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享受释怀人生的温暖世界——Angel Beats!全14话感想

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Vol.1 世界观

这里是死后的世界,像幻想世界和永远世界一样,是存在于原来世界之外的另一个世界,这个世界只有一所学校,或者说,整个学校就是死后世界的全部。来到这个世界的人都要扮演学校的其中一名成员,无法考据各主角实际进入这个世界时的年龄,但各主要成员都以高中生的形式存在(兵工厂的大叔是特例),来到这个世界的人都是生前度过无法接受的人生,也可以认为,度过一个无法接受的人生,就是进入这个世界的条件。

麻子的作品总会继承前作,尤其是在世界观方面,在时间设定上,由于动画里没提实际时间,尽管有日出日落,但没出现季节变化,有可能,整部动画经过的时间不长,也有可能是死后世界的时间并没有真正流动过,就像永远世界的设定一样。



在性质上,死后世界与幻想世界和永远世界的设定很类似,第二话在Guild里有提到,死后世界无法诞生有生命的东西,但却能诞生只有形状的东西。设定上应该更趋向于LB的思念世界,也就是说,物质可以随人物的意识而改变,Guild的大叔生前有可能是军火商,他以及他的团队凭借记忆将土块转变成武器。

从选择土块为材料制造各种器械的设定上看,死后世界并不大,有可能,学校就是整个世界,不然的话,这群人也不需要如此辛苦的挖土做机械。另一方面,在不大的世界里,资源最丰富的,莫过于土壤。Angel Player遵循同样的理念,也是将意识赋予物质之上,凭记忆创造物质的形态。

世界的有序运转需要日常,游离子说过,这个大型学校有2000多名成员,这么大的学校需要这么多的人,而实际进入这个世界的人远达不到这个数字,维系大型学校日常的成员,则由NPC构成,它们涵盖了绝对大部分学生,以及几乎所有教职成员。在规则上与LB思念世界的设定几乎一模一样,NPC成员们遵循普通学校的日常而运作,与LB不同的是,NPC们在对特殊事件的反应上有点不像NPC的地方,尤其是GDM的佯攻以及14话的运动会。在面对燃烧青春的事情时,NPC们很积极,积极得不像NPC。

03话的佯攻时有提到:

她们是为了我们
放开她们啊
是她们的音乐一直支撑着我们,拜托了!

14话运动会时:
可恶 他们好强啊
是啊 真的燃起来了


在LB的思念世界,NPC们是几乎彻底的遵循世界运转的法则,而在死后世界,NPC们表现出比较多的个人情感,战线笨蛋燃的时候他们会跟着一起燃。或者,从另一个方面来考虑,进入死后世界的人们不一定非得要加入战线,反抗不讲道理的人生,有可能,在“一般学生”里有相当一部分成员都不是NPC,而是他们选择了过普通的高中生活,满足之后选择毕业。



也可以参照12话游离子被影子吞噬时发生的事,有可能,绝大部分进入死后世界的人都跟游离子做的梦一样,发觉自己所处的世界是如此幸福时选择释怀的离开,特殊一点的就像13话的金发少年那样反抗。

由于动画没太多的描述NPC,真正的真相如何,咱也不好猜测,不过,这么有特色的NPC系统也难怪音无会吐槽:



毕业的条件,每个人都不一样,总结起来,大概是无法认可原来的人生的理由,解开它之后,人生就圆满了。岩泽是找到存在的意义,由依得到祈盼的幸福,文人是得到承认,音无是享受释怀后的人生以及帮助更多的人释怀。形式是各不相同,但离开时,大家都释怀了,不再报怨不讲道理的人生,死后世界存在的理由以及意义,也是这个。

12话提到程序员以及关系整个剧情的对话,只是,麻子依然很狠的没正面描述真相,至于程序员是不是音无,以及神的问题,咱也不好乱猜测。如果从已知的事实出发,以及对话的内容,咱们大概也能猜到大致的真相,那位NPC说过:

