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[铁罐·水柜联合体属性]铁罐开始玩网络游戏了……

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这是铁罐第一次认真地玩一款网络游戏,这个游戏是来自俄罗斯的《坦克世界》……
铁罐已经很久没有体会到游戏的乐趣了,不过在这款游戏上,铁罐甚至找回了小时候在WIN95平台上对战《红色警戒》的感觉,这也许就是所谓纯粹的游戏乐趣吧~

铁罐在游戏中走的是轻坦路线,在第三天入手了德国LOLI豹,也就是VK1602~
不过朋友们似乎对铁罐的路线很不解,大家都以为铁罐会走重坦路线,至于为什么……也许是铁罐很喜欢速度感吧?
当然,代价就是死的非常惨,开局后马上高速侦查,一头扎进敌人堆,然后死在满屏幕红点中,活着回来的几率不到四分之一,如果遇到队友不给力就更郁闷了,死了也白死……
当然,也有队友很给力的时候,有一次铁罐迎面撞上三辆重坦和两三辆中坦、突击炮之类的敌人,被打断履带停在当场,好在后面队友已经布好阵,履带还没修好,四周的敌人就全部被点掉,修好率带之后LOLI豹继续向敌后飞奔,还顺手送走4辆敌军火炮~

除了轻坦之外,铁罐也开始考虑向中坦发展,至于为什不走重坦路线,至少不少朋友都认为最终用鼠式坦克在战场上碾压一切才是铁罐的性格,但事实是没有一种坦克可以做到在战场上横行无忌。铁罐需要的首先是一门给力的火炮,如果不能打穿敌人,那坦克也就没有存在的意义了;其次是良好的机动性,如果不能在战场上挂起一阵风暴,那炮台一样呆板的坦克也终究是废铁;最后才是在满足前两条之下尽量好一些的防护,不过铁罐并不指望多高的防护,被动挨打只有死路一条,所以装甲这种东西并不是很重要,火力与机动才是王道!所以中坦才是铁罐的选择~

下面是铁罐玩到现在的一些战绩:








相当糟糕的战绩啊……
胜率只有50%,最多一局只消灭9个对手,而且铁罐的运气似乎有问题,简直是怪物房的常客,经常漫步动物园,铁罐也开始淡定起来,见了比自己高5级的车也不会奇怪,刚用上2级的BT-2的时候就经常在大脑袋KV、IS和虎式中间逛,现在用LOLI豹更是三天两头遇见虎王、斐迪南,就差没见过终极BOSS鼠式坦克了~
那个神风勋章是将给敢死队的,敢于撞击高级坦克,并将其摧毁才能获得,那是铁罐用BT-2撞击虎式得来的~
看来老毛子把神风单纯的理解为“撞”,不过无所谓,在老毛子眼中没什么不能撞,坦克、飞机、军舰、潜艇,就连宇宙空间站也不是没撞过……
坦克游戏中这个“撞”还真是很有毛子风格的产物~

铁罐在游戏中的昵称是:风见银杏,欢迎指导交流……

另:昨天夜里KAZIMIAO外出两个小时没回家,附近有一户很蛮横的养狗人,所以铁罐有些担心KAZIMIAO遇到那些体型巨大的狼狗。那养狗的家伙也非常讨厌,有一次他家的狗吓到路过的孩子时,居然向孩子的母亲说“反正不能因为你孩子出门,我的狗就不出门!”。果不其然,KAZIMIAO被一只狼狗堵在巷子里,而那养狗人却在一边不管不问,铁罐只好展开复仇女神折刀,走上前去。实在不行的话只有把狗杀掉了。好在复仇女神的威慑力足够,那家伙听到刀刃到位后那一声结实的锁定声,然后就开始慌张起来,完全没了平时对邻居那样的蛮横,甚至没有交涉,他就自觉唤回了自家的狗。我把KAZIMIAO带回家之前警告他:如果还有下次,我就请整条街的邻居喝狗肉汤。
那家伙家里养着7、8条大狗,应该够吧?当时幸好带着复仇女神,如果是关铸G701的话,恐怕威慑力会大打折扣~
另另:最近工作比较累,心情不好,所以行为上有些……问题吧?不过邻居们对铁罐的印象还是以友善为主,夹杂少量奇怪,平时铁罐很少亮出危险品的……
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    [FLY]欢迎大家光临罐头馆……这里有美丽的……永不消逝的金属光泽……漫天飞舞的炮弹正等待着大家的到来……[/FLY]
    星之梦中篇同人文《命运之路》←点击阅读
    [MOVE]另:新作《AIP》锐意创作中……超级大作《Nuclearism~核之梦~》无限期拖延中……[/MOVE]
    请阅读完《命运之路》的朋友不吝笔墨,留下宝贵的阅评……批评、建议皆可,以令我以后的作品有更大进步……

    肉体可以消亡,但灵魂不会飞散……
    黑暗可能降临,但快乐永远不变……
    时间可以流逝,但记忆永存心间……
    时代可能终结,但史诗长久流传……
    物质可以湮灭,但能量得到新生……
    铁罐可能沉默,但注视不曾间断……

    陨落的梦想……残酷的世界……一切未曾改变……
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    前几天铁罐当着众人的面用T-34打出了一场漂亮仗~
    那是在拉斯威利,我和两辆重坦守东侧山谷,主攻部队从西侧城镇迂回攻击。本来我们守山谷的只要防止敌人从山谷突袭就行了,毕竟山谷中间有个高坡,要翻越过来很不容易,速度会变得很慢,翻坡中的坦克是很好的靶子,所以只要少量兵力就能守住。但是不知怎么着,西面一开始交火,山谷坡下的两辆重坦就燃了,他们开始冲坡进攻,叫也叫不回来,我的T-34停在稍远处的平台上,也只好开下去和他们一起冲,毕竟多一个人就多一分希望,不过我当时没抱多大希望,毕竟这时翻坡就几乎等于自杀。两辆重坦也不等我,就匆匆翻过高坡,在坡顶时就被击毁一辆,当我也翻过坡顶的时候,正好看见另一辆重坦的最后一幕,并且对面是一辆生命值还剩下80%多的SU-152突击炮和一辆三号台突击炮,当时我抱着拼死一搏的想法打开转速表,并借助下坡加快速度,冲向西侧的岔路,迂回到SU-152后方,这期间被击中一次,生命值还剩不到一半,同时装填手受伤,射速下降。当我冲到SU-152身边之后,立即一炮打断他的履带,让他无法转向瞄准我,再用急救包对装填手展开2分钟急救,并用SU-152当作掩体击毁三号突击炮,然后再慢慢爆SU-152的菊花,直到击毁为止,总共打断SU-152履带5次,估计SU-152都快被郁闷哭了。刚解决完SU-152,旁边又冲出一个追猎者,二话不说,一炮送走……
    这时候两分钟急救效果刚好结束,耳边传来了车长那欠揍的声音“装填手完了!”
    面对三辆突击炮,这几乎是必死的情况,不过当天运气真好,整个个过程打得沉着冷静,忙而不乱~
    尤其是那辆强力的SU-152,在有两个队友的情况下被全灭,一定很郁闷~

    另:给不了解的朋友们说明一下,突击炮在二战时往往是指没有炮塔,火炮直接安装在车体上,只能小范围转动火炮的装甲车辆,特点一半是火炮威力大、装甲厚,但是如果后面有敌人的话,就不得不转动车身去瞄准目标,这时如果履带被毁,就悲剧了……
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