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nekoneko20周年纪念作《神之国的魔法使》通关感想

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本篇日志主要内容为个人感想,因此具有较强的主观性。



今年8月本作终于完结,因为疫情的原因跨度有点长,但总算是顺利完成。于是迅速开推,不过苦逼的打工人业余时间不多,花了一个月基本算是连续地推完了。本作算不上尽善尽美,但对自己来说,时隔多年能够再玩到片冈老师的作品,感受久违的片冈味和猫猫味,已经心满意足了。

关于本作剧情的内容:
这是一个在动荡中寻求安稳的故事,是一个跨越不同时代也要和家人一起活下去的故事。

EP1
第一章主要作用是背景介绍与引入,类比的话大概相当于猫社经典的水色系统中的孩童部分。当然,本作是没有分支的章节式视觉小说(对于喜欢把推gal当看小说的人来说很合适),而且也只有皋月的幼年时期,不过小时候的皋月确实好可爱>_<,特别是那句「さちょきです~」。
本作的初始舞台是和现实有些偏差的现代,中日不和严重,摩擦不断,是一个动荡的世界。人物上,男主和妹妹的出场基本奠定了本作的主题,即「家人」。年龄差比较大的兄妹,共同活下去的家人,这部分的基础人物设定基本和るりいろ是相同的,唯一的区别大概是经历、即造成这个现状的因素不尽相同。本作是历史穿越类题材,另一位主角皋月就在男女主穿越回的千年前的过去。
虽然舞台与以往的作品不同,但第一章的故事依旧是人与人的相遇与熟识,是人与人之间连接的花苞的诞生。



EP2
虽然题材是烂大街的穿越类,不过本作的设定还是挺有意思的,第一章剧情结束后的steam成就叫做「浦岛效应」,也就是现代和过去存在一个时间差,而在本作中这个时间差是逐渐扩大的。
男主和妹妹因故在现代停留一段时间,再次回到过去看到长大的皋月和其他人们、以及再次破败的村子,第一次感觉到了人在时间流动中的无力,也明白了自己不管怎么做都无法改变千年后的历史。但是至少熟识的人们还在这里,还能够再次创造「安稳的生活」,于是振兴村庄season2便开始了。
第二章的人物描写是更加丰富的,包括A子和B子的成长,聪子公主作为当地领主的严厉与温柔、义务和责任,以及皋月作为「见习魔法使」,在接下来漫长的时代中,共同生活下去的决心和觉悟。
虽然有些许枯燥,但自己最喜欢的桥段就是振兴村庄,因为这是是有付出也有回报、有家人和相遇之人的、努力活着的、安稳又充实的日常,是容身之所,是作为人的「存在的证据」。



EP3
第三章开始进入故事的后半段,剧情发展上则需要制造矛盾点来深入主题。男主的目的只是为了寻求能够和家人一起的安稳的生活,往返现代购买物资自然是快速之法,但却让没有任何抗体的皋月感染了现代的疾病,于是便只得再次和村民们及公主告别,回到现代住院治疗。
然而随着时间的加速,再次回到村子时,百年的时光已像白驹过隙般飞过。熟识的人们,发展的技术,全都烟消云散,再次感受到人在时间洪流中的无力。思念变成遗憾,尽管准备了充足的物资、也学习了大量知识、加上此前失败的经验,已经有能力做的更好,但却已经没有了这份热情。经过一段时间整理思绪后和新加入的各务小姐一起开始了由其主导的振兴村子season3。
第三章中有很多喜欢的场景,比如皋月发现「魔法」其实并不是魔法,男主仍坚决地回应说她可以成为「真正的魔法使」;比如再次回到村子,吃着实际上难吃的“冰淇淋”时,妹妹阻止了皋月的无心之言(片冈也在staff room中表示这是他很喜欢的一个场景,虽然露露年纪不大,但却十分可靠);再比如明明过去擅长假笑的男主在面对淳朴的村民时却没法继续这样做。
以及本作中自己最喜欢的一个场景:
男主一直称自己只是用已有的知识和技术,假装成魔法使、普通的现代人而已。拥有知识的同时也被限制,无法作出突破性的东西。而皋月是不同的,将学习的现代技术认知为魔法,思想不会受一般常识和物理定律的限制,皋月是成为「真正的魔法使」、创造新的历史和未来、引导人们走向正确的道路的唯一的可能性。只是,如果选择这条路的话则需一直留在这个时代,而且不得不和一路走来的人们告别。因此在询问了男主分别是否会感到寂寞后便做出来自己的选择:
「じゃあわたしは……ただの魔法使いでいい」(那么我当普通的魔法使就好)
「わたしがなりたいのは、魔法使いじゃあないから……」(因为我想成为的,并不是魔法使)
「わたしがなりたいのは……家族の一員だから……」(我想成为的,是家庭的一员)



