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关于 GALGAME 的问题 求解

[ 5079 查看 / 9 回复 ]

我玩GALGAME一般都是不会看攻略的 所以也没有在特定的选项做记录的习惯 每次玩好后都是重新开始的 所以通常部分一般都是要经历好多次的通常剧情 我有时候就会快进过去 但是在每次通关后总是觉得缺少了些什么 没有第一次玩时的感动了 也许是通用剧情的欢笑没有了吧  这就是所谓的  缺少了欢乐 悲伤也跟着失去了吧 不过一直看 也会应为知道后面发生的是而是乐趣减少了
    嘛  大概就是这个意思了  不知道大家都是怎么样的 是再看一次呢  还是快进掉呢  想征求一下大家意见
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    本主题由 版主 Blackの墨 于 2012/9/23 13:44:09 执行 主题分类 操作
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    這樣吧,我都先自己先玩過
    如果結局不滿我意,我才去找攻略
    那時重玩一次,我都是繞掉的......畢竟還有其他坑沒填
    感動我還是再次感覺到,但是不會項第一次那麼強烈 (這應該是正常)
    玩完後,估計不會再玩第三次.......
    以上是我自己玩GAL的方式
    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    我一般是先自己玩
    按照喜欢的路线依次攻略(玩多了选项基本不成问题)
    等差不多全攻略了,再看攻略有没有漏的
    话不要说死,人不要做绝,刀不要磨亮,袜子外面是鞋

    多睡觉,做做梦,少操心,没事就到妖怪山上转转,吹吹东风,玩玩青蛙,渴了就喝点橙汁和西瓜汁;偶尔也去太阳花田插插花,玩玩虫什么的,生活就是如此的安逸!
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    不管怎么说,第一次应该都是要自己玩的,第二次以后到底看不看攻略就随便了,至于通用剧情……过几条线看一遍应该是比较好的,也不会太频繁,也不会导致对作品的印象、感受下降什么的。
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    第一遍盲玩,完全看自己喜好来。
    出一个TrueEnd后,回顾一下自己好感度的选择倾向。
    然后以极端的好感倾向去快进看看能不能出新的分支。
    这样尝试后,去参考一下攻略看看是不是自己跑的分支倾向是不是有遗漏,
    然后再跑几遍。
    最后,把攻略拿出啦,给自己定一个跑全结局的方案。
    扔掉攻略,就按照定好的方案来带快进的跑几遍就可以了。

    貌似我是这么玩的。
    感觉这样玩的好处是每跑一遍的时候,都为自己选择了一个参与的情感,
    这样的话似乎比较容易融入故事里。
    把结局看作是和态度/选择构成直接的因果关系。

    就是到5周目后,每跑一趟都有点要吐血的感觉。
    潜水太久了,果然是我太冷淡么……
    THE LAST STORY,THE ENDLESS FANTASY.

    「星見の塔」で、2人は互いの夢を語り合う。
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    感谢各位的意见 其实应为纠结于这个 还的我都没玩哦
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      这很正常的说~人对第一次经历的事更容易产生感情,第二次由于已经知道了故事的结局就难以产生第一次的那种感情。所以说第一次最重要~
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        很明显是快进掉,我没那么多时间再看一次已经看过的剧情

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        看过的通常是Skip掉,通常通过第一条线之后后面的感动度是会下降的,怎么说呢,第一次通常选择最有好感的女主攻略,得到TrueEnd和感动之后,跑其他线的热情度会下降。
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        我是習慣先鎖定目標路線後自己玩一次
        如果不是TureEnd,就開攻略稍微看看
        留意自己大約在哪些地方出錯後再試一次
        而中途的公共劇本只快進,迴避掉沒關係的劇本
        (像是Clannad中走Kyou線時快進掉Nigasa線的劇本,也不去資料室找有紀寧)
        如果還是不滿意才正式看攻略,一個一個跟著選,快進看過的劇本

        這樣第一次玩的感情能留到第二次
        第二次也失敗的話因為快進了不少
        第一次玩的感情還會殘留一點到第三次
        而第三次TureEnd的感動加倍放大殘留下來的感情
        從而再加倍地讓TureEnd的感動放大
        形成一個小循環直到再感動不下去為止

        重點就在第一次一定要自己玩的才會感動
        玩法甚麼的其實自己喜歡,而且能讓你感受到感動的就是好方法
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