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[生活] 關於學Photoshop,想入遊戲公司

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各位們好,已經好久沒有上來這邊了
自己現在的印刷電子廠工作已經要3年
快21歲了,對現在的生活未來感到沒有展望
畫畫自己只會鉛筆手繪圖而已..都是以興趣成長階段臨摹喜歡的動漫人物
也沒有學過任何美術相關的科系,美術底子也是沒有
自己平時每天上班都是12小時,回到家最多抽出3小時練畫到半夜
而依照我這種沒有用Photoshop經驗的人
要學好Photoshop插畫,有什麼相關推薦的書本可以自學嗎?
現在有關於
Photoshop的工作和遊戲公司產業運用到Photoshop公司
都是CS5還是CS6版本?我想要找一個版本練精

都要將Photoshop學到什麼程度?
我在上網找到的教學實在太多,完全不知道該從哪開始學...

另外業界有沒有關於就是能邊學習Photoshop邊工作的嗎?
就是無經驗也可以從事,並且從工作順便學
Photoshop的,雖然好像沒這麼好康...
我給我自己一個目標在26歲以前想進入傳奇網路遊戲公司,擺脫現在死板的12小時作業員日常

還望各位從事美術人員們與業界高手們能不吝協助解決此難題

謝謝!!
最后编辑fate5059 最后编辑于 2014-03-30 20:34:58
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我在这个网站自学了CAD,感觉效果很好,对软件的掌握程度飞速提升。

都是视频教程。前面一部分可免注册观看,后面的好像要注册才可观看。
个人经验,学软件的话,看视频教程效果最佳,自己看书学的效率次之。

祝你实现自己的目标~
最后编辑振衣 最后编辑于 2014-03-30 22:44:10
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    只要肯坚持就能有进步

    如果想进入一间游戏公司里面工作,通常都是通过应聘游戏程序制作人员或者3D建模这些职位会比较容易,这些职位的学习在这边比较容易,慢慢找的话甚至可以找到这些职位的学徒的工作,也就是LZ所说的边学边工作的机会。

    但是如果LZ想通过美工甚至是角色场景设计等进入游戏公司工作的话,就会遇上“实力”这个问题。美工的话可能会好些,因为像制作游戏的页面这样的工作也是可以像前面两种工作那样边学边做的。而设计、作画这则是完全不同概念的东西,先从相关公司的要求来说的话,进入公司马上能工作是必须的,画不出东西的员工并不像程序员那样学习摸索着能完成工作的。然后还有效率和风格的问题,这些并不是学好了PS就能解决的问题,画画这东西是需要日积月累的,所以在通过绘画进入游戏公司之前,必须要有一段让自己实力提升起来的时间,而这段时间一般都不短。

    然后从画画的实力方面来说吧,现在要知道自己的能力达到哪个水平其实是很难的,就像并不是会拿喷枪的人就能做模型代工那样,会拿笔的人也不能说自己就会画画了。现在中国画画的朋友很多,真的很多,在圈子外的话是看不出来的,进入圈子之后就会发现画画的人真的太多了,而他们都比自己画得要好,但是他们之中有多少人能在动画公司、游戏公司工作或者帮小说画插图呢。

    这就是现状,如果LZ真的要从绘画的途径去进入游戏公司工作的话就必须认清这个现状。说咱是泼冷水也好,因为咱某程度上也是在这条路上走着,而且是还没成功。上面的就算是咱片面的感想了。

    如果LZ选择坚持的话,那么咱先要祝乃成功,然后说下正经事……

    如果LZ是想画像2L签名的那种日系卡通风格或者欧美卡通风格的插画,而不是去制作那种有棱有角的,三次元真人海报那样的插图的话,比起PS咱比较推荐SAI,虽然也有不少的人使用PS画图的,但是咱觉得特别是对于初学者的话SAI的笔压、界面这些方面是比PS要友好得多,而且软件又小,不怎么占内存,等SAI用好了再回头尝试PS未尝不可。而且如果LZ是想要话卡通风格的图的话,PS那又臭又长的教程和多如繁星的功能根本毫无用处……只需要会用笔工具就好……最多还有滤镜功能。

