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[讨论] 猜测key作品出现h的原因

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回复:猜测key作品出现h的原因

文字游戏跟H一点关系都没有(要知道很早很早的HGAME还以RPG为主呢,话少得叫一个精辟)。但是恋爱游戏多数有点H,因为理论还是要“完整”的恋爱。

所以我倒是觉得厂商是为了扩大市场,才把应该18X的游戏做出一个全年龄的投入到市场(最大限度吸收—想法跟大家有点不同)。

至于CLANNAD为啥不是18X的。应该是主题内容的问题,KANON和AIR主要都是主角和女主角两个人之间的事情,然后从两个人之间向周围向前后延伸(SUMMER可以看成三个人的故事了,不过我觉得SUMMER的H是完全可以去掉的,没啥一定要说的)。

而CLANNAD的主旨是家庭,很多地方都是以很多人围绕过来成就了两个人的关系,所以感情区别上比较大(没有那种独占欲),也没有必要提出或者说有H的必要(时间、地点和时间比较符合的只有琴美吧——学院篇——反对的人请踩我)。而且个人觉得两个人的关系若是恋爱关系H比较重要的,但是家庭关系的话那么两性关系又是次要的了。家庭生活中肯定H是相当不必要的东西……而且CLANNAD的主旨来说,突出家庭氛围比较重要,当然就薄弱了两性之间的关系。
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我觉得这仅仅是为了生存罢了...如果不喜欢18X的 至少还有全年龄版的呢..
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以下引用旖旎在2007-1-28 9:55:47的发言:
听说日本法律是禁止在明确表示角色年龄在18岁以下的作品中有H场面的。。。这应该是为什么clannad没有H吧=V= 作品里明明很明确地说什么高中三年级,考大学一类的。。。
所以智代after只有在KEY公开声明“这个智代和朋也虽然长得和CLANNAD里面那两个同名的人一模一样,可是其实是不同的人哦!”。。。才能让智代after合法吧。。。
AIR里面,对观铃她们的学生身份就很模糊嘛。。。

嘛不过只是听说而已。。。


日本法律是禁止在明确表示角色年龄在18岁以下的作品中有H场面???
那個...
不久前我看到一個介紹H-AVG的文章,提到一個叫"妹汁"的AVG,好像說三位女主角都是小學生...
...令我以後看到"妹汁"為標題的文章都退避三光年...
to surpass Aquila is now one of my purposes of life.

人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,
此事古難全。
但願人長久,千里共嬋娟。
isn't it 百基拉?

Dat poenas laudate fides
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我想key社的游戏是寻求人的真情,所以有H也没有关系的,而且游戏中的H也只有一小部分.
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以下引用richter在2007-1-28 11:36:58的发言:
文字游戏跟H一点关系都没有(要知道很早很早的HGAME还以RPG为主呢,话少得叫一个精辟)。但是恋爱游戏多数有点H,因为理论还是要“完整”的恋爱。

所以我倒是觉得厂商是为了扩大市场,才把应该18X的游戏做出一个全年龄的投入到市场(最大限度吸收—想法跟大家有点不同)。

至于CLANNAD为啥不是18X的。应该是主题内容的问题,KANON和AIR主要都是主角和女主角两个人之间的事情,然后从两个人之间向周围向前后延伸(SUMMER可以看成三个人的故事了,不过我觉得SUMMER的H是完全可以去掉的,没啥一定要说的)。

而CLANNAD的主旨是家庭,很多地方都是以很多人围绕过来成就了两个人的关系,所以感情区别上比较大(没有那种独占欲),也没有必要提出或者说有H的必要(时间、地点和时间比较符合的只有琴美吧——学院篇——反对的人请踩我)。而且个人觉得两个人的关系若是恋爱关系H比较重要的,但是家庭关系的话那么两性关系又是次要的了。家庭生活中肯定H是相当不必要的东西……而且CLANNAD的主旨来说,突出家庭氛围比较重要,当然就薄弱了两性之间的关系。


