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第七届版杀:力与智的较量 正式场公告帖(报名已结束)

[ 45981 查看 / 86 回复 ]

正式报名已经开始,有意参加的同志们请在后面回复吧。

报名格式:

ID:
戏服(one到RW的所有出场角色,不得重复):

并且回答下面的3个问题。没有标准答案,但每个人的回答将作为分场(如果人过多的话)的参考。
1,煎鸡蛋要怎么做,是要做成半熟的呢,还是完熟?
2,关于私下联络的规则分歧,是默许比较好呢,还是完全禁止比较好?
3,一个场次的人数,是多一些(40人以上)好呢,还是少一些(25人左右)好?

暂时没有人来写同人,不过戏服就按照惯例先报上好了。
谢谢支持!
最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-18 19:47:30
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在普通平民里选出一个还在世的人 这个人无任何特殊能力如老农一般的存在 于是GM大神赋予一天以下任意一个天赋能力 此人由于RP被赋予祝福 然后 老农(pia!)不对 是普通平民 他一个无任何特殊能力的老农(pia!)在什么情况下会产生主动技能行动次数+1?

GM在无功能平民里面随机一名玩家,需要这位玩家指定其他一名玩家进行祝福,被祝福的玩家次日行动效果翻倍。就是说当你获得了这个祝福能力,这个能力却是对别人发动的,不能用在自己身上。
于是会产生这样的效果:
如果你祝福的玩家是普通平民,他就能在次日投2票;
如果你祝福的玩家是平民方特殊职业/狙击手,他不仅能在次日投2票,也能使用两次主动技能(狙击手子弹+1,发动时间不限);
如果你祝福的玩家是杀手,那么恭喜你,请在第二天做烈士吧。当然杀手被祝福是不会获得任何技能加成的。

攻击无效、攻击者出局,不翻牌、GM次日宣布向自己发动攻击的玩家身份、杀手方次日投票在结票时作废。

也可以理解为攻击无效并反弹给自己(出局),次日被翻牌、并造成一日杀手投票无效的结果。
当然杀手投票无效是不会被直接公布身份的。公告只会宣布得票最多的玩家所得票中,有n票失效。

至于所谓B场已经不存在了,所以现在就不用看3楼了。


回楼上的埃:规则严不严,是由参加人数和参加者的整体情况决定的,在最终确定的时候我会从大局决定,尽量给大家一种完善可靠的印象。这样虽然会让一些(精英?)玩家有异议,但也只好委屈一下,毕竟像你、未知这样的高手,也会因为一两条规则改变了就受到限制吧?


(煎鸡蛋的问题会在报名结束时给出答案,请屈尊少待几日。)
最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-18 22:42:42
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    吐槽楼上:
    没人怨念你啊,之前对你苛责是因为你作为组织者必须做得更好,如此而已。

    楼上上:
    怎么就知道你这次不会是杀手呢?
    不过我也希望一个玩家能发挥点作用再出局。遭到首杀的话……在规则上想办法弥补吧。
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      正式场GM由驿客林夕、winaries、wqtwqt、键の子担任。
      同人文交给Exocet负责。


      第一天,报名人数22人:


      ID戏服
      紫瞳仲村由理
      Key_Player相泽佑一
      Sakasama直井文人
      兰多天王寺瑚太郎
      okqianshixiaoyao棗铃
      boluobread千里朱音
      小琴美一之濑琴美
      sakyas由依
      kameu03恭介
      Exocet橘 希寶香
      manato中津静流
      scord岡崎汐
      东非大裂谷井之原真人
      unicorn神户小鸟
      supertable川澄舞
      nemoma上月澪
      godevil国崎往人
      rkt615古河秋生
      D.N.Light废墟猎人
      土御门星野梦美
      xujunxuan凤千早
      K君斋藤

