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[考古] (H2O秒杀)在无意义中寻找意义~(感想+微剧透)

[ 7487 查看 / 7 回复 ]

先手抄部分最后的文字:(哎。。)

陈一直认为,这个世界上发生的事,以及人类所说的话,并没有任何意义。
然而人类就是这样一种在无意义的世界中寻求意义的生物。

那么,经历了短短的一个星期(老实说是三个下午),我的《H2O~footprint in the sand》顺利拆完……

时间表:
二月十八日:下午,一周目早美;晚上,早美的朋友(早美after)
二月二十日:下午,二周目萤
二月甘四日:下午,冬日的温暖(萤after)+三周目雏田+三周目末雏田after

其实玩完后整体上的感觉是皆大欢喜,也许不加雏田after做一个略带悲伤的结局也不错……
之前也看过先我一步的“师哥师姐”们的感想,感觉也大体类似……
好了,废话少说,搞三句话概括一下三条线吧

一线:小日向早美(受到琢磨的照顾)
这一段其实只是一个整体游戏的开始,剧情进行到after也没有解决实质上的问题……
after中整体节奏较为欢快(其实after主要是满足狼友需求的~),但是意义较原先明确的多,早美需要再度重建自己对朋友的认识~

二线:神乐萤(照顾琢磨继而相守)
这一段剧设相当地怪,给人感觉很纳闷,拉家庭背景神马的,略显唐突……
after中也是一顿H,不照顾情节的整体结构,最后反而洒了个烂摊子,看来的确应该To Be Continued

三线:神乐雏田(给予琢磨精神支持并懂得“感情”)
这一段剧设较合理,值得玩(看来果然被当成压轴戏摆到最后了)……
after中那种若即若离的距离感把握得相当出色,以及最后陈的一段话解释了许多东西,相当尖刻~

感觉H2O整体上对情感的拿捏相当地准,但是情节过于散漫而没有达到环环相扣的结果,许多铺垫显得有意而为而非一笔勾出那样的自然~
情感神马的还是看原作的好,毕竟情感这种东西是不能照搬的,赘述无益~一个词总结的话,相拥?相依?

谈到TV,TV也有一点崩的,玩完游戏以后也纳闷了一下为什么TV的结局是选择早美,而且主角的性格有点异变,11话中出手打人是绝对无法容忍的改编……

BGM方面,也许是对Key的音乐感到亲切吧 ,感觉Key的音乐在一片温暖的音色音调中能够变出暗喻、转折、问题、隐线等对情节颇具暗示性的桥段(大魔王读心术还是不用赘述……),而本游戏BGM的剪辑以及变幻就逊了很多

综评:对角色和画风有爱的同志们可以尝试,但是情节上千万不要深挖,容易掉坑!~

也许我也是在无意义中寻找意义吧,但绝非浪费时间呢~

……以上



P.s:在论坛自注册之日起天天冒泡,但是今天才发现卡哇伊的洋葱头~~抱一个
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    本主题由 见习版主 小汀 于 2011/9/13 0:26:38 执行 主题分类 操作
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    一直认为,这个世界上发生的事,以及人类所说的话,并没有任何意义。
    然而人类就是这样一种在无意义的世界中寻求意义的生物。

    陳哥哥亮了 (好吧,我中毒了)

    不過你玩的還真快呢......
    我的H2O都還在那同居的女僕事件裡
    後來放假各種忙碌就沒再玩 OTL
    總覺得一直線無選項的設計我很喜歡
    純粹看看字,不需要看攻略或是猛存檔
    其實就是各種方便
    過程和劇情方面我也覺得鋪陳的很棒
    不過結局,因為我還沒玩,所以來被透劇一下XD
    音樂方面我也很喜歡,有讓人陳澱心靈和治癒的美感
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      水羊不可一日無牡丹!!!
      你今天膜拜牡丹神了沒??
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      回复 2# 水羊 的帖子

      怎么说呢,玩的时候一直坐在电脑面前,而且绝对从头玩到尾再去做别的事情,所以就一口气穿机了~
      单线型游戏玩起来相当方便,设计者也方便,游戏者也方便,而游戏之后的余兴节目就是对某些句子去斟酌含义……
      多线性游戏要么自成经典之作,要么因入手太难而被唾弃,毕竟多线性游戏满足喜欢回头的玩家的要求,每次都能推陈出新……俺最近也看了一部分算法设计之类的书,也想象了一下多线游戏编程难度……就连画流程框图,编不同结果,写中间台词都要比单程付出数倍的经历,而且还要环环相扣,让每一次通关不出乱子~
      (继续赞CLANNAD)

      BGM其实也不错,就是游戏中的交替性差了一点~

      一楼看似把剧情喷得什么都不是,但是我个人还是相当佩服剧本制作者的构思能力,毕竟这样一个离现实较远的故事很难不出漏子……大体上的雕工做的还是可圈可点的~

      下一站开往LBEX~

      Fin.
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        咱目前还未玩完缘之空呢…祝你的gal之旅愉快
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          命运之风充满离奇。
          而我们的思绪则总是,
          在风中若隐若现。


          幼儿,全力冲刺奶粉;幼儿园,全力冲刺游乐;小学,全力冲刺放学;初中,全力冲刺作业;高中,全力冲刺考试;大学,全力冲刺报告;工作,全力冲刺业绩;最后,全力冲刺动漫。。
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          都看不懂 H2O秒殺是什麼可以跟我說媽....
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            H2O啊~ 没通完
            总觉得故事不怎么好看,玩着玩着就没耐性玩下去了
            BGM的话就没有特别注意,但是H2O的歌曲非常喜欢。游戏里的和TV版里的都是
            尤其是FOOTPRINTS,记得应该是游戏的ending
            不知怎的每次仔细去听都有种 漫步在夜晚里的沙滩听着海浪声 的感觉(虽然歌词写的应该更像晴天的orz)
            有兴趣玩的同学可以先找它的歌来听听=w=
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              H2O是一部好作品 从各个角度来说 但我还没跑完~所以没办法评论了呢~今年的任务本来是跑MO全集的~看了这帖子突然想跑H2O了呢 祝LZ gal愉快
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              可以把載點告訴我嗎
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