大家好,我是由依,于是是第一次做正GM
想在5.1号举办第十一届版杀恩……接下来也不废话了
接下来你将会看见规则,事先声明
下列30+6个职业并不会同时出现在版杀里面而不确定性就是这里的卖点。
❤做好心理准备按这里
Key coffee QQ杀规则(版杀化)V5.0
先决要求:
1.只需要两名GM,GM要进行职业分配和黑幕的制备。
2.玩家需要在讨论帖里面讨论,禁止除论坛PM以外的私下形式的交流,警察和杀手在GM开的QQ群里商讨。
3.时间分配则是:日间从8点开始 投票结束时间为21点 夜间开始时间为22点。
4.玩家在夜间向副GM发送消息,副GM整理后发给GM,GM第二天早上发出
基本指令:
投票票杀指令VOTE:{人名}(大括号可无)
取消投票票杀指令UNVOTE:{人名}
关于票杀
票杀是平民对抗杀手的手段,每天日间,将进行公投,得票数最多的玩家将会被翻牌(显示身份)并出局。
杀手并不会显示其职业。
关于夜间指令优先度:
换位指令>吸收指令>其他指令
关于阵营与胜利:
警察属于平民阵营,中立胜利不影响正常游戏的胜利。
关于溺水判定:
3次没有行动者,将作为溺水判定处理出局,不翻牌。主动特职为三次不行动,被动特职和平民则为3次不投票,报道算作一次公共行动。
警察LEADER天赋限定:
当初始警察数<杀手数才能开启。
职业介绍
基本职业:
杀手:杀手互相知道,每晚全部杀手杀一人
胜利条件:警察全灭或平民全灭(不包括炸弹)
警察:警察互相知道,每晚全体警察查一人
胜利条件:杀手全灭
平民:平民阵营,只是作为平民而存在,最大的用处是票杀杀手。
备注:基本职业可以获得特殊职业技能而不冲突
特殊职业:
1:医生:平民阵营,只是作为医生而存在,每晚可以保护一人免受一次伤害,但不能连续2晚保护同一人。
胜利条件:杀手全灭
2:炸弹:平民阵营,只是作为炸弹而存在,被杀则和杀害你的人一起出局,被票则和最后一票的人一起出局。
胜利条件:杀手全灭
3:闪光灯:平民阵营,只是作为闪光灯而存在,可以看见杀你的人的样子。(杀手则随机看见)
胜利条件:杀手全灭
4:巴士司机:平民阵营,只是作为司机而存在,可以在晚上调换2位玩家的位置,AB调换以后,若A被指定,则B结算指令。
胜利条件:杀手全灭
5:科学家:平民阵营,只是作为科学家而存在,可以在晚上指定一位玩家,让他随机转变职业。次数为参赛人数/10。(不包括杀手职业)
胜利条件:杀手全灭
6:命运之子:平民阵营,只是作为命运之子而存在,晚上可以选择一名玩家进行1d4的随机数,不选择则默认选择自己1:调查 2:自爆 3:保护 4:杀人
胜利条件:杀手全灭
7:十字军:平民阵营,只是作为十字军而存在,可以在晚上发动技能,保护当晚全部要死亡的玩家而自己接受死亡。
胜利条件:杀手全灭。
8:晴天娃娃:平民阵营,只是作为晴天娃娃而存在,可以选择任意一位弃票或没有投票的的玩家,得到其当天的投票权(只能投和自己一样的对象)。
胜利条件:杀手全灭。
9:狂战士:平民阵营,只是作为狂战士而存在,你的死亡将会推迟一天。
胜利条件:杀手全灭。
10:乱击手:平民阵营,只是作为乱击手而存在,你拥有参赛玩家/8(上限3)颗狙击子弹,可以在游戏任何时段对玩家进行狙击,但是你的狙击有50%射到目标以外的人身上。
胜利条件:杀手全灭。
11:重甲兵:平民阵营,只是作为重甲兵而存在,你可以在全场任何时段免疫一次伤害。
胜利条件:杀手全灭。
12:春哥:平民阵营,只是作为春哥而存在,在夜晚可以指定一名玩家,让该玩家复活,复活几率20%,每晚都能使用。
胜利条件:杀手全灭.
13:魔法师:平民阵营,只是作为魔法师而存在,在晚上可以指定一位玩家,被指定者随机成为当晚一个技能的目标,使用次数为参赛玩家/8,最多3次。
胜利条件:杀手全灭.
14:COSer:平民阵营,只是作为COSer而存在,可以在晚上指定一人,得到该职业的能力(只能使用一次),但第二天无论什么投票都会和该人一致。(cos次数为玩家/8,最高3回限定,不能重复)
胜利条件:杀手全灭.
15:奥特曼:平民阵营,只是作为奥特曼而存在,(非一天内)在获得票数累计为参赛人数/2+1的票数以后,可以杀死一人。
胜利条件:杀手全灭.
