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真的没人做リライトクエスト的攻略?那我就动手了?

[ 7286 查看 / 4 回复 ]

リライトクエスト(Rewrite Quest),是Rewrite HF在全部女主线都通关后出现的迷宫探索型RPG,就是LB的沙耶线中的那种迷宫...其实在CLANNAD开发的时候,麻枝就曾策划过一个从体育仓库进入地下迷宫探险的小游戏,后来因为时间不够而取消了。(附带一提,其他未在游戏中登场的“幻之小游戏”还包括一个抓牡丹的游戏,和一个由渚的演剧开始的幻想RPG...)在麻枝不做剧本后,他的怨念总算是被满足了......
Rewrite共通线中,瑚太朗与5位女主角在オカ研初次聚齐的时候,曾提过“以这样的的成员都可以组个团了”,而在这次的RPG中还真的就组团探险了,这样的游戏还是挺让人满意的...至少我是挺喜欢的。
本人5年前就注册了,但一般也不太常来,这次是因为真的很喜欢这游戏,又看见这里似乎没有相关的帖子,所以准备来做个攻略放在这里,自娱自乐一番。如果有人做过,或是正在做,准备做,请PM我,我也就省省力气,不做了...毕竟连Normal难度还没有完全通关(目前进度是第9层全部探索完毕,就差BOSS战),肯定有比我有能力的人,已经全通关了...想到这里就觉得自己是在班门弄斧。另外,我还有工作在身,不见得就能完成,如果由更有时间的人来做的话应该更好。
嘛,如果我做的话,也是出于自娱自乐,不见得非常准确,可能有以偏概全的地方,到时候就请多指正了...如果真的做的话...


另外,吐槽一下:11区对天朝的负面消息了解还真全...
比如,游戏中有一项道具“ダンボ-ルにくまん”...“ダンボ-ル”指的是纸箱那种硬纸板,而“にくまん”则是真琴的最爱肉馒头,也就是包子,“ダンボ-ルにくまん”就是“纸箱包子”......而这项道具的合成原料是纸箱和粘土,效果是对敌方单体攻击造成伤害+一定几率麻痹...对此我已经不想说什么了......
另外,探险中小鸟和朱音有这样一段对话(只有语音),大意如下:
朱音:神户,你拿着的是什么东西
小鸟:呵呵,这是某国产的电池(听着发音像是でんぢぃ,先认为是电池吧),会爆炸的哦
朱音:这种东西,赶紧扔了!
小鸟:啊,我的秘密武器!
......最近天朝产的电池在11区出过问题吗?
再加上在Rewrite本篇中瑚太朗曾称某人为“毒饺子”......天朝未免太躺枪了吧...

=====================================分割线====================================
总之准备先做系统介绍和人物使用分析,先占几层楼...
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比起反对的理由,更重要的是反对的形式。
就算有绝对的真理,我也不想只听到一种声音。
自由万岁!
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游戏开始后是一段剧情,教玩家怎么玩,等到该介绍的都差不多了,就可以开始自己探索迷宫。
部室界面:
(截图请稍等几日)
画面右侧的选项从上到下分别是:SAVE,LOAD,MEMORY,COFING,TITLE。
SAVE:存档
LOAD:读档
MEMORY:记忆,我方的道具、装备等和曾遭遇的敌人都会有记录
COFING:游戏设定
TITLE:回到标题画面
画面左边从上到下分别是:STATUS,SKILL,ITEM,EQUIP,FORMATION,小鸟のアトリエ,骨董店フォレスト,AURORAPOINT,ダンジョンへ行く。
STATUS:人物的各项能力值确认和点数分配。每升一级,会有一定的额外能力点数,可以自由分配给六项能力。
SKILL:人物的各项技能确认和学习。学习技能需要技能点数,但它不依靠打倒敌人而获得,只能靠升级来取得。另外,每个人的技能是固定的,不能学其他的技能;另外,第二层BOSS战胜利后,增加对技能进行重置的选项,但需消耗大量的アオロラ...目前普通难度下这个重置能力挺鸡肋的......
ITEM:道具的确认与使用。道具分四类:克使用的道具,装备,魔物,素材。部室内可使用的道具只有一些增加能力点数的道具。
EQUIP:装备品的确认与装备。每人都有三个普通装备格,可以进行装备;同时,小鸟等魔物使可以装备魔物并在战斗中使用。最开始只可装备一只,学习了技能“唤起の法”后可装备三只。
FORMATION:队形的确认与调整。队伍分为“战斗人员”和“拿东西人员”,在迷宫战斗时,只有战斗人员参战;同时,战斗人员分为前后排,和前排相比,后排在被攻击时受伤害较轻,但攻击造成伤害也较轻(静流和篝两人除外)。需要注意的是,在迷宫中只能调整前后排,而不能调整人员人员,所以在出击前应慎重选择参战人员。
小鸟のアトリエ:小鸟的工作室,可消费アオロラ对道具、装备、魔物、素材等进行合成。
骨董店フォレスト:第三层BOSS战胜利后开启。可买卖道具。需要注意的是可买入的只有可使用的道具,装备等只能卖。
AURORAPOINT:显示目前的アオロラ点数,类似于一般游戏中的金钱。买入、合成等均会消耗アオロラ。
ダンジョンへ行く:进行迷宫探险。点击后出现楼层选择。
最后编辑爱德华.马兹 最后编辑于 2012-09-09 01:27:22
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人物使用心得:
天王寺瑚太朗:男主角,伤害输出
推荐使用:所有战斗均推荐
绝对推荐人员之一,8+1项主动技能,技能攻击的主力,单体攻击技能包括了狩猎、采伐、污染三系,全体攻击技能也有狩猎和采伐两系,除了部分无弱点敌人外,基本对任何敌人都可造成极大伤害。基础攻击也高,配合强化能力的话,普通攻击也会有较高的伤害。
缺点嘛...没有回复性技能勉强算一个...