只不过偶尔也会有为了别人而活着 度过了一个释然的人生的人 因为丧失了记忆而误入这里 在那时就会发生这种BUG

音无出现死后世界就会出现这个BUG,尽管NPC描述的程序员与音无极其相似,但咱还是要否定这个观点。小奏的人生并没有多少无法释怀的地方,唯一无法放下的事情就是没能感谢捐赠器官的陌生人,在死后世界,这个愿望已经实现了,也释怀的消失了。那音无就永远也不可能再遇到这位奏,原来的奏已经释怀了,不可能再进入死后世界,就算是转世了,另一辈子的奏就算会进入死后世界,那时候的她也已经不是音无要等的奏,进入死后世界的理由也不再与音无有关,因为还没转世的音无不可能再捐心脏给下一辈子的奏,也不可能在原来的世界相遇。

音无是不是神那还要等游戏或动画第二期,根据对话,影子的设定其实是重新进入死后世界,游离子说的reset就是这回事,她被影子吞噬时做的梦就是如此,失去之前的记忆,性格也会随之改变,只是,被重置的人生,不管有多幸福,那也不是游离子的人生。动画不止一次的强调,人生只有一次,是仅存于心里的,独一无二的,不能托付于任何人,也不能被任何人夺取。

Vol.2 情感

在AB在对生前的悲伤的描述方面有些类似于有点古老的one,浩平无法接受失去妹妹的悲伤,所以他选择了永远,以此逃避悲伤,游离子选择的对抗神,也有这个味道,不承认悲伤的人生,于是选择反抗。实际上,动画并没有肯定神的存在,游离子所说的神,在我眼里,更像软弱与逃避的表现,也有点类似于LB的叶留佳线,面对不公平的人生,她选择憎恨,没憎恨对象的时候选择姐姐作为对象,AB在很大程度上否定了神的存在,实际上似乎也确实不存在神,游离子所反抗的人生需要指定神的安排,不然就会失去反抗的对象。

同样软弱的还有音无,第一段回忆简直就是one的翻版,实在是太相似了,同样是妹控得仿佛妹妹的存在就是自身存在的理由,同样也是妹妹患了不治之症,以及在特别的日子里失去妹妹。只是,音无没浩平那么软弱就是了,尽管失去妹妹就如同失去活着的意义,但音无依然能找回活着的价值,并付出努力。

第一段回忆是以悲伤收尾,死在体现人生价值的途中,麻子制造的悲伤总要诞生于幸福来临之前,本来呢,身患不治之症的妹妹不幸病逝是很悲伤但还不至于太难接受的事实,但把病逝的事情安排在圣诞夜,在本来应该是最幸福的时刻,从最幸福跌落到最悲伤时的冲击力,反而让人难以承受。如果单从事实上出发,音无是失去了妹妹,然后发生车祸,只用这两句话来形容的话,尽管还会很悲伤,但冲击力却没这么夸张。

相比之下,或许可以看看另几个有详细描述过去的角色,岩泽的人生也很悲伤,被音乐救赎的她患上失语症,最终孤独的病逝,但描述方式是她静的口述,当中没有太多跌宕起伏,悲伤之外,并不会有太多难以承受的冲击性。评价麻子描述的悲伤时,咱们常说麻子是在幸福里制造悲伤,音无的回忆明显就是这个类型。

Vol.3 主题

AB其中一个主题是活着的意义,尤其是,面对不公平的人生,有的人可以天生享受不费吹灰之力就能获得的幸福,也有些人,被残酷的世界夺去拼命守护的存在,尤其是出现在死后世界的各大主角们,他们所面对的悲伤,过于残忍,甚至会让人觉得,存在于这个世界的意义就是经历悲伤,以及无奈的死亡。

而另一个主题则是追逐青春,在感觉上非常像LB的沙耶线,沙耶进入思念世界之前的人生跟进入死后世界的主角们差不多,没能享受过就要逝去的青春,在充满温暖的思念世界里享受到了。死后世界的笨蛋们也类似,他们的人生都有太多的悲伤,也几乎没能享受追逐青春的高中生活,在这个可以让他们为所欲为的学校,各种乱七八糟的作战,就连同是战线成员的音无也吐槽:



