玩的很少,一般玩Gal都不会被催泪= =||
感觉个人哭点比较高,可能是小时候的缘故吧。。
如果说是一味催泪的话并不能充分达到催泪的效果,带上曲折的剧情,丰满的蓄势,最后轻轻一推就把你推倒了(KEY就是如此)
话说LZ为什么喜欢催泪呢。。催泪的话有可能让人对一个故事产生过度感性化的认识= =||||也不是不好,但是那啥………………我们还是要过生活的是不。。
9楼所述中缘之空(见←栏)和一部分Key玩过
就缘之空一般般吧,KFC我自撰了一篇感想,可以去2D咖啡屋挖= =|||
很多人说玩这条线就是为了穹线,的确如此……那种矛盾感的确让人津津乐道~
其他线都是一根筋,一个弯转过来就完了,许多作品在一个人物之上的确只设计一个剧情转折(好吧,我是剧情控~)
Fin.