16:封魔使:中立阵营,只是作为封魔使而存在,每晚可以封印一个玩家的主动技能(包括阵营技能)。(可重复封印)
胜利条件:活到最后。
17:未知图腾:中立阵营,只是作为未知图腾而存在,未知图腾被指定以后,指定者将进行1d3的随机数:1:死亡 2:得到一种能力(可同时拥有的双能力) 3:什么事都没有
胜利条件:首次触摸你的人的阵营胜利
18:魔力干扰器:中立阵营,只是作为魔力干扰器而存在,全场发动一次,结票前发动,将投向你的票,乱数随机转移到其他玩家。
胜利条件:活到最后
19:水民:中立阵营,只是作为水民而存在,在达到溺水的时候(3天不进行投票),可以发动觉醒技:水民之怒,把一名玩家杀死。
胜利条件:成功溺水
20:替罪羊:中立阵营,只是作为替罪羊而存在,在日间出现平票的时候,替罪羊将被票杀。胜利条件:活到最后。
21:见习胜利女神:中立阵营,只是作为见习胜利女神而存在,在游戏第三天,可以选择任意一个阵营(中立,杀手,平民)加入,然后更变胜利条件。
胜利条件:同阵营要求,中立则活到最后。
22:小丑:中立阵营,只是作为小丑而存在。
胜利条件:被票杀
23:狙击手:中立阵营,只是作为狙击手而存在,在游戏阶段可以指定(参赛玩家/8)名玩家,最多3发,该玩家出局,而且若是日间则该玩家投票失效。
胜利条件:同阵营要求,中立则是活到最后。
24:由依:??阵营,只是作为由依而存在,每天日间结束前获得一个职业(杀手职业除外),获得的职业能力可以使用一次。
胜利条件:同阵营要求,中立则是活到最后
25:QB:??阵营,只是作为QB而存在,必须在第0夜指定一个人(否则GM将随机一位玩家),和该玩家签订契约(QB可以决定对方是否知道自己身份),并得到对方阵营职业,在该玩家死亡之前,你不会死亡,但该玩家阵亡,你亦阵亡。
胜利条件:同阵营要求,中立则是存活到最后
26:蓝蓝路:??阵营,只是作为蓝蓝路而存在,在日间阶段,可以向GM发指令,使得一位自己以外的玩家(该玩家不会被告知)鬼畜,投票数*2,而蓝蓝路全场游戏鬼畜(即票数*2)。胜利条件:同阵营要求,中立则是活到最后
27:城管:??阵营,只是作为城管而存在,可以在任何时段,对一位玩家进行放逐,晚上则失去行动权,早上则失去投票权。(次数为参赛玩家/8),无上限。
胜利条件:同阵营要求,中立则活到最后。
28:沉思者:??阵营,只是作为沉思者而存在,你可以选择不投票,你的票数将会储存起来,而且不会溺水。
胜利条件:同阵营要求,中立则是活到最后。
29:避雷针:??阵营,只是作为避雷针而存在,任何对于你的指令将随机数弹去其他玩家身上。
胜利条件:同阵营要求,中立则是活到最后。
30:触手:平民or中立阵营,只是作为触手而存在,可以在夜间把两个人捆绑在一起,此2人所承受的所有指令一致。(调查除外)
胜利条件:杀手全灭or活到最后。
1:怨灵:杀手阵营,只是作为怨灵而存在,在被票杀的第二晚开始时,带票者死亡。
胜利条件:警察全灭或平民全灭(不包括炸弹)
2:催眠师:杀手阵营,只是作为催眠师而存在,指定一名玩家,可以要求他指定另外一名玩家,每天一次。
胜利条件:警察全灭或平民全灭(不包括炸弹)
3:易容师:杀手阵营,只是作为易容师而存在,可以临时改变自己的翻牌阵营。
胜利条件:警察全灭或平民全灭(不包括炸弹)
4:毒贩子:杀手阵营,只是作为毒贩子而存在,每晚一次,向玩家兜售毒品,平民则获得对方投票权,若是警察,则失败且被得到名字,不能向同一人两次兜售毒品。
胜利条件:警察全灭平民全灭(不包括炸弹)
5:诅咒娃娃:杀手阵营,只是作为诅咒娃娃而存在,可以选择一位玩家投在你身上的票变为弃票。
胜利条件:警察全灭或平民全灭(不包括炸弹)
6:妖星:杀手阵营,只是作为妖星而存在,被票杀第二天,平民全部丧失投票权(中立,杀手仍可以投票)。
胜利条件:警察全灭或平民全灭(不包括炸弹)
GM特殊事件:
1:警察被平民票杀半数的话,其他警察将被革职。(其余警察丧失调查能力。)
2:游戏进入临界点,杀手人数=存活玩家/2+1时,GM会发出通告。
3:GM每天会公布一种职业的名字。(顺序为随机)
警察LEADER天赋
介绍:在选出警察的同时也会随机选出一位LEADER,LEADER可以在以下三个天赋中选取一个。
警察Leader
天赋1:盘问技巧(全组技能)
说明:整场游戏在LEADER死亡之前,每次调查有30%得知对方职业。(对杀手适用)
天赋2:证明(单次技能)
说明:整场游戏LEADER可以向GM发信息,让GM公开表明一位警员的警察身份的正确性。
天赋3:防弹衣(专用技能)
说明:整场游戏LEADER可以避免一次死亡。
杀手特职可能:12
中立特职可能:15
平民特职可能:22
杀手:平民=1:4
平民特职:平民总量=1:2
中立最多3个
杀手特职:杀手总量=1:2
0
结束报名时间为
2012年4月29日0:00
结束报名以后马上发职业
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ID:
戏服:3