【前言】沒有這種東西存在的必要……雖然很想這麼說
不過還是想解說一下,在此次的技能裡頭本神鑲入了所謂的優先級
優先級前後分為S、AA、A、B、C、D、E、F等一共八個分級
越高就表示判定使用的優先速度越快
詳細請看到正文
【職業】平民方(PLAYER)
平民(Civilians)
可配置數:不限
備註:
最沒用的職業
精神患者(Mantally ill)
可配置數:0~1
解說:
每晚擲歡樂的骰子拜訪RP大神,RAND1d3:
n=1,什麼也沒發生
n=2,精神病發作,隨機殺人
n=3,精神病發作,隨機抓人
備註:
被通知為普通平民
每晚必行動,但自己並不知道
連續三晚都都是1的話,恭喜你直接變成病態殺手,並且收到通知
COSPLAY狂熱者(COSPLAY Fanaticismer)
可配置數:0~2
備註:
被通知為普通平民
你因為COS的對象太可疑了,所以被調查和處死返回結果都是殺手
健美先生(Bodybuilder)
可配置數:1~3
備註:
多年鍛鍊的強壯體魄已經使你能裸身上戰場,刀槍不入了
警察(Police)
可配置數:2~6
備註:
平民方的關鍵職業……雖然是這麼說但有時還是很弱的
醫生(Doctor)
可配置數:0~3
備註:
當上現實世界中可以堪比救世主的職業的你還是自保好
發明家(Inventor)
可配置數:0~1
備註:你們懂的,又是一個嶄新的職業
膽小鬼(Coward)
可配置數:0~2
備註:
短跑手的更名版
0
【技能】平民方(PLAYER)
調查
優先級:C
說明:
每組(或個)警察一個階段只能調查一人,被調查者會被反饋陣營
然後因為調查完畢就鬆懈的關係,同一組(或個)警察不會在兩天內調查同一個人第二次
急救
優先級:F
說明:
選一個對象注意他,在目標出事後的第一時間進行治療
然後由於這個技能要消耗的精神太高了,所以醫生一天只會行動會一次
研發
優先級:E
說明:
發明家每天可以研發一次道具,然後繼續拜訪RP大神,這次是1d20
偶數結果表示研發失敗,至於奇數則會依據結果得到道具A、B、C、D、E、F
研究
優先級:E
說明:
發明家在研發得到道具以後就可以研究那個道具的使用方式及正式名稱
然後在此之後要是又研發出相同的道具,不用繼續研究,直接得到正式的道具名稱和使用方式
順便一提,如果沒有研究一樣可以使用道具
只不過不知道會發生什麼事而已……哼哼哼……
合成
優先級:E
說明:
一樣是發明家的專屬技能
發明家可以選擇兩個或以上身上有的道具進行合成
當然這些物品必須先被研究出正式的名稱與使用方式才行
然後,如果這些道具不可以合成的話那就表示合成失敗
合成一旦失敗了就有很高的機率讓物品損毀,請發明家特別注意唷
逃跑
優先級:B
說明:
膽小鬼可以一天選一個階段警戒,然後迴避那個階段的所有攻擊
0
【職業】殺手方(PLAYER)
殺手(Killer)
可配置數:1~5
備註:
哼哼哼……這回的你們可強大了
黑魔法師(Black Mage)
可配置數:1~3
備註:
醫生和膽小鬼要是看見不幸的事發生了,而且故事帖沒有任何聲明
不用懷疑,肯定是這傢伙幹的好事
0
【技能】殺手方(PLAYER)
暗殺
優先級:C
說明:
殺手能找一個人砍了他,不過不能砍已經翹毛的傢伙
偽裝
優先級:B
說明:
選一個人偽裝他的身分,不過你只是讓行跡舉止變得和他一樣而已,所以不知道他的身分
偽裝因為很耗體力和精神所以只能維持一個階段的時間,而且一天只能用一次
偽裝後進入偽裝狀態,如果在這個狀態下被調查或處死,那返回結果就會是被你偽裝的那個人的身分
然後有趣的是,要是在偽裝狀態下被翻牌死亡的話,你的身分就這麼被認定了~
於是被你偽裝的那個人的身分就會和你對調過來,也就是他將會被強制安裝上COSPLAY狂熱者的特性
當然了,這個並不PM通知,而且也不影響那個人的真實身分
墮魂
優先級:C
說明:
黑魔法師可以選一個對象施法,然後在二天後的開票階段那個被詛咒的可憐傢伙就會死亡
至於效果作用當然就是和你們知道的毒殺相同,被詛咒的人票會作廢
然後這個技能雖然沒有限制使用時間,但最大的缺點就是在這兩天內的施法期間黑魔法師沒辦法作其他行動
順便一提,被墮魂的傢伙管你有什麼逃跑能力啦、刀槍不入特性啦或者是被保護治療了什麼的
照死
結界
優先級:A
說明:
黑魔法師可以選一個人對他施展結界術,可以保護並且封鎖目標該個階段對他人的行動
不過被動技能與指定自己為目標的行動並不影響就是了
然後這個技能不能對死人放,原因?你鞭屍做什麼?