    如果决定要运用电脑软件进行电绘的话还要准备工具……鼠绘的话咱觉得要画得好挺高手向的,这方面可以问一下八神,而数位板的话LZ可以找一下这个区的其他帖子,牌子什么的之前也有不少同学问过了。

    然后到练习方面的,临摹是很重要的,咱对每一个人都是这样说的。好好临摹是第一步,一边临摹一边去思考怎么画,把成品放到涂鸦板的话大家也会很乐意去帮乃评价和提议建的。画画教程的话,自己去书店找找会比较好,在这方面咱比较推荐买本实体的书,学习方面的东西看实体的书比对着电脑看更入脑一些。每天工作12个小时然后再回家埋头画3个小时的话,说实话听起来都很累啊……撇开工作时间来说的话,3小时其实是业余每天练习画画的最佳时长来的,坚持下来必定会有进步吧,不过该休息的时候就要休息,身体才是追逐梦想的最大的本钱。

    不知不觉就过了山顶了……嘛LZ也就21岁而已,还有很多时间能够去实现自己的目标的,只要坚持就好。关于26岁咱就想起个段子来了……罪恶皇冠的人物设定原画的画师先生(忘记叫什么名字了……)原来貌似是一个炼铁工厂的工人,然后他26岁那年觉得不想干了然后出来画画,于是就成了一个画师=3=所以说人嘛,80岁之前都要去做自己喜欢做的事情~啃

    码着码着浏览器就崩了,幸好没丢字……但是隔壁咱还看着小圆剧场版啊……OTL
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      PS这东西要精通起来是没有尽头的呢,而且到了一定程度之后基本上问题不是在你会用PS做什么,而是在你“想”用PS做什么了;嘛最基本的把图层啊mask啊filter啊之类的用好之后倒是应该大部分情况都能应付=w=a

      目前正在游戏公司工作的撸过祝lz好运的说~
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        个人不推荐看教程,就像读书一样,刻板地去记是没用的。
        另外版本的问题看个人爱好,5和6的界面都不同。个人现在用5.
        去游戏公司首先要学会用数位板画画,亚马逊上才几百块而已。
        首先描线要用日本的sai画,sai跟数位板非常匹配,体积又小,用超便宜的数位板画也不会卡顿。
        上色一般用ps。鼠绘上色。

        前提是,LZ用笔和纸张画画已经OK了,可以画出普通的水平。然后看下面↓(如果还没行就继续练)
        LZ是初学者的话,建议先买个数位板练习好怎么画轮廓。现在很少公司用纸张画。。。都用数位板。(用纸张和笔画画都不行的不建议这么快用数位板,先用纸张练习好)
        PS很简单的,LZ先慢慢摸索,找张图片按照自己的意志去改动一下。不要看教程,太刻板。
        如果自己慢慢摸索然后懂了的话,那你基本上会一辈子也忘记不了的,这就是自己摸索的重点。
        PS功能不多,不像3D建模那样功能复杂又繁琐。
        可以先练习修改线条、打马克赛、漫画修图之类的简单的,搞好基础再学上色。
        网上的上色教程不适合,因为那是录视频的人的上色习惯,每个人的上色习惯都不同。
        就像你的大学教授很厉害,但无论他怎么教你也不会继承他的厉害的,只能自己学,摸索出自己的方法。


        很费时间的活,需要不断坚持。世界上没有速成的方法,每个人都是要经历过磨练才有现在的成就的。
        别看上去好像很简单,就像削苹果一样,看上去很简单,可是你想要削皮不会断掉是很难。


        另外要看你是什么游戏公司,网游的话也有3D建模、2D绘图、。
        GALGAME之类的只要学会画2D图就可以了。
        最后编辑天空中的记忆 最后编辑于 2014-04-02 00:48:06
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          恋は一瞬、妹は一生。
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