回复 10# kameu03 的帖子
”只是說朋也「異常專情」也比較反感就是了“
嗯,我说“异常专情”确实是不对,我承认说过头了~
严格来说,我是CL动画党,我感觉CL动画做得很好是因为动画做成了“明明是后宫,但是朋也只专注于渚,就不是后宫了”的感觉,我基本是带着这种感觉玩游戏,所以对游戏的初始印象与游戏党不同。。。
“你標上討論,又不想別人較真,意思是隨隨便便附和就好了嗎?會不會對認真寫文的樓主很失禮?”
我必须讲清楚,我说“请不要挑刺啊!!!!!”是指你就因为“朋也「異常專情」”二唠叨了整整五段话,这表明你确实很反感,但在补充分界线之后的内容前就给我一种“你其他内容都没看,就盯着”朋也「異常專情」”这一句在挑刺“的感觉,我就感觉你没有好好看我写的整篇文章,”这会不会对我很失礼?“,我当然会激动啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!
“關於動畫化是否一定會令劇本深度下降,答案是否定的。”
动画、漫画、游戏、小说的形式有很大差异,导致改编类作品必然让许多原作党感觉毁原作,特别在内容的充实程度上,一般都是,漫画<动画<小说<游戏,游戏有着多线发展,这是游戏不可比拟的优势,但游戏确实花时间,许多人喜欢看动画而不愿花时间玩游戏,这也是没办法的~~~各种形式有着很大的差异,各有优缺点,这是不可避免的,然而,这不是我在讨论的主题,我的主题是”key社作品动画化之类的~~~ ”,所以我是就key社作品剧本改编的难易程度和已改编作品的优缺点来发表感想的~~~我没说“动画就是毁原作”,也没有说不要动画化,只是希望在剧本改变时更合理一点,有更好方式~~~当然我也不能想到更好的点子,我对目前已改编的key社作品的动画大都满意,但作为个人终究会有点小纠结~~~
“如果能夠接受「不同路線之間的互相破壊」,為什麼不能夠接受動畫化的改篇呢?不過是一種雙重標準。不如把遊戲從一開始就做成星之夢或水仙那樣没有分歧,那動畫化時也没有破壞原作的必要了。 ”
我必须说,我从来没有这个意思,也许是你误解了,也许是我表达有误~~~
kameu03你对我的感想的分析给我一种“以CL为例死抠不放”的感觉,所以我之前回帖会说的很激动。。。
倒是你下划线后面的讨论的确实比我的全面,很有理,特别是
”關於動畫化是否一定會令劇本深度下降,答案是否定的。在話數足夠的情況下,劇本是可以不作重大改動的。如果動畫能像以前的時代,隨隨便便都有50話,是足夠表現出比較有深度的內容。問題是現在普遍短的只有12話,長的也不過24話,只有極少長篇動畫,如果還要再細分給不同路線的劇本,怎麼看都是不足夠的。至於「為什麼以前的動畫可以做那麼多話,現在則很難做」就是另一個問題了。當然,長有長的好,短也有短的好,話數短的動畫也並非没有存在意義的。動畫,遊戲,漫畫,小說,每一種形式的藝術創作,都自然有其勝人之處,否則早就被市場所淘汱了,爭論哪種比較好是沒意義的,只不過是個人喜好的問題。如果喜歡遊戲的只因為短就討厭動畫,那喜歡小說的都應該要討厭詩歌了。 “
”對於「動畫化在破壞原作」的觀點,實際上遊戲本身的不同路線,在本質上也在破壞不同路線之間的原作。如果從始至終就只有渚線,朋也怎麼看都是專情的男人,會破壞這個形象也正正是因為其他路線的出現,以及其他路線裡的不專情行為出現所致。在眾多重大事情的選擇上可以出現眾多分歧,就無法維持一個角色的固定形象和個性,也是在互相破壞原作的最根本元素和體現。“两段,说得太好了,鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌
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