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[转,果然是砖家叫兽]我所经历的绿色网游评判标准会议

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回复:[转,果然是砖家叫兽]我所经历的绿色网游评判标准会议

如果想对游戏进行一个评判,最起码的标准应该是玩过游戏并且了解吧...
我们的可爱的专家们有认真的玩过这些游戏吗?他们仅凭 可能 是游戏所引发的一系列社会现象就对它的本质进行宣判,就像一个人看到另外一个人吃完葡萄皱起眉头就说葡萄是酸的一样?你怎么知道它不是苦的?你怎么知道不是吃葡萄的人味觉有问题?

以下引用xxbsd在2006-10-28 10:56:00的发言:
  其次,大家不用紧张,不用理会那些人。只有要游戏好玩,就自然有人玩。只要有人玩就有钱赚。只要有钱赚,商家自然会出游戏。也许玩家的影响力里不够,但ACG是休闲的同时也是产业,在不影响政治的前提下,商业经济团体的分量绝对比XX协会来的高。代表先进文化的ACG众和代表经济进步的商业团体必然能战胜代表保守的保守利益团体。


如果能将游戏引向正规的商业化发展道路,那么中国的游戏界就有望了...因为在市场经济条件下,游戏公司想要生存,就一定要想方设法做出更好玩的游戏.游戏好不好,玩家心中自有评判,用不着这些专家说三道四.只是将游戏引向正规的商业化发展道路,开拓一个真正的健康的游戏市场,还需要多少年?也许到那时我们已经老了^_^玩不动了...

我反倒是觉得游戏所引发的一些现象,更集中且明显地反映了一些社会问题,如贫富差距拉大,公民意识薄弱,社会尚未形成公平公正的风气等等,都可以在游戏这个虚拟社会中找到它们的影子.而一些在现实中饱受这些问题困扰的玩家,都会在游戏中通过各种方式来发泄.可以说,游戏这个虚拟社会是现实社会的反馈,是现实社会问题的汇总.

以上
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