EP4
故事的最后一章,战事突发,男主一行人不得已再次回到过去进行避难,只是在时间差的极速扩大下,再次回去已是近代,同时也发现穿过魔法阵回到过去时身体不会成长及老化。
这部分的主要看点应该是男主一行在近代与各务先生的相遇以及作为家人共同生活的日子。从小缺乏父亲角色的男主一行和失去家人的各务先生,再加上各务先生是主人公们在古代结识的公主的后裔,新的家庭就随着这样的缘分而结成。作为家人,共同经历了生活上的困难、身体上的疾病,共同度过了有欢笑也有泪水的时间,所以各务先生在最后称之为「家族が出来る魔法」。
主线部分,虽然皐月已选择和家人在一起,但男主所追求的安稳绝算是易事,如果不改变历史,终究是无法实现的,而极大加速的时间差和与小梅的相遇,就成为了这个契机。在距离现代只有百年的时期,想要有所改变,和千年之前的时候相比是更有可能的,而且这个时候,是战争开始的年代,正处于历史的一个重大分歧点。
读最后那段很担心男主回到现代后再也见不到皋月,好在片冈老师这次给了大家一个Happy ending。故事最后到达的,便是我们现在所处现实。一个无聊的、暧昧的、无可奈何的世界,温柔被称作天真、梦想和金钱都可以谈论的世界,算不上可靠、充满了危险,但也是有办法平静地生活和欢笑的世界,即使不安时常比希望更多,但仍然是「不可抛弃的世界」。



Wizard
一个插曲,讲述小梅及兰穿过魔法阵回到过去的故事。主角一行是幸运的,具有一些基础知识与作为成年人的社会技能,且可以往返现代继续学习相关知识技能,于是可以更加从容地活下去。相比之下小梅还是未成年学生,且几乎没有机会往返现代,独自在漫长的时间中徘徊,经历了太多的艰辛和残酷,能够活下来已是奇迹。或许更多的人会像兰那样逃避现实,或是单纯在某次意外或疾病中离去。



Challenger
插曲2,讲述各务小姐及小梅留在过去的漫长时间的生活以及对历史的挑战,小梅因为缺乏相关知识,因此只能游历大陆,寻找其他能够穿越时间的魔法阵,意图返回现代寻求技术。各务的做法则较为积极,在大航海时代到来之前率先到达美洲大陆,促进当地文明发展,意图抵御后来的入侵者。这个想法是很好的,只是实施时注定困难重重,最终各务桑还是放弃了,因为随着第五代B子的离去,从日本来到新大陆的人就只剩自己一人,片冈老师再次用熟悉的笔墨描写了各务和B子之间的情谊。
对于人来说,共同分享苦乐的人是重要的的,成就什么的时候,需要能够共同分享喜悦的人,多数人的并没有足够强大到能够独自贯彻意志坚持走下去。所以各务最后又回到了日本、回到最初的村子,留下了自己「存在过的证据」。



音乐:
旧曲新用是猫社的老传统了,同样也是片冈在winter polaris中试验的做法,在本作发挥的淋漓尽致,旧曲涉及作品从猫社正式的第一作white开始,到15周年纪念作すみれ,以及stage nana和当年棉花社的作品,几乎是全覆盖了,没有包含ラムネ2和るりいろ大概是因为这两作同样用了很多旧曲,原创曲目不够丰富吧。这样除了可以减少作曲量,更可以引起老玩家的怀念。片冈也说玩过以前作品的人听到一定会会心一笑的^_^。
主题曲《読み人知らず》很好听,也很符合本作的氛围,就是古日语完全听不懂>_<。

配音:
日配基本都没什么问题,中配稍微有点不习惯,或许是因为自己不玩中文gal。能登配的皋月情感表现很到位,很可爱。还有猫社ぽんこつ专业户后藤邑子老师配的聪子公主,是十分令人怀念的声音。以及各务的声优柳瀬夏美老师,同样也是之前出演过らむね(多恵)、Narcissu(姫子)、Scarlett(美月)等猫社作品的老人了。(还配了LB的小毬)

