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游戏制作,开发,宣传,以及发售,这些都被称为投资,明白投资的意义的人变会明白他的可怕,眼见很多家厂商因无法回本而导致不得不宣布破产的消息。
像THQ这家公司,以前本来是大型公司的它,最后因为购买大量(尤其是梦工场电影的)版权来开发游戏的关系,导致他的制作团队不得不招到开除或者是转售给其他公司的惨剧。
也就是说,他们的策略和开发路线必须要有扶起很大的风险。
而这次便要看key以分卷的形式来买这点,在我看了5楼的文章后,我觉得还是得观望,因为存在很多不确定因素。
近期游戏公司的赚钱方式有以特典(像LB就有很多版本),高清版,重置版,收藏版,特别版(加入DLC,或者图集什么的)等等方式来贩售游戏。可说各种贩售游戏的方式各有好坏,不过最后决定购买游戏/DLC的人都有选择是否购买的权利。
比如我听过最坑钱的,由NBGI(忘了这个简称是否正确)开发的偶像大师,开发出多个系列之后以DLC的形式赚钱,而这些BLC可说花了不少粉丝以近千元来购买它的大量DLC。一开始很多玩家可说为了这款游戏而购买XBOX360(尤其日本玩家),因有一次公司宣布在PS3推出以包含所有XBOX360的DLC的偶像大师而导致很多支持者做出很多事情(比如经典的把游戏盒直接丢墙,或者砍游戏碟),同时宣布不再支持游戏的事件。
到底这次他们的策略纯粹只是为了坑玩家的钱,是因为开发时间过长,还是因为游戏内容过广必须要这么做,我想也就只有进一步的追踪信息,以售价,分卷内容进行考量,这样对公司也不至于做出不理智的评论,也能够让大家知道公司是否用心,同时也可以考虑是否要花费支持这部作品。
我不知道Galgame的售价如何,不同平台的游戏机的游戏价格都不一样,有时会因游戏是什么语言的版本而有不同价格(普片都是跟着市场价格,不会差太远),以他分出多少的量和每个分卷的量,加上分卷加起来的总价格,之后再对比其他作品才能够判断官方是否坑钱。
不管公司进行什么策略,最终玩家始终有选择购买与否的权利哦。之后就让我们继续看下去吧。
写后感:看回自己的文章后开始担心我是否写得太啰嗦,本身是希望大家能够在看到作品推出后再思考公司是否坑钱而非现在就下定论,不过也不奇怪大家下定论得这么快,因为很多日本游戏公司的游戏常常出现回不到本的情况,更加别说Galgame这个游戏市场的游戏公司。
对我来说,希望游戏即使坑钱也好也要坑得有诚意,再怎么说我也是AB!的支持者,希望key社能够给我一个令我满意的内容。
学勋 最后编辑于 2013-11-12 00:02:27