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[考古] [代发] ONE & Little Busters! 之對比研究(by 道魔幽影)

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ONE & Little Busters! 之對比研究

『永遠是存在的』v.s.『這個世界是有秘密的』



知道在下上週已經遞出達人辭呈的人,看了這篇應該會驚訝說,怎麼還有一篇吧。事實上,在下原本的計畫,確實是寫完『京都版Kanon中,曲式與劇情的關聯』之後,就要辭掉達人,專心準備考試了。

結果過沒幾天,在下看到《Little Busters!》入圍2008巴哈姆特遊戲大賞的消息。

2008 巴哈姆特遊戲大賞 - 賀 Little Busters! 入圍

雖然在下沒玩過這款遊戲(以後應該會玩),但因為網上一篇文章有說到,《ONE》與它之間的一些對比,正好在下有翻譯《ONE》的遊戲劇本,以及製作過動畫版《ONE~True Stories》的字幕,於是就衝著這一點,寫出了這篇專欄了。當然啦,在下認識巴哈LB哈拉版版主,也是本文誕生的原因之一啦~^^

註:以下為了節省空間,將《Little Busters!》簡稱為《LB》。

這篇專欄大概有60%左右,是翻譯自一篇探討《ONE》與《LB》的文章裡部分的內容,並非全文翻譯。各位如果對原文有興趣的話,在參考資料裡有那篇文章的連結。剩下的40%,主要是在下對《ONE》的心得,以及夢雪(巴哈AIR哈拉版副版)和琉璃(巴哈LB哈拉版版主)兩位網友的一些意見所構成的。

根據原文作者的說法,本文是為了把《ONE》與《LB》進行對比而寫的,不過寫完之後才發現,怎麼幾乎都沒提到《CLANNAD》的時候,我猛烈的感覺到,自己會不會太偏心了~

幽影註:怎麼感覺像是在說在下,可是當初那邊找在下幫忙翻譯《CLANNAD》的時候,在下也是真的有事才推掉的啊~

以下的內容裡,包含了許多《ONE》與《LB》的劇情洩漏,此外也有些Key社一些其他作品的劇透。

[img=http://akane.is.moelicious.be/images/fv1.jpg]《ONE~輝く季節へ~》

[img=http://key.visualarts.gr.jp/product/little/image/lb_bunner01.jpg]《Little Busters!》

前幾天看麻枝寫的那些歌詞,想著各式各樣的事情時,偶然瞄到了『Hanabi』的歌詞卡(KEY+LIA第三彈),於是稍微把它們之間的關係聯繫了一下。

[img=http://respect-maeda.com/sounds/img/spica_cover_s.jpg]KEY+LIA Spica/Hanabi/Moon

幽影註:『Hanabi』(花火)在日本的討論區上,被稱作是《Little Busters!》的原點喔~

最早聽到『Hanabi』的時候,是在《LB》發表之前的事情,當時我第一眼看到,就想到了《ONE》。

等到我玩了《LB》之後,再看到『Hanabi』的歌詞時,就又想到了《LB》。很多鍵子們的部落格,在《LB》內容研究類的文章裡,都有提到這件事。

因此想來寫寫,它跟《ONE》之間的關係在哪裡。
於是這篇文章就出來了。

『因為撿貓讓麻煩增加了』

『因為撿貓讓麻煩增加了』這件事,在《ONE》裡是長森那邊的事,但相關的劇情卻是出現在七瀨那邊。這也沒關係啦,反正長森跟七瀨都是大魔王那邊的人物。在《ONE》12月4日的劇情裡,肚子痛的七瀨要浩平幫她轉移注意力時,要是選『講些有關可愛動物的事』的話,浩平就會說到這件事,以下引述一小段在下翻譯的劇情:

【浩平】(那麼,就來說說長森養的貓好了。七瀨,妳喜歡貓嗎?)
【七瀨】(嗯,喜歡啊…)
【浩平】(真是剛好啊,那我就講那些非常可愛的貓,牠們超級迷人的故事吧。)
【七瀨】(唔…)
【浩平】(長森那傢伙似乎有讓貓很喜歡她的體質,在路上走著走著,野貓就會一隻隻的靠過來。所以在長森的家裡,就這麼住了一大群的貓。)
【浩平】(剛開始的時候真的很恐怖,因為還沒教會那些貓,上廁所要先找地方,結果牠們就隨地大小便,大便小便大便小便…到處都看的到。)
咕嚕嚕嚕嚕…
【七瀨】(換、換個話題吧…)

※      ※      ※      ※

看到這裡,應該就是把《ONE》跟《LB》擺在一起的時候了,雖然說『因為撿貓讓麻煩增加了』的人不一樣了,並不是說很有意思就是了。在《ONE》,『因為撿貓讓麻煩增加了』的人是本作主要的女主角,長森瑞佳。到了《LB》的時候,『因為撿貓讓麻煩增加了』的人就不是鈴,而換成了恭介。而這傢伙,就是《LB》劇中虛構世界的創造者。

