回复:『求助』好像没人问过....请问怎样用吉里吉里2制作SLG?
个人感觉效果还好,虽然是GDI而非DirectDraw描绘,Krkr自身的工作效率相当不错,个人认为应该是没有太大的问题。
底层上说,作为一个2D引擎需要的功能,吉里吉里已经基本齐备了。ACT、RPG什么的可能会有些麻烦,只是SLG的话我相信不会有太大问题。
对插件的支持也是一种可扩展性的体现,如果一个插件也没有的话HSP会是什么样?
退一万步说,如果不能用其他代码扩展,Windows等OS,甚至我们的计算机又会是怎样?
PS,最近在研究用Krkr弄3D,已经基本成功把Kr和Irrlicht组合起来了。
不过因为焦点的问题使用Irrlicht的话键盘输入一直很成问题啊……
PS,如果LZ没有程序基础确实不推荐做SLG。
なのに、春を待ちわびる心消せない。
いつか、晴れた空のような笑顔に会えるよね?
……陽だまりの中で……