整部动画花了挺大篇幅描述享受青春的过程,绝大部分情况都是本来以作战为目的,但实际上笨蛋们不知不知就乐在其中,最典型的例子就是14话,甚至连NPC们都燃起来了。麻子似乎挺喜欢描述燃烧的青春,不管KEY社的哪一作,麻子执笔的线路总少不了欢乐的校园生活,尤其是CLANNAD以及之后的作品,校园生活总会被麻子描述得充满温暖与欢乐。

而最重要的主题,依然是仅有一次的人生,体现在游离子代表的战线上是反抗,不过动画把反抗描述得有些消极,游离子对“神”的执着显得有点固执,甚至会让人觉得有些偏激,前几话的游离子似乎在更大程度上希望神是确实存在的,这样就有了反抗的切实对象。在后半段,尤其是文人事件之后,游离子更侧重的,是守护同伴,以及与同伴们一起度过的回忆。仅有一次的人生,体现在音无和奏身上,是生命的意义,以及美好的愿望。类似于LB的沙耶线,残酷的世界夺走了他们的幸福,而温暖的死后世界给予他们一次救赎的机会,只有一个学校的世界,是这群人最后的乐园,没能享受过的青春,在这里可以尽情玩耍。体现人生的美好时,动画更偏重于强调一起经历的点点滴滴,这也是麻子惯用的桥段,游离子能够体会到释怀的感觉也是因为大家在一起的回忆,美好得可以摧毁一直支撑游离子的信念。

Vol.4 剧情

麻子怎么用也用不腻的经典桥段就是另一个世界,不管是最初的永远世界,CL的幻想世界或是LB的思念世界,这一回的麻子也做得很绝,尽管一开端就揭露所处的是另一个世界,但真正的核心剧情却直到后期才揭晓,刚开始看的时候还以为是热血类,根本没想到动画的核心剧情会是享受释怀的人生后毕业出去。尽管绕了几个圈,但在桥段上还是跟以往一样,设定另一个世界,设定进入世界的理由,主角进入世界,最后离开世界,one、CL、LB的另一个世界都是这个模式。

在剧情安排上,AB有许多该吐槽的地方,最想吐槽的是钓鱼的大叔,感觉他应该不是NPC,但这位大叔太过于路人,只登场一次就没了,CV是绿川光,也是CL的芳村,一开始还以为他会像芳村那样,在学园篇做路人,却在AS里有比较重要的剧情。但在AB里,这位大叔除了钓鱼就没别的登场机会了,Guild的大叔好一些,好歹也有交待他毕业了,虽说不确定他释怀了没有。另外,在篇幅上,动画过多的花时间描述与核心剧情没太多关联的事情,第二话几乎花了整话的时间去描述Guild的陷阱,这么长一段剧情交待的也只有这堆人都是笨蛋,真正该交待的生前的回忆却太少。除了比较核心的几位主角外,其它队员都没机会描述他们的过去,许多人物在实际上感觉都是路人。

12话关于程序员的对话明显也是麻子风格,魔王大人设下的迷团可没这么容易弄明白,麻子笔下的作品往往是剧情看似简单,真要研究的话其实是复杂无比,从one到LB,没哪部作品是剧情不简单的,也没有一部作品是认真研究之后不复杂的。很多时候,有些剧情以及付笔直到全剧终了也不知道是怎么回事,关于程序员到底是不是音无之类的话题,应该只有麻子本人才知道,但应该像CL一样,他永远也不会把真相说出来。

在战斗方面,个人觉得有许多剧情都是意义不太大,整部动画真正想表现的东西,以及核心剧情都不在打斗上,动画却过多的描述战场,红眼天使的剧情确实是重要,但打斗过程却没多大实际意义,还不如把篇幅留其它人物的描述。

麻子没过多的描述死后世界的运转机制,嘛,他也从来没真正详细的描述过另一个世界,不管死后世界是如何运转的,这群人总不至于可怜到没钱吃饭吧?尽管前期以反抗为主游离子应该不允许战线成员乖乖的做好学生去领餐票,不过,搞这么大排场就为卷几张饭票,感觉也太怪了,咱更想吐槽的是,几台风扇怎么能吹走饭票,话说,饭票能这么简单的被吹走吗?

