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第一屆『MagicDS』地球團【大遠空市黑炎軍臨時據點】

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过一个灵感鉴定看看能不能想到什么
Roll(1d100)+0:
85,+0
Total:85

之后复活到复活点然后使用红药x1蓝药x2回复下,检查下自己的身体有没有什么异样。
然后努力的回忆下那个守卫的岗位位置和长相。

————————
确定下玩家是否能进行以下的被动鉴定:

对于附近生物的感知鉴定,或躲藏生物的聆听和侦查鉴定。
对于陷阱的搜索鉴定。
本能的进行回避或防御的反射鉴定。
开战时的先攻鉴定。
提示危险的灵感鉴定。

是否可以在受到伤害的时候了解对面照成的伤害量及伤害种类是什么。
最后编辑睡圣 最后编辑于 2016-02-25 13:50:56
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我选择特殊战斗!乱入的挑战者!
我们在时间无声的流逝中……静静地期盼幸福……
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主动向時風瞬挑起战斗,并选择将这次战斗视为奇袭处理,对時風瞬发动技能【舌感】,选择部位:菊○
那麼因為舌感技能的效果發揮作用的關係,Belmont成功的舔中了白面具男子!
朝屁股衝過去的行為與姿勢因為太過滑稽詭異的關係,令白面具男子一時反應不過來!
於是在白面具男子的O花被Belmont給舔過以後,Belmont也根據技能得到了特殊情報
因為坑了幾天的關係避免浪費時間這次檢定就由本神特別來幫你骰吧
【Belmont的幸運檢定】
幸運(80-40):<1D100>47(失敗)
於是Belmont得到了以下情報
【舌感獲得情報】
剩餘生命:20664/剩餘魔力:9613
使用裝備1:白色面具
◎裝備屬性:外貌=3/意志+2
使用裝備2:黑槍『S.T.』
◎裝備屬性:╳
使用裝備3:白槍『K.Y.』
◎裝備屬性:╳
使用裝備4:黑色制服
◎裝備屬性:╳
使用裝備5:軍用短刀
◎裝備屬性:╳
同時,Belmont也因為舔人的行為而讓內心充盈了滿足感,紳士度+1!
【白面具男子】「你這混蛋突然衝過做些什麼變態的事情啊?!」
我选择特殊战斗!乱入的挑战者!
【白面具男子】「竟然敢在這種狀況下向我挑戰,那就讓你知道惹毛我會有什麼下場吧」
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行动①:过去询问长发二人组的伤势。
因為人群很多的關係,如果擠進去的話可能也會像兩名少女一樣被推倒踩踏,確定要進去嗎?
行动②:悄悄地在空气中散播【催情粉末】
使用催情粉末需要進行1次難度4的智力檢定
由於本神坑了幾天沒處理的關係這次就為了避免浪費時間幫你骰了
【卡米拉的智力檢定】
智力(5):<5D6>5+4+6+4+2=> 21(失敗)

於是卡米拉在使用道具的途中因目光被附近的諭吉給吸引過去了的關係導致手滑把道具撒了一地
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过一个灵感鉴定看看能不能想到什么
Roll(1d100)+0:
85,+0
Total:85
那麼巧克力想起了從開始到現在的帶路守衛的異樣,並有種那名守衛打從一開始就不是在聽從她所說的命令,而是被人指示要他帶巧克力到剛才那個危險的地方去的感覺。而如果是這樣的話,剛才守衛會急著要跑走的行為也就解釋得通了
之后复活到复活点然后使用红药x1蓝药x2回复下,检查下自己的身体有没有什么异样。
然后努力的回忆下那个守卫的岗位位置和长相。
身體沒什麼異樣,至於守衛的位置和長相因為星團獎勵的關係就不需要特別做檢定了

巧克力很清楚的記得剛才那個守衛原本的崗位和長相
确定下玩家是否能进行以下的被动鉴定:

对于附近生物的感知鉴定,或躲藏生物的聆听和侦查鉴定。
对于陷阱的搜索鉴定。
本能的进行回避或防御的反射鉴定。
开战时的先攻鉴定。
提示危险的灵感鉴定。

是否可以在受到伤害的时候了解对面照成的伤害量及伤害种类是什么。
如果生物是一般生物的話不論是什麼檢定都無法感知,當然也無法聆聽或偵查
只能使用智力檢定來進行目視性的一般觀察
陷阱方面的話也是靠智力,至於本能地進行迴避或防禦的檢定基本上本神都會告知的
比如『突然,一個巨大的鐵鎚從天花板垂降並往你的方向掃了過來!』這樣
接著基本都會要求做敏捷檢定以判斷你們的角色是否能及時反應過來
如果成功的話就會允許你們再使用檢定進行特殊行動
所以像剛才那種什麼都沒說就無條件宣判死亡的狀況就是絕對無法避免的特殊例外
提示危險的靈感檢定的話基本也是由本神主動使用,當然玩家雖然也可以隨時使用
但是在事情發生了之後才使用是沒有任何挽回效果的,這點要特別注意
然後是開戰時的先攻檢定,建議巧克力去看一下規則帖的戰鬥處理部分
那裡有寫先攻順序是怎麼決定的,如果還有疑問就再提出來吧
最后编辑Exocet 最后编辑于 2016-02-29 20:02:24
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…………复活了?之前的身体呢?那么这个身体又是什么啊……巧可不由的感到了不安……总之不能适应这种东西
不过背叛什么的,果然还是不喜欢呐。
连濒死状态都没有“......真是的,到底怎么了?”巧可不由的叹了一口气

这样下去是没有意义的,总之首先整理下情报:

1.根据事前的消息和NPC的证明,这里是黑炎军的据点
2.根据事前的消息,黑炎军是同伴
3.至少存在一个人或一个势力,作为守卫的同伴或是上级
4.守卫并没有对是否谋反产生反应
5.当时不明A所在的地方挂有指挥官黑瞳的牌子,并且这里没有任何魔术的痕迹
6.守卫事前了解存在一个无法被感知的某人/物,暂命名为不明A,在建筑内
7.案发到结束没有任何征兆
8.不明A或者其他的什么东西具有较低的威压/恐惧类等级
9.这个势力存在并不希望玩家,或者上级接近这里或在这里的某人,或希望击杀玩家
10.通讯设施(令牌(?))的传音性很差,尝试了解内容但却没有得到详细的回应(这次就算了)

那么接下来是推论

如果真的希望妨碍或击杀玩家。那么只有一个人知道不明A的话就是没有意义的。而且带路的守卫也是随机挑选的。如果他们真的希望击杀玩家,那么,
11.有很高的可能在外面的守卫都是了解情况并且能够和这个希望击杀玩家的势力有所联系。

守卫并没有对发现谋反这个词表示出惊讶,生气或提出反论,但是违背并且妨碍最高级指令的行为毫无疑问是谋反行为。
那么如果这件事对他来说不是谋反的话会是怎么样呢?感觉上应该没有魔术操纵的迹象,被是因为他们根本不是这里的人员?还是说事前得到的情报有误?
不过不管哪一个,这里黑炎军是否同伴这一点是否属实还是要调查一下的

然后是关于不明A
当时不明A所在的地方挂有指挥官黑瞳的牌子,并且这里没有任何魔术的痕迹,之后开门后也没有发现什么特别的。就是说,这个门并没有远程魔术遥控的手段,
那么这个不明A就是从内部打开的门,换句话来说不明A名没有被拘束很有可能是协力关系。那么为什么要选择在这里而不是在路上进行袭击,但是如果是同伴的话为什么守卫会害怕他?

最后是关于复活点,从同伴那里听到的消息是知道复活点是理所当然的,那么,如果他们了解复活点就在旁边的话为什么要做这种没意义的行动?
拖时间么?不过那之后大概多久了呢……