原画:
原画主要负责为猫社的老人秋乃武彦,依旧是熟悉的风格,只是更加精细一些,还有熟悉的staff room小剧场环节,光和七海终于又出场了>_<。
或许是因为本作出场人物较多,部分角色的原型也来源于旧作,比如初代A子的原型是ゆきいろ中的三姐妹、5代A子的原型大概是ラムネ和ラムネ2中的前辈、现代的医生则和15周年纪念作すみれ中的医生完全相同,同样也是能够让人会心一笑的程度^_^。还有神社的这张则是完全用的るりいろ的素材。



系统:
游戏系统还是没问题的,相比猫社一直以来简单的游戏系统着实是精致了不少的,这点延续了上个中日合作的作品泡沫冬景优点。

片冈的话:
或许是合作作品,加上后两章内容时间仓促,片冈老师并没有在staff room中说很多话,不过好在官网的mmr日志中可以翻到这两年间的很多相关内容。
作品虽然描写了战争与和平。但片冈表示实际上并非反战,而是中日友好,就像游戏中文官网上的话:「在对立的时代为友好献歌」。
不过片冈表示以后应该不会再写这类涉及国家、政治、近代史相关的内容,因为游戏中涉及到了这类内容,会带来很多麻烦,还说本作内容如果单独中方或日方制作都会很麻烦。
另外关于本作的主题,则是猫社20多年来从未改变的,所有作品共同的,「尚不能抛弃的世界」。虽然故事设定上像朱和Scarlett,但核心是和120日元之春接近的,只是从两个人的故事变成了家人及旅途中相遇的人们的故事。

杂谈与吐槽:
读振兴村庄部分剧情时的一大触动就是人类文明的发展,主人公引入的现代技术在短时间内一次又一次地改变着当地人们的生活方式,深切感受到了农业、建筑、医疗等各行各业一次次的技术革新的深远影响,切实地书写着人类的历史。诞生于现代的我们虽然对于已经存在的技术司空见惯,但现代的技术是日新月异的,所以对于「改变」仍然有很多体会,包括电子设备、通信技术与网络在近几十年的重大变迁,交通的进化等等,人与人的距离也被拉近,每个人的可能性都被拓宽。
要说本作的不足或者遗憾的话大概是节奏控制,前半稍显枯燥、后半节奏太快了吧。前者不算大问题,很多视觉小说前期的日常都是这样的,安稳且平和,这样更能和后边的变化产生对比。后半节奏确实加速了,片冈在staff room里也说压缩了好多。个人觉得各务先生、小梅的感情渲染稍显单薄。而改变历史部分则直接留白了,起初读到这以为改变历史部分是又一个高潮,结果直接就结束了。或许是时间比较赶、亦或是涉及近代史有诸多不好写的地方,不过也算可以接受,就故事完整性来说已经足够。留个白、留个坑,后续如果想写续篇也可以作为dlc来补充这部分内容。
吐槽
· 摩托也坐了太多人了吧>_<

· じゃじゃ馬再登场(图里的熊猫似乎是片冈老师之前去成都的纪念品);

· 给后世留下无意义内容(てへぺろ)的公主;

· 巫女服好可爱;



最后想说的是,片冈老师的字里行间总是能表现出对生活的积极态度,并不是简单的正能量之类,而且认清与接受了这个世界的问题之后,仍然能够说「这是无法抛弃的世界」的坦然和从容。
维基上对片冈老师行文的风格描述的很贴切:
「シナリオでは日常の何気ないシーンでも、別の角度からのアプローチなどで「無」から「有」を描くのが上手く、また音楽や演出との相乗効果で「独特の雰囲気」「独特の世界観」を作り上げるのが得意。」
“擅长在剧本中从再普通不过的日常出发,于不同的角度描绘从‘无’到‘存在’的过程,配合音乐、演出构筑出独特的氛围与独特的世界观。”
所以每次片冈的剧本总是读着读着就会逐渐进入这个氛围,被这种情感影响。也会重新变得想要去好好生活,想要坚持初心,做自己喜欢的事。

话说前段时间片冈又公布了新作《新宿葬命》的消息,预计明年春发售,又有新作可以期待了。
最后编辑dengruoyi 最后编辑于 2023-10-28 11:07:12
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「退屈で、曖昧で、冷静で、容赦ない現実。
  テレビや映画のような劇的なこともなく、変わり映えない、単調でつまらない毎日。
  特に楽しい予定もないのに、週末を指折り数える毎日。
  退屈な日常をさげずみ、仮想に刺激を求め、居場所を求め、価値観だけを築き、常に安全圏内から保身を心がける世界。
  …でも、捨てたもんでもない世界。」
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