[img=http://www.sigmirror.com/pthumbs/large/1251/kyousuke_neko.jpg]恭介與貓

這個變化,讓我覺得還滿有意思的。

《ONE》跟《LB》最大的共通點,就在於『世界』。《ONE》遊戲的時間看似是四個月,但其實劇情都是浩平在『永遠的世界』裡,那一年間的回想。而《LB》的話,整體故事大約有半年的時間,但實際上的,劇情都是在恭介創造的虛構世界裡,那『永遠的一學期』。

『因為撿貓讓麻煩增加了』的人是個改變之處,也是個不變之處。改變的地方在於,這個人從女主角(瑞佳)換成不是女主角(恭介),然而相同的地方則是,瑞佳與恭介都和劇中的『世界』,有著千絲萬縷的關係。

同樣是創造者,『永遠世界』的小瑞佳(みずか)和『虛構世界』的棗恭介相比,雖然創造劇中『世界』的目的應該不盡相同,但在某方面也是有共通之處的。

在那個在下有幫它作字幕的動畫版《ONE~True Stories》裡,浩平即將離開『永遠世界』時說:「我現在已經不需要糖果了。」

根據在下的了解,這裡的『糖果』彷彿暗示了《ONE》原作遊戲裡,全角色攻略失敗的那個結局。在那段劇情裡,浩平一如往常的賴床,被長森叫起來上學。兩人在上學途中又遇到了七瀨,浩平問她是不是胖了,結果被七瀨回一句:「你到底知不知道,在女孩子面前說這句話是很失禮的。」

在這段平凡的日常時光最後,出現了小瑞佳的咒語…

[img=http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/kisetu/img/mizuka.gif]小瑞佳:「永遠是存在的,就在這裡喲。」

看到這裡,各位有什麼感覺呢?

沒錯,這就是『永遠』…『永遠的世界』…

※      ※      ※      ※

在《LB》當中,恭介是劇中那個『世界』的創造者,或者可以說是接近支配者的存在。雖然這個『虛構世界』並非只靠恭介一人的力量所架構出來的,但最中心的部分是出於恭介之手,而他也因此在那個世界裡,有著獨特的地位,這點是無庸置疑的。

在《ONE》裡有一條冰上純的路線,附屬在七瀨路線裡。既沒CG又沒結局的他,出現的用意是要給浩平一些關於『永遠世界』的提示。說到提示,這倒有點像《LB》裡那句:「這個世界是有秘密的。」

在下覺得《LBEX》如果能像《ONE》的冰上線那樣,加條恭介線進去或許也不錯。試著想像一下理樹X恭介…唔唔唔,在下怎麼猛烈的有種心動的感覺啊~!各位看到這樣,會不會覺得在下很腐啊~XD

《LB》故事一開始,可以說是照著恭介寫的劇本在走的。到了途中,故事的發展是否還是照著恭介的劇本,這點就不得而知了。不過事情的發展,還是跟恭介的想法有著密切的關聯。

不少跟恭介有關的片段,使用了非常強烈的表現方式,呈現在玩家面前的。那些黑底白字的話,就是其中的代表。此外在事故現場,發現理樹與鈴倖存後的話,還有在醫院裡的留言,以及『虛構世界』消失時的那些話,都是極其強烈又令人印象深刻的表現方式。

以『虛構世界的創造者』這個立場來說,恭介可說是大魔王麻枝准在劇中的代言人。相對的主角理樹就可看作是玩家們的化身,因為各位都是透過他,來體會這個世界的。因此最後既是恭介向理樹的告別,也是大魔王向我們的告別。據說打從大魔王剛開始寫劇本時,就已經決定最後一幕要這樣了說…

相同的道理,也有很多人主張《AIR》最後的那對少年少女,其實就是製作群在劇中的化身。

假如拿《AIR》和《LB》的結局相比的話,既相異又相同的感覺又來了。相異處在於,作為玩家視點的往人(小空)無法改變觀鈴死去的劇本,因此回到了天空。而在《LB》的最後,理樹超越了恭介所創造的劇本,救了恭介他們。

而相同處在於,雖然往人無法改變觀鈴的死去,但卻靠著自己的犧牲,讓觀鈴能懷抱著幸福的記憶踏上終點。大魔王的詩不就說過,鳥要回到天空,將記憶還與星星,圍繞著少女的,那段太過殘酷的日子終於宣告結束了嗎?

所以從這個角度來看,這又是一種超越了不是嗎?

在Key的作品裡,主角與故事之間的關係,有時可能會轉移成玩家與作品之間的關係。反過來說的話,就是大魔王他們利用玩家與作品之間的關係,敷衍主角與故事的關聯性嗎?

