游戏开始后是一段剧情,教玩家怎么玩,等到该介绍的都差不多了,就可以开始自己探索迷宫。
部室界面:
(截图请稍等几日)
画面右侧的选项从上到下分别是:SAVE,LOAD,MEMORY,COFING,TITLE。
SAVE:存档
LOAD:读档
MEMORY:记忆,我方的道具、装备等和曾遭遇的敌人都会有记录
COFING:游戏设定
TITLE:回到标题画面
画面左边从上到下分别是:STATUS,SKILL,ITEM,EQUIP,FORMATION,小鸟のアトリエ,骨董店フォレスト,AURORAPOINT,ダンジョンへ行く。
STATUS:人物的各项能力值确认和点数分配。每升一级,会有一定的额外能力点数,可以自由分配给六项能力。
SKILL:人物的各项技能确认和学习。学习技能需要技能点数,但它不依靠打倒敌人而获得,只能靠升级来取得。另外,每个人的技能是固定的,不能学其他的技能;另外,第二层BOSS战胜利后,增加对技能进行重置的选项,但需消耗大量的アオロラ...目前普通难度下这个重置能力挺鸡肋的......
ITEM:道具的确认与使用。道具分四类:克使用的道具,装备,魔物,素材。部室内可使用的道具只有一些增加能力点数的道具。
EQUIP:装备品的确认与装备。每人都有三个普通装备格,可以进行装备;同时,小鸟等魔物使可以装备魔物并在战斗中使用。最开始只可装备一只,学习了技能“唤起の法”后可装备三只。
FORMATION:队形的确认与调整。队伍分为“战斗人员”和“拿东西人员”,在迷宫战斗时,只有战斗人员参战;同时,战斗人员分为前后排,和前排相比,后排在被攻击时受伤害较轻,但攻击造成伤害也较轻(静流和篝两人除外)。需要注意的是,在迷宫中只能调整前后排,而不能调整人员人员,所以在出击前应慎重选择参战人员。
小鸟のアトリエ:小鸟的工作室,可消费アオロラ对道具、装备、魔物、素材等进行合成。
骨董店フォレスト:第三层BOSS战胜利后开启。可买卖道具。需要注意的是可买入的只有可使用的道具,装备等只能卖。
AURORAPOINT:显示目前的アオロラ点数,类似于一般游戏中的金钱。买入、合成等均会消耗アオロラ。
ダンジョンへ行く:进行迷宫探险。点击后出现楼层选择。
爱德华.马兹 最后编辑于 2012-09-09 01:27:22
比起反对的理由,更重要的是反对的形式。
就算有绝对的真理,我也不想只听到一种声音。
自由万岁!