行动:
1确认时间
2找一个不明显的地方制作幻象重新进行伪装,外表设定一个普通的士兵(然后通知队友特征)
3使用高等警报卷轴,
设定目标:对队伍成员抱有恶意的生物,以队伍成员的持有物为目标的生物,会因为职位或本能攻击队伍成员的生物。计划恶用玩家的生物。监视队伍成员的生物。
效果:仅自己可见
____________________________________________________________
1关于聆听和侦查的再确定:
聆听和侦查是dnd的传统鉴定,举例来说
一般生物移动会发出声音,根据携带装备的情况,而且还有呼吸和脚步声,即使隐形攻击的场合武器也会发出的破空声
例:
猫头鹰俯冲攻击或许比较难被察觉((d20规则,20面骰+调整值)dc30),但是听到的耳语( dc15)或一个未穿甲的人以缓慢的步伐行走(15尺/轮),并试图不弄出声音(dc10)即使没有任何调整值也并非不可能发现。不过根据环境的吵闹程度会有一定的调整值,例隔着门(dc+5)或打斗中会有一定的难度调整
尽管如此,没有刻意隐瞒的战斗几乎是不可能被错听过的(dc=-10)。当然,高等级队伍的侦查者会可能会有较高的调整值甚至具有自动通过的可能性。
躲藏:藏与阴影或躲在树丛的情况,同时正在躲藏的人物或生物有用侦查发现的可能

2关于隐形:详细可以看城主指南中带团的隐形部分,即可以正常的听到(难度照常+每轮鉴定)或感知到(dc20);
尽管侦查的难度会非常高,但是不能完全的排除可能性(dc40),但是不论哪种方法,侦查者都无法确定精确的位置

3是否可以在受到伤害的时候了解对面照成的伤害量及伤害种类是什么。←被跳过去了,不过应该可以吧

4顺便确定下:
如果有人在gm做出了决定之后玩家打算在动作发生前阻止行动。例:一个人持剑冲向了某玩家照成了X点伤害,玩家A死亡。这种从攻击到结束一次性完成的指令
但是某玩家打算在他冲锋的同时对他的脚射一箭,或者在路上的某人尝试在他移动到一半绊倒他,或者作为目标的玩家A打算在在他冲刺的时候架起长枪迎击。
由于这个行动是有可能打断或防止的,应该怎么计算。
最后编辑睡圣 最后编辑于 2016-02-29 17:07:02
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1确认时间
2找一个不明显的地方制作幻象重新进行伪装,外表设定一个普通的士兵(然后通知队友特征)
3使用高等警报卷轴,
设定目标:对队伍成员抱有恶意的生物,以队伍成员的持有物为目标的生物,会因为职位或本能攻击队伍成员的生物。计划恶用玩家的生物。监视队伍成员的生物。
效果:仅自己可见
巧克力檢查了一下時間發現遊戲時間快到中午十二點了
接著使用了技能將自己的外觀變化成在據點裡不會有違和感的普通士兵樣貌
最後,使用了卷軸,來探測範圍1000公尺內的危險事物(因設定僅自己可見的關係,結果將用PM通知)
注意:目標的檢索無法由自己自由設定,而是根據道具原本的性能進行反饋
1关于聆听和侦查的再确定:
聆听和侦查是dnd的传统鉴定,举例来说
一般生物移动会发出声音,根据携带装备的情况,而且还有呼吸和脚步声,即使隐形攻击的场合武器也会发出的破空声
例:
猫头鹰俯冲攻击或许比较难被察觉((d20规则,20面骰+调整值)dc30),但是听到的耳语( dc15)或一个未穿甲的人以缓慢的步伐行走(15尺/轮),并试图不弄出声音(dc10)即使没有任何调整值也并非不可能发现。不过根据环境的吵闹程度会有一定的调整值,例隔着门(dc+5)或打斗中会有一定的难度调整
尽管如此,没有刻意隐瞒的战斗几乎是不可能被错听过的(dc=-10)。当然,高等级队伍的侦查者会可能会有较高的调整值甚至具有自动通过的可能性。
躲藏:藏与阴影或躲在树丛的情况,同时正在躲藏的人物或生物有用侦查发现的可能
首先
這不是DND
再來,這玩意參考的COC雖然的確也有聆聽的技能檢定
不過實際上在這個系統的設定上如果你想要進行那種檢定,那就得習得相關技能
換句話說,如果你的技能欄裡沒有專門用來聆聽或偵查的技能的話是無法得到你所希望的效果的
不過我們COC有個很萬能的檢定叫作幸運
我們既可以『很幸運地剛好發現敵人的蹤影』,也可以『很幸運的躲藏得很好而被敵人發現』
靈感雖然也是很萬能,但跟幸運比起來估計就沒那麼通用了
只是要注意的是,GM會根據你想進行的行為對你的檢定給予加成或減成
所以如果想使用這個技能來做些什麼的話最好先行告知
2关于隐形:详细可以看城主指南中带团的隐形部分,即可以正常的听到(难度照常+每轮鉴定)或感知到(dc20);
尽管侦查的难度会非常高,但是不能完全的排除可能性(dc40),但是不论哪种方法,侦查者都无法确定精确的位置
如果你是想說你不可能在剛才被精確瞬殺的話本神可以說一下
你最好把極神體的存在當成一種規格外的東西
到底多麼規格外?你可以回去翻一下公開情報裡本神寫的極神體相關的介紹
那上面寫的基本介紹沒有使用任何誇飾法,都是確切實際的設定
3是否可以在受到伤害的时候了解对面照成的伤害量及伤害种类是什么。←被跳过去了,不过应该可以吧
正常的情況下可以,不過剛才因為被瞬殺了所以沒辦法
你的角色來不及反應過來就死了
4顺便确定下:
如果有人在gm做出了决定之后玩家打算在动作发生前阻止行动。例:一个人持剑冲向了某玩家照成了X点伤害,玩家A死亡。这种从攻击到结束一次性完成的指令
但是某玩家打算在他冲锋的同时对他的脚射一箭,或者在路上的某人尝试在他移动到一半绊倒他,或者作为目标的玩家A打算在在他冲刺的时候架起长枪迎击。
由于这个行动是有可能打断或防止的,应该怎么计算。
放心吧,本神在處理戰鬥的時候都會按照規則分段讓你們能夠進行迴避或其他行動處理
雖然可能會像玩打遊戲王實卡一直問人要不要連鎖一樣很煩就是了
不過你的例子舉的不是很好,因為你舉的例子都是正常情況下無法實行的行動
在別人打過來的時候往他的腳射一箭?很遺憾,如果你沒有學習相關技能,辦不到
架起長槍因為射程問題無法進入攻擊距離內進行攻擊?沒有相關技能並不會有這種狀況發生
絆倒同理
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调查通话记录,了解最后一次对话后过了多久