有的游戏确实需要“完整”的恋爱来支持人物和描绘故事,比如君望,甚至schooldays...虽然我不怎么喜欢他们,但也不得不承认h在这样的作品里是必须的,或者说,是水到渠成的。。。orz
但是有的游戏则是连“恋”还没怎么“恋”就开始“爱”了。。。— —
比如去年偶尔无聊下的那个xxx lover...看到无聊想睡觉。。。
ego甚至兰斯的游戏性和h度都算平衡的很好,虽然后者的h有点太泛滥= =
我是觉得h只能作为辅助的元素,一个作品只要有一个特色,然后再加上h增加竞争力或者不加上h卖都可以,但是只有h或者以h为主就不能接受了。
看看被列为经典之作的,成功的地方都是h之外的地方,真正能称得上特色,优势,甚至灵魂的地方。

至于全年龄和18x的版本,因为两者的消费众是有很大程度上重叠的,而和书籍出版一样,游戏出版要达到一定的销量才有钱挣,一般说来,如果先出18x版,除非狂热fans,或者经典到值得收集,否则都不会有多少人想再买一版其实差不了多少的,毕竟galgame在于剧情,如果剧情不变,也不是为了收集目的,那么有多少人会再买全年龄从头读一次,所以很多厂商使用增值手法,加cg,加语音,加特典等等来推销后续的炒冷饭版本,但是一般来说,销量和初回根本就不能比,所以如果销量达不到盈利标准,那么18x后出全年龄就是亏本了。所以不是大厂或者有炒冷饭抢钱传统或者如key这般对自己作品的经典程度有认知的厂商,一般都不会再出全年龄的,而一般人买了,也有70%以上属于买了ctrl下,就收集起来的。

其实,现在看来,幸好clannad没x,否则真是令人发指了。。。><
比大海更深沉的忧伤,比天空更青蓝的悠远。
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以下引用leo1990214814在2007-1-28 12:10:11的发言:


日本法律是禁止在明确表示角色年龄在18岁以下的作品中有H场面???
那個...
不久前我看到一個介紹H-AVG的文章,提到一個叫"妹汁"的AVG,好像說三位女主角都是小學生...
...令我以後看到"妹汁"為標題的文章都退避三光年...

我可以负责任的告诉你
妹汁里出现的所有女性角色的年龄都超过了18岁(是的~不要怀疑你的眼睛和判断力)
a-kaguya这种中规中矩的小厂向来都是老老实实的给软轮交保护费的
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以下引用旖旎在2007-1-28 9:55:47的发言:
听说日本法律是禁止在明确表示角色年龄在18岁以下的作品中有H场面的。。。

如果真的有这条法例,那么日本N多GAL公司都已经犯法了.我见过N多有H成份的GALGAME,大多把人物设定为高中一年生,还有些更邪恶,竟然搞LOLI(这超BS).

夏希ちゃん,迟钝是纯爱系GALGAME男主角永远的属性!但请放心,作为现实世界的玩家会永远注视你们!
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知道KID是怎么倒的吗?知道KID是怎么样倒的,就知道为什么KEY做H了.
在春樱与夏萤的光芒下,秋叶与冬雪也温柔的飘荡.
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我不认为日本的那条禁止法律可以有效,我可以举一大堆的例子证明有N多的loliHGAME存在,我现在手头就有一款叫做幼なじみとの暮らし方的游戏,小学生啊。。。当初为了其中的CG才下载来,结果发现是如此的邪恶。。。
所以说法律不法律的没有意义,这世界上无论任何一个国家都一样,只要有人喜欢这种游戏,就会有人去制作这种游戏。
先前已经说过,key的作品中出现H,也只是大势所趋而已。。。
KID的倒闭,也只是给很多坚持不H的公司一个警钟而已。
我们可以不H,但是阻止不了目前的H的大肆流行,仅此而已。
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H的出现其实也是要分游戏的,不过在下觉得,在公众评论角度来说KEY社的一切作品不适合有H情节在其中,这与其本身给人的表现和思想哩念是分不开的。

其实在现实社会,H也可以说是很平长的了(相对于过去。)现实世界中像是动漫中人物年龄的人们,相信多数已经获得初体验的经历了,H动漫或游戏也只是还原其本面目(道德沦陷或者毫无意义的H除外。。)而让动画显得更真切于电视剧类的“逼真”吧。 

不过感人的剧情之外,H是弥补那动漫人物生活中的空洞!?。~~

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以上仅作为参考哟~~
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