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“奥卡姆剃刀原则”是反对多宇宙理论的一个主要的声音:如无必要,勿增实体。既然各个世界永远无法相互干涉,那么我们为何假定它存在?这就正如我们面对一瓶可口可乐时,是认为它有意识而我们察觉不到,还是认为他根本就没有意识?
但如果你放下枪,其他平行宇宙就和你恢复了联系,于是你会在某时间听到一声枪响 |
偶来解释。平行宇宙之间是没有“任何”联系的(谁要想用机战OG2的剧情作例子偶定要将他轰至渣),可以用一个树状图(依据蝴蝶效应,微扰带来的两个世界间的差别会无限增大,所以树枝不会交叉)描述其状态。只能说,在实验中,长出“树枝”的世界的分歧点就是“当一个光子到达半镀镜的时候的‘你本人’”,你本人存在于由此引出的无数条树枝上。当然,大量树枝上的你会被枪击毙,但依照多宇宙原则,“总有”至少一个树枝上的你活了下来。这个“你”如释重负地拿开枪,这时,世界的分歧点发生了变化,不再是你本人了,而是其它的什么,这样的你可以在由此引出的几乎所有的平行宇宙中存在,所以“你会在某时间听到一声枪响”。说“其他平行宇宙就和你恢复了联系”是不正确的,应该说“你开始存在于其它的平行宇宙中”才对。
在这个讨论中引出了反对多宇宙理论的第二个主要的声音:我们如何判断“分歧点”的存在?在这个实验中,分歧点是清晰的,但在日常生活中呢?每一个“量子层级”的变化都应该视为一次分歧!在这种状况下,平行宇宙的数量是难以想象的!这也是这种理论不太被主流科学界接受(也包括偶!)的重要原因之一。
多宇宙理论通常都和人择原理搭配使用,而人择原理又有无数不同版本,从弱到可笑的到强到荒谬的都有,所以.............偶宁可相信哥本哈根解释。
注:机战OG2的副标题是“那无限切近又无限遥远的世界”,情节(忽略审判官和原生体)就是......红毛狂暴男ェクセル一干人等在自己的平行世界中被响介虐了,于是乎呢,他们借助某种技术来了SRW的夸张世界(想也知道是找虐)......来找响介报仇的先头部队绿毛巨乳女ラミア,作为间谍潜入钢铁号,结果被那一伙热血白痴同化,于是乎呢,就做了投降派......在正打的时候,又发现独眼耍帅男ギリアム少校原来就是“那个世界”的人,握有如何在平行世界间穿梭的秘密,于是乎呢...........于是没有了!(要砍别砍偶,砍B厂的人去,第一个目标就是传说中的寺田贵信,定要将他砍上七七五十六刀呀,哇哈哈哈)
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喵你干什么呢,那张引起无数口诛笔伐的百合图也敢贴出来,这里应该会有没玩过《从那以后》的人把,他们会以为那是个HGame的,影响不好。