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CLANNAD PS2是有语音,各位汉化前辈,会像AIR一样处理吗?

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回复:CLANNAD PS2是有语音,各位汉化前辈,会像AIR一样处理吗?

以下引用悠久の风在2006-2-22 13:35:30的发言:
我想的话..
如果PS2版和PC版的剧本是完全一样的
或许可以根据PS2版的脚本文件在PC版脚本对应的位置插入语音指令?
这样的工作就可以交给电脑去处理了。


确实啊……刚才我也在想这个问题……如果seen文件差得不多的话……完全可以写个简单的文件写入写出程序……然后再微调个别有出入的……这样剩下的只有驱动的改写了……不过还不知道ps2版本的clannad是否有新的场景,cg,甚至是剧情来得……有的话……这个构想就麻烦了……那么……勇者大叔就要用最原始的双手……嗯……点坏一个鼠是在预料之中的……—v—b……而且还有边听边对边改……要是像kanon和air那样分包按顺序来还好……要是随机顺序命名的语音文件……—v—bb……就要像拼图一样先从几万块里找出第一个来再说……—v—bbb……

还有一个就不知道是否可行了……跟踪内存调用……按语音文件的读取顺序一一插入……但是分支就没法了……—v—b……seen里的分支一般不是并列在一起……就是在另外一个文件……—v—bb……貌似……说到底还是要勇者斗恶龙啊……—v—bbb……
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比大海更深沉的忧伤,比天空更青蓝的悠远。
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