——————————
如果生物是一般生物的話不論是什麼檢定都無法感知,當然也無法聆聽或偵查
只能使用智力檢定來進行目視性的一般觀察


用dnd的例子来说只是想说对于一般的生物来说,玩家不应该是瞎子或聋子。
这里并没有修改发已经写过的事情,但是规则还是要确认的。
无论一个生物有多强,但该遵守的规则还是要遵守的不是么。

因為你舉的例子都是正常情況下無法實行的行動


这里的无法实行是说一个人向你跑过来:
他跑过来所花的时间不够你举起武器指着他?
还是说其它架好武器并保持警惕等待时机的玩家不够时间射击?
还是说站在他前进路线附近的玩家不能伸出腿?

那么举例来说那么什么样的动作被认为必须要技能才能实现?
最后编辑睡圣 最后编辑于 2016-03-01 10:34:12
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用dnd的例子来说只是想说对于一般的生物来说,玩家不应该是瞎子或聋子。
这里并没有修改发已经写过的事情,但是规则还是要确认的。
无论一个生物有多强,但该遵守的规则还是要遵守的不是么。
你該重新理解規格外這個詞的意思
另外玩家當然不是聾子或瞎子,看得到的聽得到的東西不需要檢定通常本神也會給你
但是如果是一般人看不到聽不到的那麼沒有技能或用智力檢定本神是不會給你的
这里的无法实行是说一个人向你跑过来:
他跑过来所花的时间不够你举起武器指着他?
还是说其它架好武器并保持警惕等待时机的玩家不够时间射击?
还是说站在他前进路线附近的玩家不能伸出腿?
規則上無法實行
那么举例来说那么什么样的动作被认为必须要技能才能实现?
GM認為需要技能實現的動作就必須要使用技能才能實現
太過不要臉的要求都會被GM無情的駁回
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指令被跳了

規則上無法實行

规则上没有说明,求详细。
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