神户小鸟:幼驯染系女主角,奶妈
推荐使用:所有战斗均推荐
绝对推荐人员之二,技能有单人加血、全排加血、全体加血、全体状态治疗、全体状态预防、单人复活...全部都是回复系,在面对较强的对手和BOSS时可以有效的保障队伍的生命线。同时作为魔物使,在不需加血的时候也可以把MP用在召唤魔物战斗上。
缺点是除魔物外没有较好的攻击手段。

凤千早:冒失系女主角,血牛
推荐使用:前五层所有战斗,后五层一般战斗
防高血多,还有挑衅和增加防御的技能,减少所受伤害和受攻击后反击的被动技能,前期扛打的主力。但没有什么像话的攻击技能——注意,不是没有攻击技能,只是技能都很恶搞,一个单体攻击“角材攻击”,来源于千早那张修花园时扛着木头的CG,用“千早的象征”木材进行攻击,无属性,伤害也一般;一个范围不定攻击“千早〇〇”,来源于瑚太朗的台词“这时候就轮到千早〇〇登场了”,千早随机使出千早光线,千早火焰,千早加农炮,千早钻头等等(汗,真的超级系了),这些都还好,要是轮到千早喷气机,她就飞走了,这一回合不攻击......技能输出不太稳定。
强化技能不少,但只能用于自己...值得一提的是在后期千早可学到一项极强的回复技能,消耗MP为0,效果在不使用道具的情况下回复MP......也就是说千早永远不会没有MP。推荐其进行一般战斗也是因为这样,她速度较慢,基本上是最后一个攻击,所以可以装备一个群攻的魔物,敌人较多时用魔物攻击来补刀,敌人较少时回复MP...至于BOSS战,前期BOSS单体攻击多,挑衅和加防比较有用,后期BOSS基本上一出手就打全体,她就没什么用了......

千里朱音:毒舌系(?)女主角,强化
推荐使用:BOSS战
和本篇一样的宅女,而技能里还真的就有“NEET之心”这项,效果是回城......HP低防也低,基本上就在后排待着了。
技能方面,初始就有提升全员攻击力的“突击命令”,还有可学的全员防御上升的“防御命令”,降低敌方防御的技能和造成麻痹的技能,在BOSS战时如果她在队中可以轻松不少。会长还有一项降低遇敌率并提升先制率的技能“隐蔽行动”,但是不如志麻子的“捉迷藏”能完全回避随机遇敌,又是一个不上不下的技能...另外,MP较高加上智力高,使会长在战斗时召唤的魔物威力不错,但从经济性上考虑就不如有召唤MP减半技能的志麻子了,况且在本作的设定中,魔物召唤出来后就只能操作魔物,想使用其他技能就只能用一回合把魔物送回,等于浪费一次行动...BOSS战时还是专门使用支援技能比较好。

