回复:大家认为最好的宣传象AIR这类游戏的方法是?
同意六楼的说法,我个人也觉得推荐听音乐是个好法子。
现在听音乐的人比玩我们要推荐的游戏的人多,AIR的音乐堪称经典,大多数听过的人都有为之一震的感觉,“那么好的旋律来自何方?我以前怎么没有发现呢”
其实是他们没有涉及这一领域罢了,在动漫里面有很多的好音乐。
把AIR推荐给我的朋友,是通过音乐的,收效很好。
因人而异啊。我想大家说的都是好法子,就是根据不一样的人俺们要采取不一样的手段啊!
小一点的,可以直接让他们看动漫起先,和我们差不多的,方式可以多样化,大大咧咧的我想你让他们去看动漫是不可能的,选择让他们听音乐收效会更好。再大一点的,就先完游戏喽。
以上纯属个人看法,大家同策同力啊。
现在在搞课程设计,弄完了,回家乡大力宣传AIR去。
嘻嘻 ,我都已经刻了碟子了,动画啊,回家和让我那些女同学哭去。
对了,还有一个好法子,AIR精美的壁纸图片也是一个突破口啊!~~
停留在两个世界,大概永远也触不到,即使遇见,也只是擦肩而过,空气中留有淡淡的香味,转过头去,永远只是一个残缺的背影,记忆不会被我们忘记,只是暂时想不起来了 遗忘——