武士,他的血液将成为敌人的坟墓
技能“沸血之矛”在燃烧敌人HP的同时也会消耗自己的HP,而大技“牺牲”则是纯粹以血换血的技能
但是他对血的控制能力使得他可以在战斗中持续恢复自己的HP~而技能“狂战士之血”使得他HP越少越强(火事场力??)
如果你能为他出上魔龙、魔龙、血精石、跳刀、A杖、飞鞋的话 他在战场之上将会是不死的存在(金枪不倒?)
德鲁伊是个比较特别的英雄~为什么说他特别呢?
因为他和他的熊宝宝都可以带装备(也就是说装备槽共有12个)
推荐打法是给熊宝宝出个辉耀,然后让熊宝宝跟着敌人(注意别死了 再注意~熊宝宝离开德鲁伊一定范围是无法攻击的)然后德鲁伊去双线打钱
等到后期出了蝴蝶、强袭、吸血鬼祭品、大炮、金箍棒、幻影斧、狂战或者是Excalibur等等等等
你和你的熊宝宝就在战场上横晃吧~
树精守卫~其实就是棵远古守护者
技能“大自然的掩护”使他与他的队友能够在树林中隐去身型
“森林之眼”可以让他放出一棵带有反隐功能的树(大树植树...)
“活体护甲”可以增加某个友军(包括建筑)的护甲
而大技“疯狂生长”配合刷新的话可以轻松赢得团战的胜利
装备辉耀与刷新的他基本就可以成为敌人的噩梦了...
鱼人守卫,其实就是娜迦暴徒= =
群体控制的“鱼人碎击”让没有BKB的人无法靠近
而“冲刺”让他得以游动的更加快速(在陆地上游吗...)
“重击”与大技“伤害加深”使得先锋型英雄变的异常脆弱~
装备BKB、跳刀、雷神之锤与强袭的他无论是团战还是1V1都不在话下~
不朽尸王,曾经的强力先锋型英雄~不过在修改后变的脆弱了许多..
技能“腐朽”可以转化一定范围内英雄的力量占为己有~
而“噬魂”与“墓碑”的配合可以瞬间秒杀敌人或者治愈自己人
大技“血肉傀儡”使得他无所畏惧,每一个单位的死亡都将成为他躯体的一部分
装备先锋、挑战、强袭、魔龙与血精石的他冲在队伍的最前面~承受所有的伤害来让队友全力DPS...
受折磨的灵魂,在战场上的群体DPS没有人可以比的过他
四个技能“撕裂大地”、“恶魔赦令”、“闪电风暴”与大技“脉冲新星”分别为群体控制、持续DPS、群体伤害与持续群体DPS
所以说如果他拥有了A杖、血精石、希瓦、BKB这些装备的话,在团战中只要他的蓝还没光那倒地的一定是你!
死亡先知也是曾经的先锋,但是随着先锋盾对远程的弱化使得她再也不敢冲在前线...
技能“巫术精研”可以加强她所有的技能与提升移动速度,而“食腐蝠群”在带兵团战的时候可以大量消耗敌人HP~
“沉默魔法”可以让大范围敌人无法释放魔法,大技“驱使恶灵”更是杀人拆塔必备技能(曾经见过迷团、死亡、工程师、小Y与先知上来5人中直接拆到高地然后敌人GG的视频...)
装备飞鞋梅肯、挑战、血精石的她依然可以承担起带兵拆塔的大业
恶魔巫师~和秀豆一样的强爆发英雄
一个直线控制“穿刺”与一个单体控制“妖术”,第三个技能“法力汲取”使得敌人在被他控制的时候就已经被他抽光魔法
大技“死亡一指”如果配合红杖的话敏捷型英雄见到他基本就死了...
装备A杖、飞鞋、跳刀、红杖、血精石与羊刀的他,还是不要随便招惹的好...
所属军团
沉默术士:近卫
神灵武士:中立
德鲁伊:近卫
树精守卫:近卫
仙女龙:近卫
鱼人守卫:天灾
不朽尸王:天灾
受折磨的灵魂:中立
死亡先知:天灾
恶魔巫师:天灾
2:当我们遇上食尸鬼
近卫:混沌骑士(小西在哪里)、屠夫、海军上校、变体精灵、裂魂人
天灾:食尸鬼、幻影长矛手、圣堂刺客、流浪剑客、地卜师
某日 天灾军中的小狗(食尸鬼)在充满绿色的下路残杀无辜的中立生物~
混沌骑士在树林中行走的时候发现了这个残忍的生物~他立刻用“混乱之箭”让小狗停了下来
小狗见状不妙立刻调头向家中跑去~
而这时屠夫、海军上校与变体精灵都已经在前面等着做掉这只可怜的小狗狗(到底是残忍还是可怜= =#)
就在他们三个看见小狗的那一刻,船长瞬间释放了“洪流”与“幽灵船”~而屠夫与变体则同时用出了“肉钩”与“波浪形态”
其结果就是小狗瞬间“狂暴”使得“洪流”与“幽灵船”无效~而刚刚用“波浪形态”冲过去的变体则被屠夫的“肉钩”钩了回来...
结果显而易见了..聚在一起的三人被赶来的流浪一个“风暴之锤”砸晕 然后被小狗、流浪与传送而来的众地卜围殴致死..
而在后面的混沌与刚刚冲锋过来的裂魂被幻影的“灵魂之矛”与圣堂的“灵能陷阱”弄的迈不开脚步~也被跟上的众人围观致死...(太残忍了[捂脸])
食尸鬼~亡灵天灾军中的伐木工,不过就和虫族的小狗一样~微小但却是不可忽视的存在
在DOTA里变的更加凶残~“狂暴”、“盛宴”、“撕裂伤口”与“感染”说明着他贪婪的本性
装备“食尸鬼王的臂章”就像是为他量身定做的装备一般~当然出了臂章、强袭、魔龙、碎骨、先锋的他一样是个近乎变态的存在~~
混沌骑士~听名字老是让人想起馄饨=。=~但是这家伙可是个难啃的主..