      还有3天时间可以报名。
      最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-19 23:23:32
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      嗯,为保持游戏平衡,大型杀伤武器不能进入版杀系统,故楼上报名无效。
      而注册时间不超过1个月的会员,建议以NPC身份参加游戏。
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        警察医生炸弹疯子是平民阵营的初始特殊职业,防弹平民之类的其他职业只能通过1“改变职业”的临时技能2疯子的随机技能产生,几率很小。
        目前的一种思路是,不太赞成出现接近于无敌的职业,也许在正式开始后,防弹职业的设定已经在规则中取消了。
        另一种思路,就是加入多种特殊职业以增加游戏的趣味性,不过太花哨了也不一定好。
        这里也征求下你的意见:特殊职业的类型是多一点好还是少一点比较好呢?
        (如果能给出比较精辟的意见,注册时间的限制就可以忽略了。)
        最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-20 17:54:12
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        戏服:井之原假人




        此为真人精神错乱时看到的假象,待我以光学眼镜破之。

        (召唤,科学部部队!)

        …………

        …………

        …………

        还是请真人来把这些假人解决掉吧。
        最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-20 20:18:00
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          设置游戏规则要照顾两个方面:
          1,可玩性要高(包括平衡性等因素)
          2,上手难度要低(其中一点就是不要太繁琐,让玩家一看就懂)
          你觉得更改子弹数量能在平衡性中起到什么作用呢?以及增加自爆/自曝设定,还有几率,这些条件可以让游戏规则简单易懂吗?
          关于中立狙击手,一发子弹是太弱了点,但我已经有相应的调整办法了。比起在数量上反复斟酌,我更欢迎的是新想法、新创意,以及从根本思路上的开拓。


          使用技能是按每个玩家计算的,不是按阵营统一计算的。每个人都有自己决定怎样使用技能的权利,只是同一人不能同时使用杀手初始技能和职业技能而已。
          嗜血者觉醒后就是每晚上做掉两个。请按字面意思理解即可。
          最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-21 16:38:25
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            平民方得到的每日随机技能类型按照前一日结票帖的发表时间的最后一个数字(分)决定。
            1 6 是调查,2 7 是保护,3 8 是被引爆,4 9 是祝福,5 0 是改变其他一名玩家的职业。如果数字对应的职业已经出局,就以上一楼层的发帖时间计算。如楼上是18:41,就是调查,同警察;但在警察已经出局的情况下则上溯71楼,发帖时间为16:40,指令类型为改变职业。如此依次上溯。
            新玩家可以利用这一规则来判断当前局势。


            搞错了,既然是分,指定帖就从结票帖的楼上一层算起。由于随时会有插楼的情况,所以这也是发帖人决定不了的,也算是随机吧。
            最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-22 15:47:25
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              规则复杂吗?为什么在细节上花了那么多的文字叙述,我想这原因大家清楚。
              人数少吗?这是已经通过的名单:


              ID戏服
              紫瞳仲村由理
              Key_Player相泽佑一
              Sakasama直井文人
              兰多天王寺瑚太郎
              okqianshixiaoyao棗铃
              boluobread千里朱音
              小琴美一之濑琴美
              sakyas由依
              kameu03恭介
              Exocet橘 希寶香
              manato中津静流
              scord岡崎汐
              东非大裂谷井之原真人
              unicorn神户小鸟
              supertable川澄舞
              nemoma上月澪
              godevil国崎往人
              rkt615古河秋生
              D.N.Light废墟猎人
              土御门星野梦美
              xujunxuan凤千早
              K君斋藤
              bsllyy 里叶
              zero1230 美坂 香里 
                
              840153927(果果) 仓田佐佑理



              23人加上NPC一名,这个数量正好跟第二届的人数差不多。
              至于NPC的人数看看再说。

              然后就是恋雪你可以出来了。让你等了这么久真是不好意思。
              你是有功的人,就在此给你一次特权:准许使用自创戏服参加。
              我想大家应该没什么意见吧。

              报名时间截止明天早上8点。职业将在上午分配完毕并开帖报到,明晚8点就正式开始了。
              最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-22 16:52:59
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