Vol.5 杂谈

在以往,KEY社作品总是玩的时候玩疯,该正经时正经,尤其是CL,就算一条线里有90%的篇幅在玩,剩下的10%也是该正经时正经,AB却完全不一样。有所改变是好事,改得不怎么好就完蛋了,AB在这方面有挺多微妙之处,描述很正经的剧情时突然冒一句先整理好衣服什么的,感觉很怪。另外,在搞笑方式上,不,应该说在人物设定上,音无不是个爱捉弄人的人,不像佑一和朋也之类的,AB的搞笑桥段往往不是坏心眼的欺负人,而是笨蛋们的脑残,简单点概括就是笨蛋们在展示笨蛋潜质。在展示笨蛋潜质方面,有些人物是做过头了,笨蛋的感觉是很萌,但感觉依然是怪怪的,而且,在这群人里,音无太正经了,整群人都是笨蛋的时候,只有一员太正经反而显得异常。

作画质量上,AB算是有诚意了,庞大的学校,基本上每一处都做得挺认真,只不过,学校似乎大得有点夸张就是了。尽管还是有可以吐槽的崩坏之处,尤其是GDM演唱时,灯光效果做得足够华丽,但是,华丽的舞台前面的人物却画得过于粗糙,尤其是脸:



不过,崩的场景还是少之又少,至少要比CL好许多倍,CL的动画细心观察的话会发现非常非常多的破绽。

Vol.6 比较在意的场景



Key社以往的作品几乎不会设定真正的坏人,唯一算得上“恶”的也只有CL春原兄妹线里的足球部,麻子在CL的VFB上也强调:

麻:从之前教练的口气来看,那是因为这个角色是一般KEY的游戏里决不会出现的反面角色的缘故啊——因为我们基本上不会写完全的反面角色的。在刚读到那个剧本的时候,我在想该不会是丘野对足球部有很深的怨恨吧!

好像LB的来谷线也出现过这种反面角色,但在性质上也不是特别恶劣,唯有冲进游离子家的抢劫犯是真真正正的坏人,他们犯下的恶行不存在可以原谅的地方。也只有AB描述了真正反面的角色,难怪游离子会如此强烈的反抗无法接受的人生。

反观Key社的作品,几乎所有作品的主题都是善意的,所描述的事物也以美好的一面为主,也就只有游离子的回忆不怎么描写美好的一面,反而诞生了Key有史以来,应该是第一位真正反面的角色。



麻子弄的脚本,在剧情上往往会对世界观进入许多不冷不淡的描述,当我们把这些线索整合起来时却往往发现,我们想知道的事物,往往就像图中被砸坏的部分一样无迹可寻,关于程序员的对话,以及2分多钟的13话都一样,尽管已经提示得很充分了,只是,整合所有对话之后,我们依然无法知晓真正的真相。


祝福这对路人,这张截图是偶然发现的,忘了在哪一话,嘛,总之,祝福这一对。顺便的,一般NPC应该不会做出这种举动才对,这两位是NPC还是拥有真实心灵的人?


考试事件结束后,小奏默默的从职员室里走出来,尽管她还是面无表情,只是,握紧的拳头似乎展露了她的心情,小奏并不是什么天使,她也有普通人的情感,只是她没把情感表现出来而已。

难怪后来的音无会感叹这段经历太过于悲伤,悲伤得可笑,小奏的身影总是充满孤独,更悲伤的是,当晚小奏去吃麻婆豆腐时餐票还被卷走了。第一次品读时还不知道后面的剧情,没有发现这悲伤的细节,发现才觉得,小奏的存在,太悲伤,悲伤得让人无法接受。



大家准备去钓鱼的时候,音无遇到小奏,看到这个场面时,音无惊呆了:



这也是发生在取回第一段回忆的时候,不太确定音是因为小奏的哪一点而惊讶,妹控之魂?Loli控之魂?

