KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

下到Clannad的进来……有关BGM的问题!

[ 6334 查看 / 5 回复 ]

Clannad是2.21G的那个,有的bgm似乎不完整(有的是反复,但没有渐弱),结尾好像是被切断了。

譬如第一首是反复没有渐弱,第六首是没尾巴的,还有其他的一些……

大家用cool edit打开BGM01.nwa,采样率选择48000那种(选44100的话曲子会变慢),曲子长度约4:05,结尾没有结束的感觉……

游戏中倒没什么,游戏本身会自动控制吧,而且玩的时候毕竟不会有人把曲子完整的听一遍……
分享 转发
TOP

回复:下到Clannad的进来……有关BGM的问题!

已经注意到了,是完整的,但CLANNAD的BGM每一首似乎有分几个样本,例如:BGM_02A&BGM_02B......不同的剧情用不同的BGM版本,而且游戏中又是反复REPEAT,不排除几个版本同时混用的情况......
TOP

回复:下到Clannad的进来……有关BGM的问题!

不是版本的问题……bgm本身结尾被切断了,没有渐弱!
游戏中是听不出来的……
TOP

回复:下到Clannad的进来……有关BGM的问题!

是啊,是有一部分BGM结尾被切断。我的意思是,游戏里播放那些BGM时还没到被切断的部分就已经REPEAT了......
TOP

回复:下到Clannad的进来……有关BGM的问题!

不在游戏中就麻烦了,曲子没有结束的感觉很别扭,本来想传到MD上的……算了,等OST……
TOP

回复:下到Clannad的进来……有关BGM的问题!

以前由于用的是CD音轨所以会保证每曲完整,但是这次用的不是音轨,请注意BGM不是OST,其中的循环渐变由游戏引擎控制。

你去听听YS6的BGM,很多也都是没结束没渐弱的。

所以并没有什么不正常的。
AJI,舰狗
TOP