回复 11# Live_Rats 的帖子
谢谢LS花时间看看我的写的东西。另外谢谢你的指正,我也来写下我的意见:
1。关于基础认知方面,虽然每次版杀都有规则贴。但是有些东西是规则贴不会写,但是每个人又都会有自己的看法的东西。比如该允许不允许建群讨论之类的。经常是这些小细节的认知上,看起来没有必要。但是往往导致后面的人,认为游戏的不公平。而不得不重来游戏而让大家玩得不能尽心。也有部分玩家受不了这种争论的气氛,而退出游戏。所以我觉得,谈谈还是必要的。
另外一点就是。我觉得基础认知就像道德,而规则像法律。道德只是一个无形的大致模型,每个人都差不多。但是却没有具体,而法律具体并且具有严格执行性,但是他不能变通。所以当一个玩家接触到某个没有碰到的方式,比如能不能用PM去通讯,他会他认为的这个游戏的大致该怎样才不算破坏游戏,这个尺度的认知去衡量。很多时候,规则不一定能全部涉及到的。
2对于游戏的看待:这块,应该说,你说得没错。确实有人的觉得胜利比较重要的。但是我觉得,作为GM,该考虑到不同人的取向。维持游戏的胜负的同时,兼顾那些注重游戏过程的人。这就是在游戏一开始的设计上的问题了。
3关于胜负这个问题,没法深究了,个人觉得避免陷入这个问题是最好的解决方法。
4.关于群讨论(或者其他类似的)这个,确实漏了。杀手群的讨论自然是允许的。。另外就是,我觉得,信任与不信任,就是这个游戏需要的氛围。
蓝月狼 最后编辑于 2011-02-06 01:36:51
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