简单补充一下:铃喵的方案发动时,警察每天都能查杀手来帮助民方增加点数,不过菜鸟警得不到杀手反馈,所以每天只能+1点,游戏结束时为9点,离别刀必须带走2点的玩家才能达成目的。
而后nx说的囚徒困境,我觉得这不是一码事,囚徒困境是在两个囚徒单独决策时,因为两人都是理性决策,结果两人都选择背叛对方使自身利益最大化。而铃喵的方案中,最后一轮行动权在杀手手里,如果民方选择背叛,杀手自然可以报复,试问,民方背叛与民方合作这两种情况,哪种是更优的?显然是合作。而杀手背叛与杀手合作哪种更优呢?除了最后一轮,杀手背叛都会引来民方报复,即便是最后一轮,杀手背叛也不一定就能让民方败北,民方可能被扫把星洗过点,要刀死一个2点玩家不是这么容易。另外,杀手躺着就能赢却选择背叛,这种行为不是理性的囚徒,不过是愉快犯罢了,愉快犯不一定能达成目标,说不定还会给黑幕增加些笑料,这种情况下,会不会有愉快犯产生呢?我觉得这是个有趣的问题。
另外,囚徒困境只在非重复博弈生效,这次不是路人局,是熟人局。
優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん
——《again》 YUI