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致怨念党:TA主旨的澄清 [有剧透]

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回复:致怨念党:TA主旨的澄清 [有剧透]

我理解为PC,PSP,PS2是3个平行世界。智代经过了轮回,终于在别的平台上和朋也完美结局了。最初的PC版上她是学到了何为人生的宝物,但这是有代价的。但是在平行空间里由于玩家的怨念,导致结局变化。但游戏的主旨是不变的
本主题由 超级版主 windchaos 于 2009/3/20 22:30:03 执行 delposts 操作
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回复:致怨念党:TA主旨的澄清 [有剧透]

插楼,LS讲了公道话,我觉得玩这个游戏让我们学到了人生哲理是最重要的.但是眼看着自己喜欢的人物生离死别,天人永隔大家心里就好受吗?虽然悲剧能让人留下深刻影响,也让主题深化了,到底什么是宝物?而且这宝物的具体性质又很复杂,且这宝物的持有者有的却背负了更大的负担,智代就是这样的典型.所以按LS说,智代就是这样受到双重压力就......还有,我对悲剧持中立态度,也能接受,但是为了真理,没了幸福,这故事就完美了?有真实感了?不是每个人都会接受悲剧的.自己喜欢,别人不喜欢就吵架?没什么好争的.100人眼中有100个智代AFTER的看法,悲剧也好,此后的"好结局"也好,每人都有自己的独特见解.只要学到其中的人生哲理,是不是悲剧已经不重要了.或许我们中了计,麻枝知道有许多人接受不了悲剧,然后就在PS2,PSP版改动细节.让我们自己去争,使游戏多了一个可以长时间讨论的论点?提升游戏更多人气?(我疑心病重了?)
最后编辑dsvlover 最后编辑于 2009-05-05 19:59:31
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