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【職業】中立方(PLAYER)
催眠師(Hypnotist)
可配置數:0~1
說明:
這愛製造遊戲變數的催眠師連自己都能夠催眠
強迫推銷員(?)
可配置數:0~1
說明:
人如其名(咦
病態殺手(Sick Killer)
可配置數:沒有這種東西,你只能靠著華麗的轉職與響亮的BGM來變成這個職業
備註:
精神病患要是太久沒發洩了就會變成這副德性,所以瘋子們果然還是得定期潑人一次硫酸才行
因為已經徹底抓狂了所以催眠無效
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【技能】中立方(PLAYER)
催眠
優先級:D
說明:
催眠師可以選擇包含自己在內的一個目標催眠他,然後再次拜訪RP大神的家門,這回是1d5:
n=1,失敗
n=2,如果對方是精神病患的話會將他變成一般平民,簡單來說就是解除精神病
n=3,成功
n=4,對方會變成精神病
n=5,自己被催眠了,重新骰子一次1d4,如果是3那麼催眠師那天就會沒辦法再行動(包含投票)
暗示
優先級:D
說明:
催眠師催眠對象成功後才能使用
使用以後,那個被你催眠的人的投票權就會交由你來掌控,當然,那個人並不知道詳情
代商推銷
優先級:A
說明:
強迫推銷員可以選一個人直接黑了他的陣營
至於被黑了以後陣營會變成哪一方則全交由這個大黑幕推銷員的意志掌控
PS.被黑掉的人當然會收到GM的陣營變更通知
割喉
優先級:C
說明:
於是這個病態殺手真的變態了,居然是用割喉來殺人
其他的不多說什麼了,就是暗殺的變化技,然後附加的效果就是被割喉而死的人無法留遺言
要問為什麼的話那當然是……你被割喉的那瞬間就死了你要怎麼留遺言啊
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【職業】平民方(NPC)
平民(Civilians)
可配置數:隨便
備註:
本來就是來湊數的
偵探(Detective)
可配置數:看心情
備註:
每晚隨機抓人調查,至於結果則看本神心情會公布在故事帖裡面
附加健美先生體質、高級自我恢復能力、魔法免疫體質,等犯規能力
不良份子(Undesirable elements)
可配置數:1~2
備註:
就是NPC化的COSPLAY狂熱者
白魔法師(White Mage)
可配置數:0~2
備註:
每個階段可以進行判定,隨機選一個那個階段要被攻擊的人施放結界
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【技能】平民方(NPC)
推理革命
優先級:C
說明:
偵探每個晚上會隨機選一個目標推理他的「身分」
被選作目標的人會收到GM的警告,如果沒有動作的話就會直接翻牌
隨機挑選的目標裡面,不包含已確認身分的目標
然後附帶一說,翻牌的只有身分,不含陣營
三角結界
優先級:AA
說明:
每個階段能有50%的機率隨機抓一個要被攻擊的人施放三角結界
被封印的人呢就是「絕對」無法行動,包含對自己使用的行動也會徹底被封鎖
不過呢施放對象不限任一方,也就是說殺手方也有可能會被保護唷
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【職業】殺手方(NPC)
職業殺手(Hitman)
可配置數:1~2
備註:
附加健美先生體質、高級自我恢復能力、魔法免疫體質,等犯規能力
殺人完全無視結界以外的任何保護效果
不會被票死
如果他被選作目標的話會把對方給殺死
博士(Dr.)
