回复:[火星][转][标题党?] 米国大学研究表示 宅娘死宅比宅男死宅还要宅?
研究对象是EQ2,那么此宅男就非彼宅男了。
EQ2是一个和狭义ACG界不相关的游戏,典型且老牌的欧美mmorpg,包括WOW在内的不少欧美mmorpg都有参考EQ1的设计。而EQ本身感觉较多的沿用经典DND规则设计。
这个游戏在mmorpg中相对较为资深一点,所以肯定不会有多少小孩,而年龄较大的居多。文章没有提到男女比例,我估计还是男性居多,只不过在那为数不多的女性中,她们的平均上线时间较长。
最长上线时间57个小时,好像比不过中国的网吧住宿者吧。。。。。
一个星期不到30个小时的平均时间,这个数字其实比较正常,一天在线不到4个小时,如果是日常,把每天下班后的晚间时间投入进去差不多就是这个数字,而且周末在线肯定会比较多。
在投入网游的前提下,控制在线时间的我想应该是人的理性了吧,根据以前看过的某篇文章,男性的特点在于理性,而女性则是直觉。