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【技能1:蛇舞】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:物理
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★★☆☆☆
◎技能效果:
消耗10%魔力。追加消耗1點行動力。然後進行1次難度2的力量檢定和難度3的起源天賦檢定。
檢定成功後,對手及範圍內的所有單位造成相當於物理攻擊力150%的物理傷害。
可以在使用技能時將消耗的魔力量翻倍,並額外再追加消耗1點行動力。
那個情況下,此技能的效果將變為對指定單位造成2次相當於物理攻擊力120%的物理傷害。
0
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【技能2:Lock On】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
消耗35%魔力。追加消耗2點行動力。然後進行1次難度2的力量檢定和難度4的起源天賦檢定。
檢定成功後,在持續時間內上升自己的敏捷。
並且,只在下一次自己的回合時,能在對發動此技能時指定的單位進行攻擊時得到傷害加成。
如果命中目標,則可以額外在持續時間內大幅降低單位在該輪戰鬥中的物理防禦力和魔法防禦力。
傷害加成值:50%
敏捷上升值:1/持續時間:3輪
物理防禦力下降值:500/魔法防禦力下降值:500
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【技能3:殺手本能】
◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★☆☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
只限在四下無人的情況或者符合上述條件下的一對一戰鬥時,上升自己的敏捷與行動力。
敏捷上升值:1/行動力上升值:2
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【技能4:血壞】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★★
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
消耗70%生命。追加消耗2點行動力。然後進行1次難度3的體質檢定和意志檢定。
體質檢定成功後,自己進入血壞狀態,增加行動力,並在持續時間內大幅上升各種屬性能力。
意志檢定失敗時,血壞狀態的持續時間將會在下一次自己的行動結束時、或受到傷害時中斷。
血壞的持續時間結束後,自己的行動力會歸0,並在持續時間內令自己受到的所有傷害大幅增加。
此外,血壞狀態中無法使用任何道具。
【血壞狀態下】
行動力增加值:4
力量上升值:3/敏捷上升值:3/體質上升值:3/意志上升值:3
持續時間:2輪
【血壞結束後】
物理傷害增加值:200%/魔法傷害增加值:200%
持續時間:8輪
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【技能5:未解鎖】
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【技能6:未解鎖】
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【技能7:未解鎖】
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【技能8:未解鎖】
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【技能9:未解鎖】
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【技能10:未解鎖】
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