可配置數:1
備註:
正常狀況下不參與遊戲,而且也不會成為目標,更不會出局
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【技能】殺手方(NPC)
定期狩獵
優先級:C
說明:
每晚NPC會隨機找包含NPC在內的一個人攻擊,當然對象裡面不包含殺手方的NPC
這個攻擊會無視除結界以外的所有保護性質的效果(包含了逃跑)
BUG修正
優先級:S
說明:
修正錯誤的即時指令,被指定的人直接出局而且不能留遺言
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【職業】中立方(NPC)
遊戲狂(Game Fanaticismer)
可配置數:0~4
備註:
正常情況下唯一一個能用投票影響遊戲的NPC職業
在計票階段時,第二高票者有70%的機率直接得到所有遊戲狂投的票
至於剩下來的30%機率則是隨機分散到各個有被投票的人頭上,也就是說還是有機會集中到第二高票的人上頭的
破壞狂(Damage Fanaticismer)
可配置數:看心情
備註:
每個階段一次,破壞狂可以直接將NPC的「所有」技能化為無效
當然,這個不影響被動技能,不過成功率只有50%
入侵者(Invader)
可配置數:2~8
備註:
職業殺手在隨機挑人攻擊時,選他們作為目標的機率是一般人的十倍
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【技能】中立方(NPC)
推理革命.偽
優先級:C
說明:
每天早上選一個目標……懶得說了,反正就是推理革命的「早上」「陣營」版
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【職業】中立方(GAME MAKER)
賭徒
可配置數:沒有這種東西,因為就是本神
說明:
這職業由GM-Exocet擔任
賭徒作為一個旁觀者從一開始就出局了
賭徒絕對不會成為效果和技能對象,不過卻有他的勝敗
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【技能】通用(PLAYER/NPC)
信任之手
優先級:╳
說明:
講的再帥都只是投票用的
死人不能用
拒絕之手
優先級:╳
說明:
不多說了,同上
撒謊/澄清
優先級:╳
說明:
如果被警告成為推理目標可話就可以用,可以用來隱藏自己的身分
不過呢這個技能有三分之一的機率會失敗,而且這個技能每個人都只能用一次
死人無法說話所以不能用
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【技能】特殊(NPC)
等量輪迴
優先級:S
說明:
NPC-六合之固有技能,每個階段擁有一次復活效果
而且只要六合在遊戲裡面,當有第七個人死在他的刀下的時,GAME OVER,直接進入指定結局
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【勝利條件】平民方:把殺手方(PLAYER)全都找出來並且使他們出局,而且最後人數不可低於遊戲開始時的人數的一半
殺手方:把平民方(含NPC)的數量減少到剩下與己方存活的人數(含NPC)相同
中立方:活到最後
強迫推銷員:你只需要把正方的兩名特殊職業的陣營給黑掉,或者把中立方的陣營給黑成殺手方就行了
【時間階段】晝夜切換為每28小時、20小時一次,遊戲一開始時為夜晚階段
白日階段:夜晚階段過後的A.M.8:00~隔日的P.M.12:00
夜晚階段:白日階段過後的P.M.12:00~隔日的A.M.8:00
投票階段:白日階段的P.M.12:00~夜晚階段的P.M.12:00
【NPC設定】NPC的投票GM有權利撤銷
NPC的身分多容易在故事帖被曝光
NPC的身分是可以透過玩家申請來獲得的
【發明家道具合成表】
233看什麼啊你,你還有身為個發明家的自覺就給本神乖乖自己研究去
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【各種問題合集】Q1信任之手做什麼用的?
A1
就是把他投給你信任的人,然後每個計票階段就會開始計算得到最多信任之手最高票的人選
然後接下來這個得到最高票的人所言將會變成鐵一般的事實,直接影響真相
詳細請看到下一問的拒絕之手解說
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Q2拒絕之手又是做什麼用的呢?