這個想法到底是不是對的,目前還沒有一個定論。不過當一個作品可以在玩家心中佔有一席之地,並且與作品產生共鳴,建立起作品與玩家間的關係的話,那它也無疑的是一部優秀的作品了。

回到主題,《LB》裡恭介相當於大魔王在劇中的代言人這件事,大體上是對的。引述夢雪的說法,其實若以麻枝與玩家的關係來說,真人跟謙吾的存在就是在於關切者的角度,在作品裡真人雖然常常胡搞瞎搞,但在理樹面臨分叉路上的時候,又能微妙的推一把。

而謙吾的想法就在於不想讓『他們』(玩家)再受傷一次。不過個人認為,恭介身上應該還隱藏了更深一層的涵義。我覺得如果不是這樣的話,就沒有最後大家全部得救的理由了吧。

※      ※      ※      ※

『因為撿貓讓麻煩增加了』這件事,意味著劇中的一項重責大任。至於為什麼是貓呢?據說是因為大魔王很喜歡貓的關係。在本作裡,這項重責大任被從女主角身上分離,移到其他角色身上,這算是滿直得注目的一點。

幽影註:其實至高神久彌也很喜歡貓喔~^^

在本作裡還有個滿特殊的地方,就是鈴雖然是女主角,不過卻和理樹處於相同的立場。說起『自己一個人沒辦法走下去』這件事,不單是鈴,理樹也是一樣的。

要是拿《Kanon》和《LB》相比的話,前者強調『建立在犧牲之上的奇蹟』,後者則是強調『堅強的能夠接受殘酷的現實』。然而《LB》最後大家得救的結局,感覺就像京都版《Kanon》那樣,結局好歸好,但卻也不免削弱了之前經營出來的那種意境…

※      ※      ※      ※

嗯…這樣想的話不知道可不可以。

感覺恭介對理樹所作的那些,有點類似浩平在澪或繭路線裡的舉動。恭介集合真人和謙吾他們的力量,創造出虛構世界的目的,是為了讓理樹與鈴她們能夠堅強的,接受殘酷的現實。而浩平在澪或繭路線扮演的,也是拉她們一把的角色。

《ONE》跟《LB》除了構成『世界』的共通點之外,在劇情上還有一個共通點,就是浩平與理樹的『True Ending』,代表的都是他們走出虛幻(『永遠世界』與『虛構世界』),回到現實。

在《ONE》當中,『永遠是存在的,就在這裡喲。』是劇中最有名的一句咒語。而在故事的最後,隨著『我現在已經不需要糖果了。』這句話,浩平找到了他與現實世界的羈絆,告別了『永遠世界』。

到了《LB》這邊,『這個世界是有秘密的。』是劇中給理樹與鈴的一大提示。到了故事的最後,理樹知道了『秘密』,如恭介與大家所願的足夠堅強之後,隨著『我會守護著的,就算只剩一個人…也會繼續守護下去的!』這句新的誓言,帶著鈴一起踏出了『虛構世界』。永遠的一學期,也終於走到了終點。

看到《ONE》的永遠世界,再看看《LB》裡永遠的一學期,看來『永遠』也算的上是《ONE》跟《LB》共通的關鍵字了。

這篇關於《ONE》與《LB》間對比的文章,就寫到這裡了。各位看完之後,會不會對這兩部作品,有更深一層的認識了呢?正好《LB》也入圍了2008巴哈姆特遊戲大賞,在此希望各位喜歡《LB》的人,可以不吝於支持。

要是各位在看這篇專欄之前,還沒接觸過《LB》或Key社作品的人,那也沒關係。只要您覺得文中提到的遊戲,足夠引發您的興趣的話,那也不妨從現在開始,加入鍵子們的行列之中吧~


相關連結:

2008 巴哈姆特遊戲大賞 投票處

巴哈ONE哈拉版

巴哈Kanon哈拉版

巴哈AIR哈拉版

巴哈Little Busters!哈拉版

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參考資料:

原文:「リトルバスターズ!」と「ONE」の対比(りとまて)

《Little Busters!》的原點?

『Hanabi』歌詞

Key社官網

Key音樂CD一覽

ONE簡介
本主题由 见习版主 小汀 于 2011/9/12 17:38:03 执行 主题分类 操作
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比大海更深沉的忧伤,比天空更青蓝的悠远。
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我说楼主,难道你不会用 img 代码吗?
One 和 Little Busters! 也沒有玩过,虽然我有下载 One,不过安装不成功。
最后编辑ChoRyuJin 最后编辑于 2008-06-28 22:49:28
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还有一点,那就是one最大的乐趣在于主角的日常生活和对话,主干剧情令人回味;lb最大的乐趣在于主干剧情,日常生活和对话令人回味。

话说回来one不是玩日文版的就是玩英文版的好累.....还是希望有一天能有国人用自己的语言来诠释这个故事。
最后编辑lzywd 最后编辑于 2008-06-29 04:10:48

伟大的kfc土豆星制度!!!
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