不知道音无是不是重叠了小奏与小初音的身影,或是其它什么的,在我看来,音无似乎是重新邂逅了小奏,而不是作为敌人时的相遇。顺便说,音无这小子也真大胆,算上作战部分,他们的相遇次数也不多,也没交流过多少次,音无居然敢牵小奏的手,尤其是这张图:



音无的笑容有点不良的味道,真的有那种,不良少年拐走乖僻学妹的感觉,事实上音无也是拉着小奏去做违反校规的事情。从这个角度出发的话,还真觉得很Love Love。



说实话,真的不太喜欢这种剧情,更讨厌的是,融合红眼天使的剧情与核心剧情没太大的关联,动画也直接略去小奏的人格争夺战。也就是说,小奏的辛苦只为引发音无的第二段回忆,最后是一句“经过了一番壮烈的战斗”忽悠过去。



很多人说音无的存在是BUG,嘛,根据视角的不同,确实也可以这么认为,个人觉得,其中一个挺重要的原因是音无的伟大,会为逝去的生命感到悲伤,能在绝望般的环境里拯救已经绝望的人,音无对他人的爱,到底有多大呢?



整个动画花了不少篇幅描述人生的美好,而几乎所有美好之处,都体现在音无身上,但在美好的背后,却只留下音无一人承受唯一的悲伤。左边的贴着了,应该是小奏和战线的队员们,不过,有点看不清楚。音无送走了战线的所有人,也送走了小奏,只有他,在这个世界,不会有任何人能够送走他。只剩下音无的世界,独处于学生会室的音无,比之前的小奏还要孤独,音无把释怀的感觉送给他人时,留下的,只有只剩一人时的孤单,这样的终章太过于悲伤。

顺便说说新登场的金发少年,麻子在刻划人物方面的功力可不是开玩笑的,三言两语就能描述出一个人物。金发少年进入死后世界的理由似乎很简单,什么都没做过,就结束了人生,所以在死后世界,如果也是什么都没做,那在死后世界里的人生,也一样不能接受。


也是偶然看到的,11话后半段,音无描述完死后世界存在的意义之后,大家都在反思自己的人生,这时候TK跳的舞感觉非常非常像Michael Jackson。其实是因为隔壁宿舍有位非常喜欢MJ的同学,他刚好看到这段的时候说舞步似乎是山寨自MJ,看了看MJ的MV,好像还真是这么一回事。


最后吐槽一下,胸部~~~嗯,,胸部!!!!大家都懂的
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    一遍又一遍听着AB的歌 感受心灵被洗涤后的纯净
    感受属于自己的人生。
    ハロー また同じ场所で 出会えたんだ
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    雖然終節很悲傷又孤獨
    但一想到還有遊戲可以轉換結局
    其實想想,還不壞
    本來一開始由理隊長出場氣勢磅礡
    不知道為什麼.......越後面的劇情
    反而是由依跟天使人氣逐漸超越了....(汗)
    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    喜欢它的节奏,喜欢它的剧情,喜欢它的音乐,喜欢它蕴含的经典,喜欢她的吉他.......但也不能这么快结束啊,混蛋!!!!!!!
    梦已逝,尽管结局孤单,但还是希望,最后会如所绘的童话般,逆转.
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    說不清的感動  總是會想一直看者AB 想者他的音樂 想者他帶給我的感受
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    不知道其他人是否会有这种感受,在咱看来AB的死后世界从好的一方面讲是弥补人生的缺陷,但说的不好听一点其实有一点伪善的感觉。生的时候受尽了折磨,死后以这种方式作为“弥补”,岂非又太便宜了一点。


    以上只是些题外话,跟AB的主题无关,算是感叹一下世界吧。
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