A2
拒絕之手單純就是用來票出一個最高票的人處死他
不過在這裡得到的翻牌結果將會受到「信任之手」最高票得主的影響
首先,如果該開票階段的信任之手高票得主曾經說過「我認為S西是殺手」
再假設,該開票階段的拒絕之手最高票得主是S西的話,那麼不管S西原來是什麼身分,直接翻牌為殺手
順便一說,不管是:我覺得、我想、我懷疑、我開始覺得……等
無論是任何字眼,只要是信任之手最高票的得主曾經說過的話語都有可能影響翻牌結果,因此要特別注意
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Q3陣營的人數是怎麼計算的?連NPC都出現了會有點不太懂耶
A3
哼哼哼……好問題!其實這個陣營人數的計算就是連NPC也一起算下去
也就是說平民方的人數=PLAYER方+NPC方,殺手方的人數也=PLAYER方+NPC方唷
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Q4NPC的人數到底有多少個?是內定好的嗎?
A4
正解,NPC的數量是內定好的
原本其實是想在團子星寫的KPS當作版殺文前傳的,可惜坑了
當然,NPC就是指那版殺文前傳裡被本神內定好的各種人物啦
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Q5如果想要的戲服和NPC衝到怎麼辦?
A5
簡單,那就是你直接把NPC的身分搶過來,變成PLAYER,然後你就化成那個身份了
然後在這裡提一下,如果想當NPC的話也是可以向GM申請的唷
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Q6申請成為NPC以後有什麼好處?
A6
有什麼好處?……你也看到NPC方那各種變態犯規的技能了吧
申請成NPC就有機會獲得到那些職業,而且不只是這樣,NPC還可以參與在遊戲裡面進行投票
如何?這不是很棒嗎?
啊這裡要提醒一下,如果你變成NPC的話一定不會是殺手方,所以申請以後小心會被殺手給盯上唷
除此之外,NPC的數量一開始就是固定不動的,所以如果有人申請NPC的話就等於是在給遊戲中的人數做消耗
當然如果參加的人數夠多的話是無所謂,但太多人申請NPC對平民方反而會是一種消耗人數的不良狀況
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Q7精神病患者的隨機抓人是抓什麼?抓人調查嗎?
A7
抓人當然就是字面上的意思,也就是綁架他
被綁架的可憐蟲不但不能行動,就連投票也不被允許
順便一說,被綁票的人一天過後就會回來了,因為精神病患只是綁好玩的所以綁走人後就閃人歡樂去了
0
Q8發明家的技能可以在同一個時段內發動嗎?
A8
不行,不然太犯規了,每發動一次技能以後就得等到下一個階段才能再發動另一次
至於道具的使用也和技能相同,算是一個階段的行動,不可與其他技能在同階段一起使用
0
Q9從優先級來看殺是快於醫的,那請問醫生會不會知道他是不是成功醫救到被攻擊的目標了?總不會救了一個滿身鮮血的人但還是什麼也不知道吧?
A9
很有道理,於是這東西會弄到故事帖上去,例如「發現未滋時他身上的傷口已經有被人先包紮處理過了」這樣
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Q10要是被催眠師催眠成精神病以後職業會被取代嗎?會收到PM嗎?還有催眠師會知道結果嗎?
A10
職業並不會被取代,而且也不會收到通知
至於催眠師會不會收到結果嘛本神就講清楚一點好了
『催眠師他只會收到「成功」的訊息,其他的結果如何他都只能自己猜測』
0
Q11要是職業不會被取代,那結果就算是失敗的囉?
A11
NO!!
你到底是從哪判斷來這種結果的?你以為本神會讓這種事情發生嗎?
職業不會被取代的話當然就是附加上精神病的特性啦BAKA!
0
Q12被偵探推理出身分的人GM會公告嗎?
A12
不會,不過會在故事帖裡被曝光身分或陣營
0
Q13也就是說撒謊和澄清就是用來防止自己的身分被曝光囉?
A13
沒錯,就是這麼回事
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Q14那麼下一次NPC還有機會推理到同一個人身上嗎?
A14
不會
這個技能的效果還警察的調查差不多,兩天內不會再查到同一個人身上————
騙你們的,哼哼哼……本神才不要搞這麼累的事情哩,NPC規則已經夠麻煩了,你們自己看著辦~
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