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【技能1:憤怒】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:複合
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
消耗20%魔力。追加消耗1點行動力。然後進行1次難度2的力量檢定和2次難度3的起源天賦檢定。
檢定成功後,對指定單位造成相當於物理攻擊力和魔法攻擊力50%的基本複合傷害。
此外,額外再進行1次1D5的檢定,並根據結果造成追加傷害,且在持續時間內進入「憤怒情緒」狀態。
在「憤怒情緒」的狀態下時將根據結果上升自己的力量、敏捷、和起源天賦。
並且,在「憤怒情緒」的狀態下再次使用此技能時只需要消耗魔力與行動力,不需要進行檢定。
處於「憤怒情緒」以外的其他情緒狀態下時無法使用此技能。
【結果:1】
追加傷害值:物理攻擊力5%/魔法攻擊力5%
力量上升值:1/敏捷上升值:1/起源天賦上升值:1/持續時間:2輪
【結果:2】
追加傷害值:物理攻擊力10%/魔法攻擊力10%
力量上升值:1/敏捷上升值:1/起源天賦上升值:1/持續時間:3輪
【結果:3】
追加傷害值:物理攻擊力15%/魔法攻擊力15%
力量上升值:1/敏捷上升值:1/起源天賦上升值:1/持續時間:4輪
【結果:4】
追加傷害值:物理攻擊力20%/魔法攻擊力20%
力量上升值:2/敏捷上升值:2/起源天賦上升值:2/持續時間:2輪
【結果:5】
追加傷害值:物理攻擊力30%/魔法攻擊力30%
力量上升值:2/敏捷上升值:2/起源天賦上升值:2/持續時間:3輪
0
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【技能2:後悔】
◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
自己處於任何情緒狀態下時,可以進行2次意志檢定來進行理智與情緒的對抗。
第1次的檢定結果視為自己的理智對抗值,第2次的檢定結果則視為自己的情緒對抗值。
對抗成功後,解除該情緒狀態。使用這個技能後,自己直到下個回合結束前無法進行任何行動。
(無法解除其影響是來自於技能強度或物品稀有度大於、等於6星以上的技能或物品的狀態)
0
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【技能3:憎恨】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★★★★☆
◎技能效果:
消耗40%魔力。追加消耗2點行動力。然後進行1次難度2和難度4的起源天賦檢定。
檢定成功後,標記一個人、事、物,並在持續時間內進入「憎恨情緒」狀態。
進入「憎恨情緒」狀態的下一次自己的回合所作出的攻擊將附帶必中效果,該次攻擊將無法被通常閃避。
在「憎恨情緒」狀態下,無法變更標記的人、事、物,且自己只能攻擊被標記的人、事、物。
此外,「憎恨情緒」狀態下如果受到來自被標記的人、事、物的攻擊,可讓迴避的檢定難度下降1級。
在一般行動中,被標記的人、事、物如果存在於距離自己一百公尺以內的範圍時,可以得知明確位置。
「憎恨情緒」狀態下再次使用此技能時只需要消耗魔力與行動力,不需要進行檢定。
但是再次使用憎恨技能時,選擇的對象必定是已被標記的人、事、物。
再次使用憎恨技能時,效果和持續時間將會疊加。最多只能疊加3次。
【疊加次數:1】
迴避檢定的難度下降值:1
持續時間:4輪
【疊加次數:2】
迴避檢定的難度下降值:2
持續時間:8輪
【疊加次數:3】
迴避檢定的難度下降值:3
持續時間:12輪
0
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【技能4:大驚】
◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★★
◎技能範圍:★★☆☆☆
◎技能效果:
當自己或自己的隊伍被奇襲成功,或受到最後的急襲時自動發動。
消耗至少4點的所有行動力,然後在持續時間內進入「大驚情緒」狀態。
在「大驚情緒」狀態下,自己無法進行任何行動,在一輪的戰鬥的開始時也無法增加行動力。
不過「大驚情緒」狀態結束時,將消耗至少為魔力最大值70%的所有魔力對所有周旁敵人做出攻擊。
這個攻擊所造成的傷害相當於物理攻擊力和魔法攻擊力200%的基本複合傷害。
此外,還會額外造成與自己消耗的魔力量同等數值的魔法傷害。
持續時間:1輪
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【技能5:未解鎖】
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【技能6:未解鎖】
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【技能7:未解鎖】
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【技能8:未解鎖】
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【技能9:未解鎖】
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【技能10:未解鎖】
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