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【技能1:魔瞳】
◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:╳
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★★
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
永久增加自己的視覺能力,只要集中注意力目視就能讓1000公尺外的一切如同近在眼前般清晰明確。
這樣的效果能讓自己在進行需要視力的非戰鬥行動時得到一定加成。
此外,還可以在任意的時間點進入透視狀態來透視距離100公尺內所有事物。
透視狀態沒有持續時間的限制,但是只要在透視狀態下就會不斷失去魔力。
【平時行動所失去的魔力量】
每秒失去2點魔力。一般除非玩家特別提出只看多久,否則都是以分鐘為單位計算。
【戰鬥行動所失去的魔力量】
每輪的結束時損失10%魔力。只能在每輪結束的魔力損失後決定是否透視狀態。
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【技能2:幻膜】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:青
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★★☆☆☆
◎技能效果:
消耗10%魔力。追加消耗0點行動力。然後進行1次難度3的意志+起源天賦檢定。
檢定成功後,可以將方圓5公尺內的至多2名單位和自己的身影消匿。
除了受此技能影響的單位以外的單位的技能與攻擊都無法選擇被消匿的單位為對象。
身影消匿並不屬於BUFF,而是持續的施術造成的結果。所以在每輪戰鬥的結束時都需消耗魔力。
不過在這個狀態下除了可以完全隱藏身影、氣息、和魔力氣息以外,還擁有微量的減傷效果。
自己在維持魔法的期間無法進行攻擊或使用其他的技能。
(對具有精神感應能力的對象無效/非指定型的範圍技能仍然可對自己造成有效傷害)
【平時行動】
每秒失去1點魔力。一般除非玩家特別提出只看多久,否則都是以分鐘為單位計算。
物理傷害減少值:100/魔法傷害減少值:100
【戰鬥行動】
每輪的結束時損失5%魔力。只能在每輪結束的魔力損失後決定是否維持這個技能。
物理傷害減少值:100/魔法傷害減少值:100
0
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【技能3:附魔】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:青
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
消耗50%魔力。追加消耗2點行動力。然後進行1次難度4的起源天賦+元素檢定。
檢定成功後,可對體積不大於自身的物體進行附魔,然後在持續時間內選擇1個效果適用。
【增加或減少物理防禦力】
令該物體受到相當於200點的物理防禦力加成或減成。
(裝備者適用)
持續時間:5輪
【增加或減少魔法防禦力】
令該物體受到相當於200點的魔法防禦力加成或減成。
(裝備者適用)
持續時間:5輪
【增加或減少敏捷】
令該物體受到相當於2點的敏捷加成或減成。
(裝備者適用)
持續時間:5輪
【增加或減少屬性防禦】
令該物體受到相當於30%的青屬性防禦加成或減成。
(裝備者適用)
持續時間:5輪
【追加投擲該物品時的攻擊效果】
額外追加相當於物理攻擊力100%和魔法攻擊力100%的複合傷害。
並且,可對該單位周旁相當於技能範圍2星級的所有單位造成那次傷害一半的複合傷害。
沒有持續時間。攻擊後即失效。
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【技能4:魔操】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:青
◎傷害種類:魔法
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
消耗20%魔力。追加消耗0點行動力。然後進行1次難度3的起源天賦檢定。
檢定成功後,能夠消除1名指定單位身上的所有BUFF或DEBUFF。
如果指定單位身上沒有BUFF或DEBUFF,則對方將和自己進行1次起源天賦對抗。
當對方在對抗中敗北時,對方將在持續時間內陷入魔操狀態,自己將能完全控制該對象的行動。
魔操所能控制的單位最多只能有1名,但是可以重複對同個單位使用魔操。
那個情況下,不需要再次進行起源天賦對抗,直接將持續時間重置。
(無法解除其影響是來自於技能強度或物品稀有度大於、等於4星以上的技能或物品的狀態/
任何等級的BOSS都不會陷入魔操狀態/魔操狀態可控制的只有行動,該單位的意志仍然存在)
持續時間:3輪
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【技能5:未解鎖】
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【技能6:未解鎖】
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【技能7:未解鎖】
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【技能8:未解鎖】
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【技能9:未解鎖】
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【技能10:未解鎖】
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