身为混沌神弟子的他可以使用“混乱之箭”使敌人眩晕~
大技“幻象”与“致命一击”通过他撕裂空间的混沌之力“实相裂隙”而更加强力
幻影、先锋、冰眼、狂战与强袭的组合让他成为先锋中DPS第一的英雄
屠夫,这个遭遇战中的馊馒头在DOTA里是个纯粹的GANK
单中6级之后你走在路上就要提防他那无所不在的“肉钩”
基本只要被他钩到身边你就会听到一声“啊~新鲜的肉”然后就被那腐烂的躯体吞噬..
他可以通过杀死更多的单位来获得力量的成长~
装备挑战可以使他“腐烂”对自己的伤害减轻~
飞鞋使得这个移动速度最慢的胖子可以跟的上一般英雄
出了魔龙之后更是可以开是“腐烂”向前冲~
A杖虽然对他的大技有效果不过却从来没见有人出过...
当然不推荐新手使用这个英雄~对于意识与计算的精确掌握使得这个英雄普遍成为触手向英雄...(触手笑而不语)
海军上校~《冰封王座》里ORC外传最后的BOSS,其变态程度可以抗着四位20级英雄长达15分之久
在这里依然变态的很- -作为7大洋的主人,昆卡拥有着控制潮汐的能力~
而他对水的控制使得敌人在不知不觉中就被“洪流”冲上天去,
他可以让远去的的队友或者逃离的敌人回到几秒种之前所在的位置
他所召唤的“幽灵船”上的朗姆酒可以让自己人暂时降低对痛觉的恐惧~当船沉的时候也可以让周围的敌人受到极大伤害并且眩晕
装备狂战、狂战、强袭的他无论是恶魔还是天使都会感到那种霸王之气~(= =路飞呢?召唤路飞...)
变体精灵,虽然叫这么个名字但是别以为他就像百变怪一样可以想变什么就变什么..
作为一个特殊的元素,他拥有了自己的灵魂~
“波浪形态”使得他可进可退,“变体攻击”可不是把自己扔出去..而是通过自身敏捷与力量的不同使得眩晕与伤害有所不同~
“属性转换”咱真就没看出有什么用...(原谅咱才疏学浅吧...)
大技“复制”所复制的镜象拥有和本体一样的防御力~我一般是拿来骗对方技能或者是用来逃跑..(注意6.66把“替换镜象”的魔法消耗改成了150)
装备失散、幻影、支配、飞鞋、蝴蝶后无论是GANK还是DPS都游刃有余
裂魂人,遭遇战里ORC最常见的法师(萨满与巫医什么时候能摆脱冷板凳啊T_T)
裂魂这个英雄说实话我是一点也不会用..他“暗影冲刺”的释放对于时机与配合要求实在有点高- -
“神行太保”这个技能让他那“80迈”的速度没人追的上
“巨力重击”与大技“幽冥一击”使得敌人无法逃脱
疯狂、假腿与强袭出来后无论是谁都会被他推倒...(原来这就是传说中的怪叔叔吗...见一个推一个...)
幻影长矛手~当初玩DOTA没多长时间的时候被他那“神出鬼没”的技能搞的晕头转向(后来才知道原来那是幻象+隐身)
就如同他的名字一样~他的所有技能都可以制造出幻像~比如他投出去的矛~比如他隐身放出去的诱饵..再比如他砍出去的每一刀...
出了辉耀的他在团战中是非常惹人讨厌的存在~你无法辨别他哪个才是真身...
装备祭品、蝴蝶、辉耀、幻影、先锋后 他只会变的更加让人讨厌= =#
圣堂刺客~他的介绍比较有意思:“师从于一位来自神族母星艾尔的传奇人物”~于是难道那个“神族”难道是SC里的“神族”??好吧= =这种事怎样都可以了..
圣堂的攻击不是物理也不是魔法更不是巫术~他的力量来自于他那强大的精神力(好吧现在开始审问,你和神族是什么关系!)
他可以在一个地方等待3600秒直到猎物到来~他也可以用他强大的精神形成护盾使得所有攻击全部无效~
寄托在刀刃上的精神力可以贯穿敌人,而那强大的“灵能陷阱”使得敌人无法逃脱..
跳刀、黯灭、金箍棒使得他成为一个完完全全DPS但是一点防御也没有~这个英雄用的是好是坏完全看你对时机的掌握与对技能的理解了...
流浪剑客,作为秩序之神的信徒 对于所见到的一切不公之事他都不会置身事外
秩序的铁锤使得敌人不得不倾听他的祷告~
在在那祷告之后便会受到“神之力量”的洗礼~
在疯狂、BKB、狂战与强袭的加持下~一切不公都将化为虚无...
地卜师,喜欢恶作剧的小土灵~
由于他“克隆”的原因使得他的分身和真身一模一样
如果你对自己的多线操作有信心的话你完全可以野区、兵线全部占着打钱~
在他拥有梅肯、卡嘉之洞察烟斗、吸血鬼祭品、强袭与羊刀之后~你惹上他基本就没好活了...
所属军团
混沌骑士:天灾
屠夫:天灾
海军上校:近卫
变体精灵:近卫
裂魂人:中立
食尸鬼:天灾
幻影长矛手:近卫
圣堂刺客:中立
流浪剑客:近卫
地卜师:中立
GLZWS 最后编辑于 2010-04-02 11:54:05