中津静流:无口系女主角,全能(全不能?)
推荐使用:一般战斗,弱点是狩猎系的BOSS战
9项主动技能,其中1项回复,1项强化,1项弱化,2项状态,4项攻击,在技能上可谓全能了...但又有点不好使:回复只对单人;强化的效果是自己和同一排的两人攻击上升,但静流本身防御较低(和肯定在前排的瑚太朗等人相比),又有着在后排攻击力也不下降的特色,如果参加BOSS战,肯定是待在后排。这时,同排的一般都是负责回复和强化的小鸟和会长,这两人基本是不出手的,就等同于是静流一个人强化攻击,而消耗的MP比朱音的“突击命令”还高,有点不够经济;状态和弱化技能分别是睡眠、混乱、降攻,倒是还比较有用;攻击技能两项狩猎系单体攻击,两项无属性全体攻击,比较偏门。虽然又有刀又有枪的相当帅,不过这游戏没有相关的效果动画...对弱点是狩猎系的BOSS倒是还不错。

此花露西亚:傲娇系女主角,普通攻击伤害输出
推荐使用:一般战斗,弱点是污染系的BOSS战
普攻很高,伤害输出不错,同时6项主动技能中5项攻击1项状态,其中单体攻击1个采伐系1个污染系2个无属性(其中一个附带中毒),全体攻击是1个污染系,比较之下更适合参加BOSS战。但是班长同学防御偏低,又不像好友静流那样在后排不降攻击,如果参战需注意回复。值得一提的是在3项被动技能有2项是针对道具使用的:“循环”可以使道具在使用后一定几率不减少,“傲娇”则是道具效果提升。不过如果把班长作为伤害输出的话,基本上没机会让她用道具吧......
(在此很想说一句,班长可谓是KEY社傲娇的集大成人物,把傲娇作为被动技也比较合理:之前还真没有哪个女主能在攻略前后反差这么大的......而且无论本篇还是HF,她的杀必死也是最足的,龙骑士GJ!虽然我还是很讨厌核弹的设定)

未来来(笑)篝:Rewrite本篇不思议系但本RPG中转职无节操系女主角,伤害输出
推荐使用:一般战斗
......篝的节操掉得略多,暂时评价不能,先整理整理再谈。
嘛,抛开节操不谈,攻击力中上级别,在后排伤害也不下降,加上被动技能升满后对全属性敌人的攻击加成,普攻的时候输出很高。技能方面和露西亚一样,6主动技能中5攻1状态,单攻4全攻1。其中,单攻1采伐3无属性,全攻无属性...在打普通敌人时很好用,但对BOSS时攻击技能就没什么出彩的了。状态技能是一回合内全体攻击力上升,不过目前尚未习得,以后再评价吧...但是一回合的威力上升总觉得还是太短了吧。

吉野晴彦:基友1号,道具收集+鬼牌
推荐使用:为了收集道具进行的一般战斗,后期BOSS战
相对于队伍中其他的魔物使、超人、魔物、星球意志以及瑚太朗这种BUG,只是比较强的中二人物吉野,每项能力都是后几位,综合实力也就是倒数第一了......但就算是这样的吉野,也还有两个用处:其一,被动技能中有一项战斗后获得道具率提高,在收集素材和回复道具时很有用;其二,发威技能“看看男子气概吧”是一个让重伤的敌人逃走,从而获得一项“男人味点数”提升的技能(经验值照算),而攻击技能的最终一项(外来语苦手,不知道怎么翻译合适...)的威力和“男人味点数”直接相关,所以理论上吉野在大量积攒男人味之后,在BOSS战中可以发挥相当大的威力,但我还没试验过......堪称鬼牌的能力。

先写这些吧...
最后编辑爱德华.马兹 最后编辑于 2012-09-09 20:42:47
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评分次数

    比起反对的理由,更重要的是反对的形式。
    就算有绝对的真理,我也不想只听到一种声音。
    自由万岁!
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    最后编辑中津凪 最后编辑于 2012-09-09 03:25:50

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    回复 4# 中津凪 的帖子

    呃,应该不是所有人都懂日语的吧......
    嘛,反正我写得都是自身的体验,应该不算是撞车了——应该说,我压根也不知道日本那边有这种攻略...
    比起反对的理由,更重要的是反对的形式。
    就算有绝对的真理,我也不想只听到一种声音。
    自由万岁!
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