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[水][囧][剿]交响乐之雨能否动画化!?

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最近看了新制的勇者莱丁,忍不住想到以前的翼神传说和旧的勇者莱丁。。。发现了其中和交响乐之雨有着一个非常囧的共同点

就是都很能 ‘唱’(殴)


考虑到最近魔炮风盛行的‘少女’动画,也许 交响乐之雨 也可以做成‘少女动画’ -v-+


‘歌姬’就好像舞乙姬里面的乙姬一样,变成那个世界的武器 -v-bbb
但是,如果要让每个‘歌姬’发挥出最强的力量,则需要和拥有弹魔法琴(那个琴叫什么来着|||)能力的琴师来做搭档,才能成为最高S评级的歌姬
因为除了格斗,剑 God Sword,弓 God Arrow,突击 God Bird 以外,最强的攻击方式就是配合着琴师搭档发动的‘歌声’攻击 God Voice (/>v<)/ (围剿)

sr的音乐学院改成‘歌姬’训练学院
故事则围绕着拥有弹响魔法琴能力的主角,跟着琴师一起来到青梅竹马歌姬,梦想成为最强歌姬的少女,和单纯喜欢唱歌的歌姬少女展开了。。。

故事中每一次的练习就是歌姬学员和搭档一起被派去前线实战练习/任务
当然,还要和其他国家/次元来的歌姬战斗 (/>v<)/
然后最终审核变成歌姬的S级实战审核 (/>o<)/
超·华丽,超·热血,海陆空宇战应有尽有口牙


某刚开始看魔炮3,舞乙姬余毒未散者之野望 -v-+(拖走)
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回复:[水][囧][剿]交响乐之雨能否动画化!?

谁说要按照原作来 -v-+

偶像大师 都能做成大型机器人动画了,sr做个魔炮动画有何不可? -v-+(殴)


的确sr如果要做成原本游戏那样的‘艺术片’难度非常高。。对动画制作者的要求会相当高
细节的描写,对人物细微变化的刻画,将会成为剧中重点所在

当然。。。

如果做成热血战斗动画 这些问题就能解决掉很多
这样会提供更多的空间,容许大幅修地改设定,时间之类的都能解决掉(例如变成3个月)
故事线只能选一条作为结局,这是avg(?)修改动画必定遇到的问题。其他的路线只能混杂在其中,甚至多少要牺牲掉。。。除非弄出一个一推三的后宫结局(灭)

弹奏的时间就做成 战斗场面 -v-bbb 这样能把那些时间给填满,而且绝对热血 -v-bbbb
毕业演奏当然就做成华丽的最终决战  (/>v<)/
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